Боевой синдикат: различия между версиями
м
+контроль порта
м (math) |
м (+контроль порта) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
{{main|Нападение синдиката}} | {{main|Нападение синдиката}} | ||
====Заявки==== | ==== Заявки ==== | ||
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования: | Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования: | ||
Строка 110: | Строка 110: | ||
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | :4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | ||
== Политика синдиката == | == {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката == | ||
=== Война === | === Война === | ||
Строка 146: | Строка 146: | ||
* они не объявили вашему синдикату войну | * они не объявили вашему синдикату войну | ||
=== Слияние синдикатов === | === {{Якорь|ССНД}} Слияние синдикатов === | ||
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами. | В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами. | ||
=== Контроль сектора === | === Контроль === | ||
==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ==== | |||
[[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование: {{nobr|50 % + одной клетки}} в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён. | [[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование: {{nobr|50 % + одной клетки}} в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён. | ||
==== Принцип контроля ==== | ===== Принцип контроля ===== | ||
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов. | В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов. | ||
Строка 165: | Строка 167: | ||
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике | * [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике | ||
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период. | * Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период. | ||
==== {{Якорь|КП}} Контроль порта ==== | |||
;Требования: | |||
* [[Синдикатный уровень]]: 5 | |||
;Награда: | |||
* Премия за минуту контроля 1100 [[Гб]] | |||
* Каждый победный бой — 1000 [[PTS]] | |||
;Бонусы: | |||
* Действуют эффекты от [[БЗС|базы синдиката]] | |||
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[УПРСНД|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения). | |||
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели. | |||
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | |||
== Собственность синдиката == | == Собственность синдиката == |