Динамический центр: различия между версиями
Нет описания правки |
Yuretski>Com port Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
дальности его оружия. | дальности его оружия. | ||
Таким образом в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами, | Таким образом, в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами, | ||
и с гранатометами, и даже с дробовиками. | и с гранатометами, и даже с дробовиками. | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто '''убрать всех шахидов противника''', и чтобы хотя бы '''один из шахидов Вашей команды остался в живых'''. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают «запрыгивать» пулеметчики. | Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто '''убрать всех шахидов противника''', и чтобы хотя бы '''один из шахидов Вашей команды остался в живых'''. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают «запрыгивать» пулеметчики. | ||
бой практически выигран. | |||
Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам. | Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам. | ||
В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. | В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. Есть только одно «но» — нельзя трогать шахида — пусть подходит, идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к Вам, тем дальше заходят Ваши снайпера.<br> | ||
[[Изображение:Dc.gif|frame|left|Пример принципа действия]]<br style="clear:both" /> | [[Изображение:Dc.gif|frame|left|Пример принципа действия]]<br style="clear:both" /> |
Версия от 11:36, 20 апреля 2011
Динамический центр — это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой.
Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу бойцами синей команды и красной. Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом дальности его оружия.
Таким образом, в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулеметами, и с гранатометами, и даже с дробовиками.
Принцип действия
Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить шахиды и пулеметчики Вашей команды, а это, несомненно, очень большой плюс.
Остается только вопрос — как его сместить ближе к команде противника?
Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто убрать всех шахидов противника, и чтобы хотя бы один из шахидов Вашей команды остался в живых. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом Вашей команды и, допустим, их пулеметчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка Ваших шахидов( и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают «запрыгивать» пулеметчики.
бой практически выигран.
Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к Вам.
В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, т.к. снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера Вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулеметчиков врага. Есть только одно «но» — нельзя трогать шахида — пусть подходит, идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к Вам, тем дальше заходят Ваши снайпера.
© Пржевальский