Наёмник: различия между версиями
стилевые правки
(изменения связанные с новостью от 29.09.15) |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Наёмник — игровая профессия | {{TOC right}}Наёмник — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[Лицензия наёмника|лицензию наёмника]] игрок получает возможность входить в бои за [[недвижимость]] на замену любых убитых персонажей, если проходит в эти заявки по уровням<ref>Боец синдиката с включенной лицензией наёмника входит в бой за свой синдикат по кнопке (как и без лицензии), [[профессионализм]] при этом качается (если выжили), и бонусы от профессии работают. Но кнопка замены при этом глючит, т. к. наёмник может войти на замену только после 3-го хода при наличии трупа.</ref>. Получаемое за каждый бой умение наёмника растет в диапазоне 0,1—1 за каждый бой и начисляется так же, как и [[УВО|умение на оружие]]. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональный бонус|бонусы]]. | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Вход в бои за [[электростанция|электростанции]] запрещен. | * Вход в бои за [[электростанция|электростанции]] запрещен. | ||
* Персонаж, имеющий больший боевой уровень | * Персонаж, имеющий больший боевой уровень по сравнению с участниками боя, зайти в этот бой не сможет. | ||
* [[ОО#Боевой опыт|Боевой и синдикатный опыт]] наёмники не получают. | * [[ОО#Боевой опыт|Боевой и синдикатный опыт]] наёмники не получают. | ||
* [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. | * [[Профессионализм]] растет только в результате проведения успешных боёв за недвижимость, в которые персонаж зашёл на замену и остался жив. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
== Лицензия наёмника == | == Лицензия наёмника == | ||
Персонажи 17-го боевого уровня и выше могут купить лицензию наёмника в [[магазин лицензий|магазине лицензий]]. | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
* За обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдиката|базу синдиката]] — примерно 5000 [[Гб]] на 25-м боевом уровне. | * За обычную недвижимость, [[бар]]ы и [[база синдиката|базу синдиката]] — примерно 5000 [[Гб]] на 25-м боевом уровне. | ||
* За [[урановые рудники]] — в два раза дороже. | * За [[урановые рудники]] — в два раза дороже. | ||
* Стоимость кнопки растёт линейно с повышением [[ОО#Боевой опыт|боевого опыта]], а не уровня. С [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|29 сентября 2015 года]] максимальная стоимость входа по лицензии наёмника | * Стоимость кнопки растёт линейно с повышением [[ОО#Боевой опыт|боевого опыта]], а не уровня. С [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|29 сентября 2015 года]] максимальная стоимость входа по лицензии наёмника ограничена 44-м боевым уровнем, то есть вход наёмника на старших уровнях стал дешевле. | ||
Максимальное число входов в один бой равно количеству | Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | ||
* Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]], а у входящего в бой персонажа есть [[знак синдиката|знак]]. Либо боец входит по [[Лицензия наёмника|лицензии наёмника]]. | * Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]], а у входящего в бой персонажа есть [[знак синдиката|знак]]. Либо боец входит по [[Лицензия наёмника|лицензии наёмника]]. | ||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]]. | * Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[здоровье|здоровья]]. | ||
* Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням | * Входящий боец удовлетворяет указанным в заявке ограничениям по уровням. | ||
* Бой за недвижимость. | * Бой за недвижимость. | ||
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой | За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой если: | ||
* вас в нём уже убили | * вас в нём уже убили | ||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | * бойца вошедшего до этого в этот бой убили | ||
Вошедшие в бой за убитых игроков игроки не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | |||
== Бонусы == | == Бонусы == |