Анонимный участник
Умения владением оружием: различия между версиями
м
нет описания правки
Нет описания правки |
Yuretski>LAS3 мНет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
[[Государственный магазин]]: | [[Государственный магазин]]: | ||
*10.0 = [[Ганжа-кола]] (+ 80 % маскировки) | *10.0 = [[Ганжа-кола]] (+ 80 % маскировки) | ||
*3.0 = [[Напалм Змея Горыныча]] | |||
*3.0 = [[Праздничный торт]] (+ 60 % маскировки) | *3.0 = [[Праздничный торт]] (+ 60 % маскировки) | ||
*3.0 = [[Frag Grenade MKIII]] | *3.0 = [[Frag Grenade MKIII]] | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
*1.0 = [[РКГ-3]] | *1.0 = [[РКГ-3]] | ||
*1.0 = [[РГО-1]] | *1.0 = [[РГО-1]] | ||
*1.0 = [[Шампанское]] | *1.0 = [[Бутылка из ящика|Шампанское]] | ||
*0.9 = [[HG-78]] (урон + 10 % дым) | *0.9 = [[HG-78]] (урон + 10 % дым) | ||
*0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым) | *0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым) | ||
Строка 38: | Строка 39: | ||
*0.3 = [[РГД-5]] | *0.3 = [[РГД-5]] | ||
*0 = [[Tequila]] | *0 = [[Tequila]] | ||
*0 = [[ | *0 = [[Коктейль Молотова]] | ||
*0 = [[Тротиловый шарик]] | *0 = [[Тротиловый шарик]] | ||
*0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]] | *0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]] | ||
[[Синдикатный магазин]]: | [[Синдикатный магазин]]: | ||
*2.0 = [[ME-85 Frag Grenade]] (урон + 25 % дымовой эффект) | *2.0 = [[ME-85 Frag Grenade]] (урон + 25 % дымовой эффект) | ||
*1.5 = [[HellsBreath]] | *1.5 = [[HellsBreath]] | ||
Строка 52: | Строка 54: | ||
*0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект) | *0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект) | ||
*0.4 = [[ОР-2C]] (40 % световой эффект) | *0.4 = [[ОР-2C]] (40 % световой эффект) | ||
*0.3 = [[Коктейль Молотова С | *0.3 = [[Коктейль Молотова С]] | ||
}} | }} | ||
Строка 59: | Строка 61: | ||
====Условия получения умений ==== | ====Условия получения умений ==== | ||
* опыт владения начисляется только на один тип | * опыт владения начисляется только на один тип оружия в руках, либо на [[оружие]] в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке; | ||
* опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5; | * опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если персонаж никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5; | ||
* опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник); | * опыт владения основным оружием не начисляется в том случае, если из этого оружия не был нанесен урон либо если персонаж пропустил 5 ходов подряд (исключение — уличные бои, где умение начисление умений произойдёт, если персонажем был убит хотя бы один противник); | ||
* если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью [[гранаты]], то опыт на основное оружие не начисляется; | * если вражеской стороне урон не был нанесен основным оружием, а только с помощью [[гранаты]], то опыт на основное оружие не начисляется; | ||
* при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты; | * при броске боевой гранаты начисляется от 0.3 до 3-х единиц опыта, в зависимости от мощности гранаты; | ||
* при проведении победных боев на [[ | * при проведении победных боев на [[Аут]]е умение владения оружием начисляется в полуторном размере. При поражении умение начисляется лишь при условии, что предыдущий бой с [[NPC]] или покемоном был победный; | ||
* при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | * при проведении уличных боев умение владения оружием начисляется в полуторном размере. | ||
* за профессиональные бои ([[киллер]], [[боевик]], [[наёмник]]) умения не начисляются вообще (кроме как | * за профессиональные бои ([[киллер]], [[боевик]], [[наёмник]]) умения не начисляются вообще (кроме как киллеру, и то, при проигрыше). | ||
====Защита от оружия==== | ====Защита от оружия==== | ||
Строка 80: | Строка 82: | ||
Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]''). | Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]''). | ||
{| class=" | {| class="standard" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Количество<br>умений | !Количество<br>умений | ||
Строка 136: | Строка 138: | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||