Умения владением оружием: различия между версиями
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
Yuretski>BrokeN Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
''' | '''Умение владения оружием''' показывает эффективность владения оружием, отражаеться на уроне персонажа. | ||
Умения распределяются по нескольким [[виды вооружения|видам вооружения]]. | Умения распределяются по нескольким [[виды вооружения|видам вооружения]]. |
Версия от 21:51, 28 августа 2008
Умение владения оружием показывает эффективность владения оружием, отражаеться на уроне персонажа.
Умения распределяются по нескольким видам вооружения.
Условия получения умений следующие:
- опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на оружие в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке;
- опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество HP врагов * количество врагов ) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;
- опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон; если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью гранаты, то опыт на основное оружие не начисляется;
- при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты:
- 0.3 = РГД-5
- 0.5 = F-1
- 0.6 = РГД-2
- 0.6 = ОР-1
- 1 = РКГ-3
- 1 = РГО-1
- 3 = Frag Grenade MKIII
- 0 = Tequila
- 0 = Коктейль Молотова
- 0 = Тротиловый шарик
- 0 = Новогодний подарок
- при проведении победных боев на Ауте умение владения оружием, как и опыт, начисляется в двойном размере.