Динамический центр: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>30pin
Нет описания правки
Yuretski>Тихий Океан
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Динамический центр''' - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Рассчитывается очень просто - это центральная точка между двумя ближайшими бойцами из синей и
'''Динамический центр''' - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Рассчитывается очень просто - это центральная точка между двумя ближайшими бойцами из синей и
красной команд.
красной команд.
Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу
бойцами синей команды и красной.
Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом
дальности его оружия.


Таким образом в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами,
и с гранатометами, и даже с дробовиками.


== Принцип действия: ==
== Принцип действия: ==

Версия от 21:12, 7 октября 2008

Динамический центр - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Рассчитывается очень просто - это центральная точка между двумя ближайшими бойцами из синей и красной команд. Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу бойцами синей команды и красной. Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом дальности его оружия.

Таким образом в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами, и с гранатометами, и даже с дробовиками.

Принцип действия:

Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить шахиды и пулеметчики Вашей команды, а это, несомненно, очень большой плюс.

Остается только вопрос - как его сместить ближе к команде противника?

Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто убрать всех шахидов противника, и чтобы хотя бы один из шахидов Вашей команды остался в живых. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают "запрыгивать" пулеметчики. Бой практически выигран. Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам. В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. есть только одно "но" - нельзя трогать шахида - пусть подходит. идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к Вам, тем дальше заходят Ваши снайпера. Файл:DC.jpg