Ответы на наиболее частые вопросы на 911: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 594: | Строка 594: | ||
== Привязка к мобильному телефону == | == Привязка к мобильному телефону == | ||
*Удалить привязку персонажа к мобильному телефону | *Удалить или изменить привязку персонажа к мобильному телефону можно по [http://www.ganjawars.ru/info.sms.php ссылке]. | ||
== Таблица умений за бросок гранаты == | == Таблица умений за бросок гранаты == |
Версия от 10:07, 24 мая 2017
Перенаправление на:
ACHTUNG! WARNING! ВНИМАНИЕ! Данный текст - рабочая версия. В нем могут содержаться ошибки и неточности. Данная статья находится на стадии редактирования.
Тут собраны ответы на наиболее часто задаваемые вопросы на 911, пожалуйста поищите ответ тут, прежде чем задавать вопрос на форуме.
Суд
- 911 не знает когда разберут ваш Иск. Время рассмотрения зависит от типа иска и занятости судей.
- У суда работает Секретарь Суда. Если у вас есть конкретные вопросы, требующие квалифицированного ответа, просьба: писать этому персонажу.
- Так же можно узнать много интересного в разделе Официальные объявления суда:
Полиция
- Если у Полицейского, с которым вы желаете поговорить, стоит фильтр, то пишите тех.персонажу Полиции: RoboCop
- Если ваш персонаж оказался взломан, с него были украдены какие-то вещи, либо вы увидели, что другой игрок нарушает правила игры, однако нарушение этих правил вас не касается, то вы можете пожаловаться на происходящее модераторам игры.
Такие жалобы рассматриваются предельно оперативно, и вам не придется долго ждать результата.
Ссылки
Адвокаты
Апелляции по искам подаются только через них.
Краткая инструкция по составлению исков
ЗАГС
Ссылки
- Технический персонаж ЗАГС
- Дворец Бракосочетания
- Статусы, которые оформляет ЗАГС
- FAQ по ЗАГСу
- Тут вы найдёте все подробные ответы на вопросы связанные с работой ЗАГСа
Карма
Для того, что бы поменять оценку в карме игрока, которому вы уже до этого поставили «плюс» или «минус» необходимо:
- Правой кнопкой мыши кликнуть «Скопировать ссылку» с квадратика для оценки кармы любого другого игрока от -3 до +3.
- Ссылка для отметки в карму имеет следующий вид:
- http://www.ganjawars.ru/info.vote.php?id=****&vote=*&cf=****
- где:
- id=**** — ID персонажа которому вы хотите поменять оценку
- vote=* — оценка от -3 до 3
- cf=**** — индивидуальный код
- Вставляете ссылку в новой вкладке с ID нужного вам персонажа и нажимаете «Enter».
Аренда недвижимости
Вы вернули свою недвижимость из аренды, но она не отображается в вашем списке недвижимости...
Есть 2 выхода:
- ждать, в течении суток она появится в списке.
- передать недвижимость в пользование своему техническому персонажу либо надёжному знакомому в игре, после чего тех/знакомый должен сам передать её Вам(смена владельца).
PS Cтарайтесь договариваться с арендаторами, чтоб они сами возвращали недвижимость, в этом случае такой проблемы не возникнет.
Синдикатные форумы
- Требования
- Создать форум может только управляющий синдикатом.
- Закрытый форум можно создать, только после создания открытого.
- Доступен для боевых и технических синдикатов.
Тип форума
- Открытый — ссылки на темы из которого доступны для просмотра любому игроку, даже не состоящему в этом синдикате.[1]
- Закрытый — модифицированная версия открытого форума, доступная только игрокам состоящим в этом синдикате.[2]
Стоимость
Средства списываются со счета текущего синдиката.
Закрыть форум от других игроков разово:
- стоит 10 % от количества PTS на счете, но не менее 1000.
Если после закрытия вы откроете форум, повторное закрытие — бесплатно.
Отображение в общем списке форумов
Для отображения синдикатного форума в общем списке форумов, нужно включить это отображение на странице «Ваши синдикаты». Если вы вышли из синдиката, но его форум все равно отображается, то в адресной строке:
www.ganjawars.ru/syndicates.php?disable_forum=****
где:
- **** — указать номер синдиката.
