Анонимный участник
Бонус: различия между версиями
нет описания правки
Yuretski>Dbgrid мНет описания правки |
Yuretski>30pin Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
==Временные бонусы== | == Временные бонусы == | ||
[[Персонаж]] может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. | [[Персонаж]] может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. | ||
''' | '''«Самолечение»''' — выздоровление персонажа по ходу боя. Этот бонус работает до 30-го хода и не работает в [[уличные бои|уличных боях]]. | ||
''' | '''«Устойчивость»''' — вероятность, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10. | ||
''' | '''«Второй шаг»''' — вероятность, что персонаж во время боя сделает два шага вперед, вместо одного. Максимальное полезное значение — 10. | ||
''' | '''«Бонус сапёра»''' — дополнительная защита персонажа от взрывов гранат и гранатомётов. Максимальное полезное значение — 20. | ||
''' | '''«Крепкий орешек»''' — дополнительная защита персонажа от критических попаданий. | ||
''' | '''«Адреналин»''' — при менее чем половине оставшихся HP в бою выносливость персонажа увеличивается пропорционально количеству очков бонуса. | ||
''' | '''«Бонус Маклауда»''' — вероятность остаться живым после первого хода с 1 HP, даже если персонаж был убит. Максимальное полезное значение — 10. | ||
''' | '''«Бонус выздоровления»''' — если персонаж был убит после 10-го хода, то его выздоровление начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение — 20. | ||
''' | '''«Мужской бонус»''' — если персонаж любого пола был убит персонажем женского пола, то его выздоровление начнется с N*10 % HP от его максимального количества HP. Максимальное полезное значение — 10. | ||
''' | '''«Бонус антикиллера»''' — если персонаж был убит киллером, то его выздоровление начнется с N*30 % HP. Максимальное полезное значение — 36. | ||
''' | '''«Жажда крови»''' — увеличивает урон персонажа на 10 % за каждое очко бонуса. | ||
''' | '''«Бонус опыта»''' и '''«Бонус умений»''' — получаемый опыт и умения увеличиваются на (N/10), то есть при N=10 опыт и умения удваиваются. Обратите внимание, что бонус этот работает после окончания боя: если в логе боя будет написано, что персонаж получает 1000 опыта, значит на деле он получит 1000+бонус. | ||
''' | '''«Ночная маскировка»''' — в период с 00:00 до 07:00 персонаж получает в бою дополнительные 5 % маскировки на каждый поинт бонуса. | ||
''' | '''«Бонус ярости»''' — увеличивает урон, наносимый персонажем, пропорционально уменьшению здоровья этого персонажа. С 1 HP оставшегося здоровья 1 единица бонуса ярости увеличивает урон на 5 %. | ||
Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]], и пр. | Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]], и пр. | ||
Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с | Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось самолечение). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % HP, и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. | ||
==Постоянные бонусы== | == Постоянные бонусы == | ||
* Если у персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й | * Если у персонажа есть 15-й уровень владения гранатами и гранатометами и 15-й | ||
уровень владения любым другим оружием, он получает один | уровень владения любым другим оружием, он получает один «бонус сапера». | ||
* Если у персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень | * Если у персонажа есть 17-й уровень владения гранатами, и 17-й уровень | ||
владения любым другим оружием, он получает ещё один | владения любым другим оружием, он получает ещё один «бонус сапера». | ||
* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он | * Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он | ||
получает один | получает один «бонус маклауда». | ||
* Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он | * Если персонаж достиг 20-го уровня владения тремя различными видами оружия, он | ||
получает один бонус | получает один бонус «крепкий орешек». | ||
==Звания и синдикатные бонусы== | == Звания и синдикатные бонусы == | ||
При получении '''[[Звание в синдикате|званий]]''' в боевом синдикате, [[персонаж]] при заходе в бой получает бонусы: | При получении '''[[Звание в синдикате|званий]]''' в боевом синдикате, [[персонаж]] при заходе в бой получает бонусы: | ||
* | * Lieutenant — Бонусы: +4 % тепловизора, +2 меткости, +2 выносливости, +1 бонус сапера. | ||
* | * Captain — Бонусы: +4 % маскировки, +6 % тепловизора, +4 меткости, +2 здоровья, +2 бонуса сапера, +1 бонус устойчивости. | ||
* | * Major — Бонусы: +6 % маскировки, +8 % тепловизора, +4 меткости, +4 выносливости, +2 здоровья, +3 бонуса сапера, +1 бонус опыта | ||
* | * Colonel — Бонусы: +9 % маскировки, +9 % тепловизора, +6 меткости, +6 выносливости, +4 здоровья, +4 бонуса сапера, +1 бонус второго шага. | ||
* | * Brigadier — Бонусы: +9 % маскировки, +10 % тепловизора, +6 меткости, +6 выносливости, +6 здоровья, +5 бонуса сапера, +1 бонус второго шага, +1 бонус ярости, +1 крепкий орешек. | ||
* Обратите внимание, что здесь указаны бонусы в боях за недвижимость, в остальных боях бонус уменьшается в два раза. Дробных бонусов не бывает (например, если Lieutenant дает +1 бонус сапера в синдовых боях, то в обычных боях также будет +1 бонус сапера) | * Обратите внимание, что здесь указаны бонусы в боях за недвижимость, в остальных боях бонус уменьшается в два раза. Дробных бонусов не бывает (например, если Lieutenant дает +1 бонус сапера в синдовых боях, то в обычных боях также будет +1 бонус сапера) | ||
* Бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания | * Бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания | ||
* Бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным | * Бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным | ||
* При окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и Gb, и автоматическое обновление не отключено на странице | * При окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно PTS и Gb, и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката». | ||
Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный бонус сроком на один час. | Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его основным, будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный бонус сроком на один час. | ||
*второй шаг х2 | * второй шаг х2 | ||
*бонус сапера | * бонус сапера | ||
*жажда крови | * жажда крови | ||
*бонус опыта | * бонус опыта | ||
*бонус умений | * бонус умений | ||
==[[Суперсет|Суперсеты вооружения]]== | == [[Суперсет|Суперсеты вооружения]] == | ||
Основные параметры персонажа и бонусы могут быть получены и увеличены использованием [[Суперсет|суперсетов]] вооружения. | Основные параметры персонажа и бонусы могут быть получены и увеличены использованием [[Суперсет|суперсетов]] вооружения. | ||
[[Суперсет|Суперсеты]] | [[Суперсет|Суперсеты]] вооружения — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы. | ||
[http://www.ganjawars.ru/sets.php Таблица существующих супер-сетов]. | [http://www.ganjawars.ru/sets.php Таблица существующих супер-сетов]. | ||
Обратите внимание: если Вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку. | Обратите внимание: если Вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |