Бонус выздоровления: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (правки)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус выздоровления — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 5 % [[HP]] от его максимального количества HP, если он был убит в бою на втором или последующих ходах<ref>На [[Аут]]е бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]» и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref>. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20.
Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с {{nobr|N × 5 % [[HP]]}} от его максимального количества HP, если он был убит в бою на втором или последующих ходах<ref>На [[Outland Island]] бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «[[Достижения#ТНА|Страшный сон покемонов]]» и количество HP после боя зависит от значения бонуса.</ref>. Максимальное полезное значение — 20.


== Предметы ==
== Предметы ==

Версия от 18:48, 8 июня 2016

Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N × 5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит в бою на втором или последующих ходах[1]. Максимальное полезное значение — 20.

Предметы

Подарки

Пояса и оборудование

Сезонные/квестовые предметы

Временно

Суперсеты

  • № 19: +3

Синдикат

Синдикатные предметы

Примечания

  1. На Outland Island бонус выздоровления срабатывает также как эффект от статуса «Страшный сон покемонов» и количество HP после боя зависит от значения бонуса.
  2. Для женского пола.
  3. Требует Наёмник: 5