Виртуальное умение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (24 версии импортировано)
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=783 <nowiki>[news]</nowiki> «Виртуальное умение»] возникает с 19-го [[боевой уровень|боевого уровня]] и рассчитывается по формуле: «[[боевой уровень]]»-18 = «виртуальное умение».
#REDIRECT [[Умения владением оружием#Виртуальное умение]]
 
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30-й [[боевой уровень|уровень]], появляется надпись «[[персонаж]] ***** рогатка (0)». То есть фактическое [[Умения владением оружием|умение]] [[пистолеты|пистолетами]] ноль. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18 = 12-е [[Умения владением оружием|умение]].<br>
 
Если фактическое [[Умения владением оружием|умение]] больше виртуального, урон высчитывается по фактическому [[Умения владением оружием|умению]]. То есть снайперу 22-го [[боевой уровень|уровня]] с 15-м [[Умения владением оружием|умением]] плакать не стоит: у него [[Умения владением оружием|умение]] 15-е, а не 22-18 = 4.<br>
 
Для того, чтобы одеть определенное [[оружие]], вам нужна фактическая [[Умения владением оружием|умелка]], виртуальная влияет только на урон.<br>
 
Однако, «виртуальное [[Умения владением оружием|умение]]» не может быть больше 18-ти. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36-м [[боевой уровень|боевом уровне]].
 
[[Категория: Терминология]]
[[Категория:Умения]]

Текущая версия от 23:11, 27 июля 2016