Динамический центр: различия между версиями
Yuretski>30pin Нет описания правки |
Yuretski>Тихий Океан Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Динамический центр''' - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Рассчитывается очень просто - это центральная точка между двумя ближайшими бойцами из синей и | '''Динамический центр''' - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Рассчитывается очень просто - это центральная точка между двумя ближайшими бойцами из синей и | ||
красной команд. | красной команд. | ||
Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу | |||
бойцами синей команды и красной. | |||
Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом | |||
дальности его оружия. | |||
Таким образом в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами, | |||
и с гранатометами, и даже с дробовиками. | |||
== Принцип действия: == | == Принцип действия: == |
Версия от 21:12, 7 октября 2008
Динамический центр - это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Рассчитывается очень просто - это центральная точка между двумя ближайшими бойцами из синей и красной команд. Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу бойцами синей команды и красной. Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом дальности его оружия.
Таким образом в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами, и с гранатометами, и даже с дробовиками.
Принцип действия:
Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить шахиды и пулеметчики Вашей команды, а это, несомненно, очень большой плюс.
Остается только вопрос - как его сместить ближе к команде противника?
Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто убрать всех шахидов противника, и чтобы хотя бы один из шахидов Вашей команды остался в живых. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают "запрыгивать" пулеметчики. Бой практически выигран. Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам. В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. есть только одно "но" - нельзя трогать шахида - пусть подходит. идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к Вам, тем дальше заходят Ваши снайпера. Файл:DC.jpg