Гранаты
- Вычисление, какой гранатой дешевле прокачивается 1 умение равно цене гранаты в магазине делите на умение, которое данная граната даёт.
- Формула
Где:
- Х — цена для получения одного умения
- У — цена гранаты, на данный момент
- Z — умение, которая дает данная граната при броске
- Пример
- ОР-1Т цена в магазинах 500 Гб, получаем: Гб за 1 умение гранаты
- РГД-2 цена на сегодня 730 Гб, получаем: Гб за 1 умение гаранты
Так же гранаты легко качаются в одиночках. Гранатомет + дым/свет.
Аренда по часам
При почасовой сдаче в аренду учитывайте, что теперь для расчета берется 24 часа, а не как прежде 25 часов.
Для расчета просто делите нужное время на 24, например на 2 часа:
Время (Час) |
Коэффициент | Время (Час) |
Коэффициент | |
---|---|---|---|---|
1 | 0,04 (0,042) | 13 | 0,54 (0,542) | |
2 | 0,08 (0,083) | 14 | 0,58 (0,583) | |
3 | 0,13 (0,125) | 15 | 0,63 (0,625) | |
4 | 0,17 (0,167) | 16 | 0,67 (0,667) | |
5 | 0,21 (0,208) | 17 | 0,71 (0,708) | |
6 | 0,25 (0,250) | 18 | 0,75 (0,750) | |
7 | 0,29 (0,292) | 19 | 0,79 (0,792) | |
8 | 0,33 (0,333) | 20 | 0,83 (0,833) | |
9 | 0,38 (0,375) | 21 | 0,88 (0,875) | |
10 | 0,42 (0,417) | 22 | 0,92 (0,917) | |
11 | 0,46 (0,458) | 23 | 0,96 (0,958) | |
12 | 0,50 (0,500) | 24 (сутки) | 1 |
В момент передачи время отображается по-старому (на час больше). Однако, после передачи — в протоколах — видно точное время.
На 1 час можно сдать и подставив любое другое число — меньшее, чем 0,042. Тогда в протоколах перевода время не отобразится, но забрать такой предмет по-прежнему возможно не раньше, чем через час.
Тепловизор
Тепло не увеличивает видимость в бою, а предоставляет дополнительный шанс попасть во врага. Формула работает таким образом, что:
- Сначала рассчитывается вероятность попасть без тепла - попал/не попал.
- Если не попал в первом случае, то рассчитается вероятность попасть за счет
тепла.
Поэтому снайперы со 100% теплом, из пушки 100% точности, попадают всегда. © Munhgausen
Тепло у SSG 550 и FR-F2
10% тепла РАБОТАЕТ :) просто не пишется..
Ссылки
Синдикатные звания и бонусы за них
Боевой уровень: 0
Синдикатный уровень: 0
Синдикатный опыт: 0
Боевой уровень: 15
Синдикатный уровень: 15
Синдикатный опыт: 8407
- Эффективность тепловизора: +4 %
- Меткость: +2
- Выносливость: +2
- Бонус сапёра: +1
Боевой уровень: 18
Синдикатный уровень: 18
Синдикатный опыт: 20 113
- Эффективность тепловизора: +6 %
- Маскировка: +4 %
- Меткость: +4
- Здоровье: +2
- Бонус сапёра: +2
- Устойчивость: +1
Боевой уровень: 22
Синдикатный уровень: 24
Синдикатный опыт: 91 947
- Эффективность тепловизора: +8 %
- Маскировка: +6 %
- Меткость: +4
- Выносливость: +4
- Бонус сапёра: +3
- Здоровье: +2
- Бонус опыта: +1
Боевой уровень: 28
Синдикатный уровень: 30
Синдикатный опыт: 342 247
- Маскировка: +9 %
- Эффективность тепловизора: +9 %
- Меткость: +6
- Выносливость: +6
- Здоровье: +4
- Бонус сапёра: +4
- Второй шаг: +1
Боевой уровень: 33
Синдикатный уровень: 34
Синдикатный опыт: 757 716
- Маскировка: +9 %
- Эффективность тепловизора: +10 %
- Меткость: +6
- Выносливость: +6
- Здоровье: +6
- Бонус сапёра: +5
- Второй шаг: +1
