Выздоровление: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (11 версий) |
(нет различий)
|
Версия от 21:58, 19 ноября 2015
Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.
- Боевой уровень
- 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
- 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
- 5—9 — 600 секунд (10 минут)
- 10—14 — 840 секунд (14 минут)
- 15—17 — 960 секунд (16 минут)
- 18+ — 1200 секунд (20 минут)
В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.
Способы ускорения выздоровления
Предметы
HighTech магазин
- Аптечка[1]: +100 % HP за 1 применение
- Большая аптечка[1]: +100 % HP за 1 применение
- Мини-аптечка[1]: +1000 %[2] HP за 1 применение
Лут
- Травяной сбор: +10 HP
- Вяленая рыба: +20 HP
- Медицинский бинт: +20 HP за 1 применение
- Походная аптечка: +50 HP
Сезонные/квестовые предметы
- Иглу[3]: +10 %, при нахождении в инвентаре
- Фляга: +100 HP за 1 глоток
- Аптечка Девятипалого: +100 %[2] HP за 1 применение
- Коробка с конфетами[4]: +100 %[2] HP за 1 применение
- Hennessy XO: +1000 %[2] HP за 1 глоток
- Самбука: +1000 HP за 1 глоток
Недвижимость
- Частный дом[5]
- Бары и кофейни.[6] Распитие напитков уменьшает трезвость от чего страдает меткость.
- Лазарет[7]
Бонусы
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20-го боевого уровня.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
- ↑ После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
- ↑ Доступна для персонажей женского пола.
- ↑ Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
- ↑ Доступны с 20-го боевого уровня.
- ↑ Пристройка на базе синдикатов.