Специальные навыки персонажа: различия между версиями

м
изменения в связи с новостью от 14.08.16
м (стилевые правки)
м (изменения в связи с новостью от 14.08.16)
Строка 243: Строка 243:
* Уровень оружия: 20/7
* Уровень оружия: 20/7


Персонаж будет получать уменьшенный на {{nobr|(Выносливость ÷ 2) %}} урон от попаданий из других видов оружия и в два раза меньший урон от горения. (Максимально полезное значение выносливости — 66)
Персонаж будет получать уменьшенный на {{nobr|(Выносливость ÷ 2) %}} урон от попаданий из других видов оружия и в два раза меньший урон от горения. (Максимально полезное значение выносливости — 50)


=== {{Якорь|ШВ}} Автоматы и штурмовые винтовки ===
=== {{Якорь|ШВ}} Автоматы и штурмовые винтовки ===
Строка 310: Строка 310:


Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, до конца боя будет получать увеличенный на {{nobr|25 %}} урон.
Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, до конца боя будет получать увеличенный на {{nobr|25 %}} урон.
===== Здоровяк =====
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 41
* Уровень оружия: 20/3
Этот пассивный навык позволяет наносить увеличенный на (Выносливость ÷ 3) % больший урон по врагам, HP которых на момент выстрела меньше, чем у владельца навыка. Максимальное полезное значение выносливости: 75.


=== Дробовики ===
=== Дробовики ===
Строка 367: Строка 375:
* Уровень оружия: 18
* Уровень оружия: 18


Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит {{nobr|(5 + ([[выносливость]]÷ 10))}} [[БМК|бонуса Маклауда]] и 6 единиц бонуса [[СМЛЧ|Самолечения]] до конца боя<ref>После 30 хода лечение перестаёт работать.</ref>.
Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит <math>5+\tfrac{Vinoslivost}{10}</math> [[БМК|бонуса Маклауда]] и 6 единиц бонуса [[СМЛЧ|Самолечения]] до конца боя<ref>После 30 хода лечение перестаёт работать.</ref>.


===== {{Якорь|СРУБ}} Серийный убийца =====
===== {{Якорь|СРУБ}} Серийный убийца =====
10 330

правок