- Бонус ярости: +4
- Крепкий орешек: +1
Боевой уровень: 37
Синдикатный уровень: 37
Синдикатный опыт: 1 329 313
Количество на синдикат: 30
- Маскировка: +11 %
- Эффективность тепловизора: +11 %
- Меткость: +7
- Выносливость: +7
- Здоровье: +7
- Бонус сапёра: +5
- Второй шаг: +2
- Бонус ярости: +6
- Крепкий орешек: +1
- Бонус снайпера: +1
- Бонус Маклауда: +1
Боевой уровень: 41
Синдикатный уровень: 40
Синдикатный опыт: 2 274 598
Количество на синдикат: 25
- Маскировка: +12 %
- Эффективность тепловизора: +11 %
- Меткость: +8
- Здоровье: +8
- Выносливость: +7
- Бонус сапёра: +5
- Бонус ярости: +6
- Крепкий орешек: +2
- Бонус снайпера: +2
- Бонус Маклауда: +1
- Второй шаг: +1
Боевой уровень: 42
Синдикатный уровень: 42
Синдикатный опыт: 3 293 658
Количество на синдикат: 25
- Маскировка: +13 %
- Эффективность тепловизора: +12 %
- Меткость: +9
- Выносливость: +8
- Здоровье: +8
- Бонус сапёра: +5
- Крепкий орешек: +3
- Бонус снайпера: +3
- Бонус ярости: +6
- Второй шаг: +1
- Бонус Маклауда: +1
Боевой уровень: 42
Синдикатный уровень: 45
Синдикатный опыт: 6 641 333
Количество на синдикат: 15
- Маскировка: +14 %
- Эффективность тепловизора: +14 %
- Меткость: +10
- Выносливость: +10
- Здоровье: +10
- Бонус сапёра: +5
- Крепкий орешек: +4
- Бонус снайпера: +4
- Второй шаг: +2
- Бонус ярости: +7
Спецсимволы
Спецсимволы используются в основном для указания символов, которых нет в стандартной компьютерной клавиатуре, либо которые не поддерживает кодировка страниц. Добавляются с помощью числового кода. Для этого необходимо сначала зажать кнопку alt, и, не отпуская её, напечатать один из кодов на дополнительной клавиатуре (цифры справа), после чего отпустить alt.
Список часто спрашиваемых символов и их коды:
- © — 0169
- ® — 0174
- ™ — 0153
- • — 7
- неразрывный («фиксированный») пробел — 255, либо 0160
- ° (градус) — 248
- — (тире) — 0151
Бонусы умений и опыта
Господа..не паникуем... по 20 бонусов умелок и опыта - это не проделки злобных читЫрофф =) Это всего лишь одна из уловок админов, привлечь игроков, по той или иной причине длительный срок не заходившими своими персами в игре...
На мыло приходит письмо, с таки содержанием:
От кого: GanjaWars.ru <info@ganjawars.ru>Кому: ***********
Ответить: no-reply@ganjawars.ru
Дата:
Тема: Приглашение в игру
Добрый день!Вы получили это письмо, потому что когда-то регистрировались в игре GanjaWars.ru и почему-то перестали играть. Возможно, забыли пароль, а может быть, появились неотложные дела, и Вы забыли про нас.
Дело в том, что Вас нам очень не хватает, и мы были бы рады увидеть Вас снова. С момента Вашего последнего посещения в игре произошли разнообразные изменения, появились новые люди, и, возможно, Вам было бы интересно снова начать играть.
Чтобы поддержать Ваш интерес, Ваш персонаж получит бонус тройного (!) опыта и умений на несколько дней, после Вашего первого захода в игру, ну и небольшую сумму денег.
Пожалуйста, возвращайтесь - вместе веселее. :-)
Имя вашего персонажа: **********
Пароль для входа в игру: *********
С уважением,
Как долго надо не играть, чтобы пришло письмо - увы неизвестно...
Так что все в порядке... продолжаем играть дальше, апокалипсис пока не грозит=)
Опционы
Опцио́н — договор, дающий право на постройку недвижимости[3], причем только на постройку того, что указано в опционе.
- Функционал опциона
- даёт только право строить (претендовать на свободную под застройку площадь), но не освобождает от обязанности оплатить стоимость постройки, то есть строить придётся всё равно за деньги
- «бессрочны и не привязаны к секторам» и к островам, то есть строить можно как на Ganja Island, так и на Z-Lands Island[4]
- возможность передавать[5]
- случайно выпадает[6] в абсолютно любом бою на абсолютно любом острове, в том числе и на Outland Island, вне зависимости от исхода боя (победа/проигрыш/ничья) и места в инветаре.
- Ограничения
- Доступны все опционы с 17 боевого уровня
- На выпадание, когда персонаж находится под общим баном (за оскорбления), под арестом или есть форумный бан
- Приобретение/продажа опциона
- торговый форум — продажа недвижимости
- доской объявлений — раздел «Другая амуниция»
Виды опциона
- Опцион на покупку плантации — даёт право на строительство плантаций на островах Ganja Island и Z-Lands Island.
- Опцион на покупку магазина — даёт право на строительство магазинов и баров на островах Ganja Island и Z-Lands Island.
- Опцион на покупку завода — даёт право на строительство заводов и фабрик на островах Ganja Island и Z-Lands Island.
Примечания
- ↑ Каждый, кто хочет, чтобы синдикатный форум был виден на общей странице форумов, может сделать это, включив данную функцию на странице «Ваши синдикаты». После активации он будет доступен на общей страницы форумов и находиться под веткой Открытый Клуб
- ↑ 22 октября 2008 года были внесены поправки по закрытому форуму.
- ↑ Новость от 20 сентября 2008 года.
- ↑ Разъяснения Ильи
- ↑ Разъяснение № 1, Разъяснение № 2 от Ильи
- ↑ Согласно наблюдениям, выпадение опционов практически прекратилось. В данное время продолжают выпадать лишь опционы на магазин, и то совсем не в количестве 30 штук в день, как это было когда-то.
Не одевается предмет после ремонта
- Попробуйте личные настройки-Настройки. Далее вкладку "Не использовать AJAX" уберите галочку.
- Снимите с себя все предметы. Смотрите порядковый номер предмета, который не одевается (сверху вниз) этой. Ссылкой одеваете:
item=9 в данном случае значит, что оружие, которое не одевается лежит в рюкзаке 9ым сверху
- Также, читайте описания предметов повнимательней, вероятно не хватает одного из параметров, может что то сломалось, а вы не заметили.
Нападения NPC - помощь
- Нападение произойдет, если:
- Вы переходите в сектор с вражеским NPC.
- В руках должно быть оружие.
- Здоровье должно быть полностью восстановлено.
- Вас давно не атаковал NPC.
- Статус персонажа должен быть отрицательным.
- Чем меньше маскировки у вас. тем больше шанс что NPC нападет. К примеру, если у вас маскировка 35%, то 35% что на вас не нападут.
- Амуниция выбирается так же, как на ауте, но с персонажей меньше уровнем.
- Дополнительная информация:
- Может выпасть мод.
- Если вы выиграли, вы получаете как опыт, так и умения.
- При удачном нападении NPC, ваше здоровье как при нападении киллера, в минус не уходит.
Цены на постройку недвижимости
Плавать так
Как попасть в свой бой, если вы видите его, как будто вы не в нём
- Копируем ссылку, пример: http://battles.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1058564424&rev=0
- В полученной ссылке меняем две вещи, после battles добавляем 0, вместо warlog ставим b
- Итого http://battles0.ganjawars.ru/b.php?rev=0&bid=1058564424
- Если вдруг не получается, допишите спереди
www.
Если у Вас есть другой персонаж у которого есть арты и Вы хотите передать их на основного
- Внимательно изучите информацию персонажа RoboCop
Максимальная зарплата у вас в секторе
http://www.ganjawars.ru/stats-premiums.php
bb-код
В следующей таблице перечислены основные теги BBCode, используемые в игре.
BBCode | Эффект |
---|---|
[b]полужирный текст[/b] | полужирный текст |
[i]наклонный текст[/i] | наклонный текст |
[u]подчёркнутый текст[/u] | подчёркнутый текст |
[s]зачёркнутый текст[/s] | |
[red]красный текст[/red] | красный текст |
[green]зелёный текст[/green] | зелёный текст |
[blue]голубой текст[/blue] | голубой текст |
[q]цитата[/q][1] | цитата |
Использование нескольких тегов:
BBCode | Эффект |
---|---|
[b][red]Совместное использование тегов[/b][/red] | Совместное использование тегов |
Примечания
- ↑ Применяется в личной почте, на форуме и на странице личной информации персонажа.
Изменение навигации навигации
Для изменения навигации вам необходимо во вкладке «Навигация» в конце адреса страницы добавить style='***', где в *** указываются следующие параметры через точку с запятой (;):
- Размер — font-size:11px
- Межсимвольные отступы — letter-spacing:5px
- Цвет шрифта — color:#9900CC
- Цвет фона — background:#FF0000
- Шрифт — font-family:"Arial"
- Насыщенность — font-weight:700
- Стиль начертания — font-style:italic
- Отмена всех эффектов, в том числе подчеркивания ссылки — text-decoration:none
- Пример
http://www.ganjawars.ru/shop.php style='text-decoration:none; font-size:11px; letter-spacing:5px; color:#FF0000; font-family:"Arial"; font-weight:700; font-style:italic;'
Поиск синдикатов по названию
Скорость парома
46 секунд/сектор
Автоматический вход в игру
http://www.ganjawars.ru/login.php?login=***&pass=***
Быстрые ссылки на аут
- Параметры
- seaway — вылет
- sectorin — прибытие
- sectorout — выезд
- confirm — согласие
Outland Island — Ejection Point
- Требования
Ganja Island
- Green Parks — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=0&confirm=1
- Failure of perl — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=1&confirm=1
- Seaside walleys — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=2&confirm=1
- Sheever place — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=3&confirm=1
- Red point — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=4&confirm=1
- Black Brooklyn — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=5&confirm=1
Z-Lands Island
- Cygnus Base — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=8&confirm=1
- Power Lost — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=7&confirm=1
- Energy One — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=10&confirm=1
- Grand Port — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=11&confirm=1
- Freedom End — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=9&confirm=1
Palm Island
- Palm Airport — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=14&confirm=1
Тюремный остров
- Dolphin Port — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=12§orout=6&confirm=1
Outland Island — Overlord Point
- Требования
- Боевой уровень: 30
Ganja Island
- Green Parks — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=0&confirm=1
- Failure of perl — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=1&confirm=1
- Seaside walleys — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=2&confirm=1
- Sheever place — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=3&confirm=1
- Red point — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=4&confirm=1
- Black Brooklyn — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=5&confirm=1
Z-Lands Island
- Cygnus Base — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=8&confirm=1
- Power Lost — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=7&confirm=1
- Energy One — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=10&confirm=1
- Grand Port — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=11&confirm=1
- Freedom End — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=9&confirm=1
Palm Island
- Palm Airport — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=14&confirm=1
Тюремный остров
- Dolphin Port — http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1§orin=13§orout=6&confirm=1
Шахты и вышки
Нефтяные скважины производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 13 единиц нефти в час.
Шахты производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему синдикату 0,1 PTS.
Чтобы выставить контроль шахты или нефтяной вышки, необходимо в настройках недвижимости ввести номер контролирующего синдиката.
- Преимущество
- Нельзя напасть и как следствие захватить или сломать.
- Ограничения
- Шахта и нефтяная скважина государству не продаётся, только другим игрокам.
- Территория застройки
- Острова Ganja Island и Z-Lands Island, кроме секторов [Z] Freedom End и [Z] Grand Port.
- Стоимость приобретения
- Условия
- Шахта/нефтяная скважина оформляется в собственность на ник, на котором есть необходимая сумма EUN.
- После отправления письма ждёте, пока построят и спишут с вас необходимую сумму EUN.
- Сроки постройки, максимально до 7 рабочих дней.
- Порядок оформления
- Иметь на счету необходимое количество EUN.
- Написать на ник Банкир заявку, в которой:
- Заголовок письма: покупка Шахта/Нефтяная скважина
- В теле письма указать:
- Остров
- Сектор
- Тип строения — шахта/нефтяная скважина
Примечания
- ↑ [G] Ganja City Downtown и [Z] Cyborg Capital.
ДЦ
Привязка к мобильному телефону
- Удалить или изменить привязку персонажа к мобильному телефону можно по ссылке.
Таблица умений за бросок гранаты
Государственный магазин | Синдикатный магазин | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Название | Кол-во умений |
Эффект | Название | Кол-во умений |
Эффект | |
Напалм Змея Горыныча | 3,0 |
Эффект горения: 50 % | ME-85 Frag Grenade | 2,0 |
Маскировка: +25 % | |
Праздничный торт | 3,0 |
Маскировка: +60 % | HellsBreath | 1,5 |
Урон HP | |
Frag Grenade MKIII | 3,0 |
Урон HP | Коктейль Молотова С | 1,5 |
Эффект горения: 30 % | |
M67 | 2,2 |
Урон HP | Напалм | 1,5 |
Эффект горения: 75 % | |
Ганжа-кола | 2,0 |
Маскировка: +80 % | GHTB | 1,4 |
Урон HP | |
РГН | 1,8 |
Урон HP | ДГ-1 | 1,3 |
Маскировка: 40 % | |
MDN | 1,4 |
Урон HP | Mk-5 Frag Grenade | 1,2 |
Маскировка: + 20 % | |
Frag Grenade MK-3 | 1,4 |
Урон HP | РГД-2С | 1,0 |
Маскировка: 30 % | |
M14 Thermite | 1,0 |
Эффект горения: 40 % | ОР-1С | 0,5 |
Маскировка: -30 % | |
M34 Ph | 1,0 |
Эффект горения: 50 % Маскировка: +10 % |
ОР-2C | 0,4 |
Маскировка: -40 % | |
Mk-6 Frag Grenade | 1,0 |
Урон HP | ||||
Mk-7 Frag Grenade | 1,0 |
Урон HP | ||||
Mk-8 Black Dust | 1,0 |
Эффект горения: 10 % | ||||
РКГ-3 | 1,0 |
Урон HP | ||||
РГО-1 | 1,0 |
Урон HP | ||||
Шампанское | 1,0 |
Урон HP | ||||
HG-78 | 0,9 |
Маскировка: +10 % | ||||
HG-84 | 0,9 |
Маскировка: +10 % | ||||
M3 | 0,9 |
Маскировка: +10 % | ||||
M84 | 0,7 |
Маскировка: +10 % Тепловизор противника: -15 % | ||||
L83 A1 HG | 0,7 |
Маскировка: +50 % | ||||
РГД-2М | 0,7 |
Маскировка: +30 % | ||||
EMP-IRS | 0,6 |
АБ противника -15 % Тепловизор противника: -15 % | ||||
РГД-2 | 0,6 |
Маскировка: +20 % | ||||
ОР-1 | 0,6 |
Маскировка: -10 % | ||||
Ржавая граната RGD-5 | 0,5 |
Урон HP | ||||
Граната F-1 | 0,5 |
Урон HP | ||||
ОР-1Т | 0,5 |
Маскировка: -10 % | ||||
EMP-A | 0,3 |
ПБ противника -15 % | ||||
EMP-IR | 0,3 |
Тепловизор противника: -25 % | ||||
EMP-S | 0,3 |
АБ противника -20 % | ||||
РГД-5 | 0,3 |
Урон HP | ||||
Tequila | 0 |
Урон HP | ||||
Коктейль Молотова | 0 |
Урон HP | ||||
Тротиловый шарик | 0 |
Урон HP | ||||
Новогодний подарок | 0 |
Урон HP |
Как быстро прокачать эконом
http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=205131
Технический персонаж
- Регистрация больше не производится.
Переодевалка
Скрипты
На всякий случай напоминаю, что вы используете посторонние программы на свой страх и риск: игра существует в виде "как есть", и игровая механика не предусматривает и не поддерживает модифирование функционала.— http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=85&fid=24&page_id=0#1243
Уровень синдиката
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру 30 октября 2007 года.
Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28 числа при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганджубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката увеличивается пропорционально уровню синдиката.
- Ограничения
С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
- Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов
- Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:
- где:
- Σ — итоговый опыт
- B — боевой опыт
- E — экономический опыт
- По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
Расчётный уровень |
Итоговый опыт | Расчётный уровень |
Итоговый опыт | |
---|---|---|---|---|
0 | 0—50 000 | 15 | 2 950 000—3 350 000 | |
1 | 50 000—150 000 | 16 | 3 350 000—3 750 000 | |
2 | 150 000—250 000 | 17 | 3 750 000—4 150 000 | |
3 | 250 000—350 000 | 18 | 4 150 000—4 550 000 | |
4 | 350 000—450 000 | 19 | 4 550 000—4 950 000 | |
5 | 450 000—550 000 | 20 | 4 950 000—6 550 000 | |
6 | 550 000—650 000 | 21 | 6 550 000—8 150 000 | |
7 | 650 000—750 000 | 22 | 8 150 000—9 750 000 | |
8 | 750 000—850 000 | 23 | 9 750 000—11 350 000 | |
9 | 850 000—950 000 | 24 | 11 350 000—12 950 000 | |
10 | 950 000—1 350 000 | 25 | 12 950 000—14 550 000 | |
11 | 1 350 000—1 750 000 | 26 | 14 550 000—16 150 000 | |
12 | 1 750 000—2 150 000 | 27 | 16 150 000—17 750 000 | |
13 | 2 150 000—2 550 000 | 28 | 17 750 000—19 350 000 | |
14 | 2 550 000—2 950 000 | 29 | 19 350 000—20 950 000 |
- 3. Если выполняется условие: OLD-NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется добавка за понижение уровня по формуле:
(округление вверх) - 4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка
Достижения FAQ
Q: Где посмотреть мои достижения? A: На странице информации о персонаже, под ссылкой "Недвижимость игрока [>>]", либо подставив сюда свой айди: http://www.ganjawars.ru/info.ach.php?id=
Q: Как посмотреть какие бонусы дают за выполнение каждого мини-квеста? A: Нужно нажать на знак вопроса в квадратных скобках - [?], который находится после названия каждого мини-квеста.
Q: С какого времени ведется отсчет? A: Новость внедрялась в игру постепенно, поэтому разные показатели начали свою запись в достижения с разного периода времени. Но он не превышал неделю.
Q: Я выполнил несколько мини-квестов. Когда дадут бонусы? A: За выполнение всех квестов определённой группы игрок получает соответствующий статус и постоянные бонусы.
Q: Что означают цифры в квадратных скобках возле каждого мини-квеста? Например: Боевые отличия [0/0/0]. A: Боевые отличия [выполнено/начато/всего].
Ящики гранат. FAQ.
Q: Сколько стоит ящик? А: Стоимость ящика равна стоимости купленных гранат.
Q: Сколько за раз нужно купить гранат, чтобы они упаковывались в ящик? А: Не менее 3-х штук.
Q: Какие гранаты могут продаваться в ящиках? А: Те, в магазине напротив которых есть галочка (РГД-5, ОР-1, ОР-1Т, РГД-2М, РКГ-3, РГД-2, М-67)
Q: Можно ли купить в ящике синдикатные гранаты? А: Нет.
Q: Можно ли после покупки ящика доложить в него гранат? А: Нет.
Q: Сколько ящиков помещается в инвентарь? А: Ровно столько, сколько свободного места.
Q: Можно ли продавать ящики? А: Можно. Ящики можно передавать, продавать и складывать в дома, как обычные предметы.
Q: Сколько гранат помещается в ящик? А: Неограниченно.