Активная броня: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Шлемы: +шлемы) |
м (+Вязаная шапка, Вязаный свитер) |
||
Строка 147: | Строка 147: | ||
* [[Электроника]]: +4 % общая | * [[Электроника]]: +4 % общая | ||
* [[Бутсы]]: +5 % ног | * [[Бутсы]]: +5 % ног | ||
* [[Вязаная шапка]]: +5 % головы | |||
* [[Избушка на курьих ножках]]: +5 % общая | * [[Избушка на курьих ножках]]: +5 % общая | ||
* [[Пиратский Якорь]]: +5 % общая | * [[Пиратский Якорь]]: +5 % общая | ||
Строка 152: | Строка 153: | ||
* [[Праздничный букет 2 (2015)]]<ref name="woman"/>: +5 % общая | * [[Праздничный букет 2 (2015)]]<ref name="woman"/>: +5 % общая | ||
* [[Преобразователь эктоплазмы]]: +5 % общая на 500 минут | * [[Преобразователь эктоплазмы]]: +5 % общая на 500 минут | ||
|style="vertical-align:top"| | |||
* [[Призовой Шарик 2]]: +5 % общая | * [[Призовой Шарик 2]]: +5 % общая | ||
* [[Рога Рудольфа]]: +5 % общая на 8 часов | * [[Рога Рудольфа]]: +5 % общая на 8 часов | ||
* [[Стазис-генератор]]: +5 % общая на 7 дней | * [[Стазис-генератор]]: +5 % общая на 7 дней | ||
Строка 179: | Строка 180: | ||
* [[Новогодний салат 1]]: +20 % головы | * [[Новогодний салат 1]]: +20 % головы | ||
* [[Новогодний салат 4]]: +20 % головы | * [[Новогодний салат 4]]: +20 % головы | ||
|style="vertical-align:top"| | |||
* [[Смокинг Джеймса Бонда]]: +20 % корпуса | * [[Смокинг Джеймса Бонда]]: +20 % корпуса | ||
* [[Шапка-ушанка]]: +20 % головы | * [[Шапка-ушанка]]: +20 % головы | ||
* [[Новогодний салат 3]]: +21 % головы | * [[Новогодний салат 3]]: +21 % головы | ||
Строка 202: | Строка 203: | ||
* [[Шапка Мономаха]]: +40 % головы | * [[Шапка Мономаха]]: +40 % головы | ||
* [[Хоккейный шлем]]: +50 % головы | * [[Хоккейный шлем]]: +50 % головы | ||
* [[Вязаный свитер]]: +54 % корпуса | |||
* [[Пустая тыква]]: +70 % головы | * [[Пустая тыква]]: +70 % головы | ||
* [[Снегоступы Токосо]]: +80 % ног | * [[Снегоступы Токосо]]: +80 % ног | ||
Строка 213: | Строка 215: | ||
| | | | ||
* [[Eurocopter EC635]]<ref name="y2015">Продавался в 2015 году.</ref>: +1 % общая<ref name="общая" /> | * [[Eurocopter EC635]]<ref name="y2015">Продавался в 2015 году.</ref>: +1 % общая<ref name="общая" /> | ||
* [[Квадроцикл Коммандос]]<ref name="y2017"> | * [[Квадроцикл Коммандос]]<ref name="y2017">Продавался в 2017 году.</ref>: +1 % общая | ||
* [[Нож Коммандос]]<ref name="y2017" />: +1 % корпуса | * [[Нож Коммандос]]<ref name="y2017" />: +1 % корпуса | ||
* [[Армейские часы]]:<ref name="y2016">Продавался в 2016 году.</ref>: +2 % корпуса | * [[Армейские часы]]:<ref name="y2016">Продавался в 2016 году.</ref>: +2 % корпуса | ||
Строка 232: | Строка 234: | ||
* [[Чип брони 3 класса]]: +15 % общая | * [[Чип брони 3 класса]]: +15 % общая | ||
* [[Чип защиты 2 класса]]: +15 % общая | * [[Чип защиты 2 класса]]: +15 % общая | ||
* [[Противогаз Коммандос]]<ref name=" | * [[Противогаз Коммандос]]<ref name="y2017 />: +30 % головы | ||
* [[Шляпа Коммандос]]<ref name="y2015"/>: +30 % головы | * [[Шляпа Коммандос]]<ref name="y2015"/>: +30 % головы | ||
* [[Larue Sniper Stationary]]: +80 % головы, корпус и ноги: +60 % | * [[Larue Sniper Stationary]]: +80 % головы, корпус и ноги: +60 % |
Версия от 19:54, 25 декабря 2017
Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони, эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. Данная броня появилась 2 марта 2007 года. Максимально полезное значение — 80 %.
В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.
- Свойство брони
Если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.
В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в критические места, активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.
Предметы
Шлемы
Добавляет процентную защиту головы.
|
|
Бронежилеты
Добавляет процентную защиту корпуса.
|
|
Обувь
Добавляет процентную защиту ног.
|
|
Пояса
Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.
- Армейский пояс: +1 %
- Широкий армейский пояс: +1 % головы и корпуса, +2 % ног
- Кевларовый пояс: +4 %
- Разгрузочный пояс: +4 %
- Пояс десантника: +5 %
- Тактический ремень: +5 % корпуса
- Разгрузочная сумка: +6 % головы, +5 % корпуса и ног
Оборудование
Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.
- GanjaTech Multitool: +1 % корпуса
- Фляга GT Refill: +1 % корпуса
- GWatch: +2 %
- GanjaPad: +4 %
- Рация SRX 2200: +4 %
- Тактический навигатор: +6 %
Подарки
- Дамский кошелёк[2]: +3 % корпуса
Гранаты
Трофей
- Жетон 4: +2 % корпуса
- Стимпак брони: +5 % на 15 минут
- Стимпак брони XL: +6 % на 30 минут
Сезонные/квестовые предметы
|
|
|
Синдикат
Синдикатный магазин
|
|
База синдиката
Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.
Суперсеты
Активную броню дают суперсеты:
Модификаторы
- Армейский шлем [EAA]: +4 % головы
- Лёгкий Бронежилет [EAA]: +4 % корпуса
- Походные ботинки [EAA]: +4 % ног
- Армейский шлем [HAA]: +8 % головы
- Лёгкий Бронежилет [HAA]: 8 % корпуса
- Походные ботинки [HAA]: +8 % ног
Модернизация
Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.
Таблица:Модули брони содержит доступные модернизации на активную броню.
Магазин бонусов
В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):
- Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
- Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
- Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt
Специальные навыки
- Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень и игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.
Профессионализм
Наёмник
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:
- Пассивная броня общая: +2
- Активная броня общая: +1 %
- Эффективность тепловизора: +2 %
- Второй выстрел: +2
Боевик
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:
- Пассивная броня общая: +1
- Активная броня общая: +1 %
- Маскировка: +2 %
- Бонус снайпера: +2
- Бонусы
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Производственный уровень
При достижении 24 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.
Еженедельный рейтинг
За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони на 7 дней:
- Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 % корпуса
- Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 % корпуса
- Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 % корпуса
- Количество боёв 39+ (2 место): +10 % головы
- Набранные умения 26—34 (1 место): +15 % корпуса
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 4: +2 % головы
- Квест № 8: +3 % ног
- Квест № 16: +4 % корпуса
- Квест № 26: +1 % головы
- Квест № 29: +1 % корпуса