Участник:GW91238/Статистика Модов: различия между версиями
м (→Статистика) |
|||
Строка 12: | Строка 12: | ||
===Статистика=== | ===Статистика=== | ||
====Обычное выпадение==== | ====Обычное выпадение==== | ||
Все периоды без увеличенного шанса выпадения с 27.06 по 08.02 | Все периоды без увеличенного шанса выпадения с 27.06.2012 по 08.02.2013 | ||
(27.07 - 11.08, 18.09 - 30.12, 11.01 - 08.02) | (27.07 - 11.08, 18.09 - 30.12, 11.01 - 08.02) |
Версия от 12:35, 18 августа 2018
Данная статистика собрана для вычисления примерной вероятности выпадения модификатора.
Ссылки на Excel-файлы:
- 6.06 - 26.06 Old_NPC_analysed.xlsx
- 27.06 - 8.02 Old_NPC_analysed_long.xlsx
- 27.07 - 11.08 analyzed_27.07-11.08.xlsx
- 28.08 analyzed_28.08.xlsx
- 18.09 - 30.12 analyzed_18.09-30.12.xlsx
- 31.12 - 10.01 analyzed_31.12-10.01.xlsx
- 11.01 - 08.02 analyzed_11.01-08.02.xlsx
Статистика
Обычное выпадение
Все периоды без увеличенного шанса выпадения с 27.06.2012 по 08.02.2013
(27.07 - 11.08, 18.09 - 30.12, 11.01 - 08.02)
Тип оружия | Модули | Количество побед |
Количество модификаторов |
% модификаторов |
---|---|---|---|---|
Все двуручное | Все оружие | 394 478 | 521 | 0.1321 % |
Без модулей | 247 168 | 250 | 0.1011 % | |
Только с модулями | 147 310 | 271 | 0.1840 % | |
Гос. магазин | Все оружие | 214 990 | 420 | 0.1954 % |
Без модулей | 107 263 | 183 | 0.1706 % | |
Только с модулями | 107 727 | 237 | 0.2200 % | |
High-tech | Все оружие | 179 488 | 101 | 0.0563 % |
Без модулей | 139 905 | 67 | 0.0479 % | |
Только с модулями | 39 583 | 34 | 0.0859 % |
Сумма 6.06 - 26.06 и 27.06 - 08.02
Тип оружия | Модули | Количество побед |
Количество модификаторов |
% модификаторов |
---|---|---|---|---|
Все двуручное | 437 627 | 642 | 0.1467 % | |
Гос. магазин | Все оружие | 234 736 | 528 | 0.2249 % |
Без модулей | 115 841 | 229 | 0.1977 % | |
Только с модулями | 118 895 | 299 | 0.2515 % | |
High-tech | Все оружие | 202 891 | 114 | 0.0562 % |
Без модулей | 156 278 | 78 | 0.0499 % | |
Только с модулями | 46 613 | 36 | 0.0772 % |
6.06 - 26.06
Тип оружия | Модули | Количество побед |
Количество модификаторов |
% модификаторов |
---|---|---|---|---|
Все двуручное | 43 149 | 121 | 0.2804 % | |
Гос. магазин | Все оружие | 19 746 | 108 | 0.547 % |
Без модулей | 8 578 | 46 | 0.5363 % | |
Только с модулями | 11 168 | 62 | 0.5552 % | |
High-tech | Все оружие | 23 403 | 13 | 0.0556 % |
Без модулей | 16 373 | 11 | 0.0672 % | |
Только с модулями | 7 030 | 2 | 0.0285 % |
Увеличенный шанс
В период с 12.08.12 до середины сентября был значительно увеличен шанс выпадения модификаторов. Ниже приведен пример пример дня с наибольшим шансом выпадения.
28.08.12
Тип оружия | Модули | Количество побед |
Количество модификаторов |
% модификаторов |
---|---|---|---|---|
Все двуручное | Все оружие | 2 062 | 68 | 3.2978 % |
Без модулей | 1 325 | 32 | 2.4150 % | |
Только с модулями | 737 | 36 | 4.8847 % | |
Гос. магазин | Все оружие | 1 079 | 46 | 4.2632 % |
Без модулей | 534 | 17 | 3.1835 % | |
Только с модулями | 545 | 29 | 5.3211 % | |
High-tech | Все оружие | 983 | 22 | 2.2380 % |
Без модулей | 791 | 15 | 1.8963 % | |
Только с модулями | 192 | 7 | 3.6458 % |
В период с 31.12 по 10.01 также был увеличен процент выпадения модификаторов на оружие.
Тип оружия | Модули | Количество побед |
Количество модификаторов |
% модификаторов |
---|---|---|---|---|
Все двуручное | Все оружие | 49 167 | 115 | 0.2339 % |
Без модулей | 35 772 | 70 | 0.1957 % | |
Только с модулями | 13 395 | 45 | 0.3360 % | |
Гос. магазин | Все оружие | 24 899 | 82 | 0.3293 % |
Без модулей | 14 650 | 43 | 0.2935 % | |
Только с модулями | 10 249 | 39 | 0.3805 % | |
High-tech | Все оружие | 24 268 | 33 | 0.1360 % |
Без модулей | 21 122 | 27 | 0.1278 % | |
Только с модулями | 3 146 | 6 | 0.1907 % |
Бои
C 6.06.2012 по 8.02.2013
1 на 1 против "классических" NPC:
Smokie Canablez, Hempy Trown, Rusty Reefer, Kenny Buzz, Yoshinori Watanabe, Donnie Ray, Rony James, Ricardo Gonzalez, Tommy Morales, Inamoto Kanushi, Tony Brandino, John Moretti, Takeshi Yamagata, Michael Doyle, Alfonso Morales, Roy Fatico, Giovanni Greco
Подборка
Данные даты и бои были выбраны из-за того, что:
- 5.06.12 в боях появились сообщения о получении модификаторов
- Еще не появился навык "Везунчик" (09.02.2013) и бонус удачи (16.09.2013)
- Логично предположить, что у всех классических NPC одинаковая вероятность выпадения мода (в отличие от точечных покемонов, разнящихся от 60 % до 180 %), которая после 18.11.2009 составляет 95 % от базовой вероятности.
Из статистики были исключены победы одноручного оружия и полученные с помощью этих боев модификаторы. Cм. данный бой в качестве примера. Без полученного модификатора невозможно сказать, какое оружие (гос или арт) находилось у персонажа в правой руке.
В расчете используются только модификаторы, выпавшие на оружие: в каждом бою легко установить, какое именно оружие использовалось, в отличие от брони.
Контекст
- 05.06.12 в логе боя появились оповещения о модификаторах
- 27.06.12 появились новые модификаторы
- 12.08.12 значительно увеличена вероятность выпадения модификаторов
- 01.09.12 период увеличенного шанса выпадения продлен
- 31.12.12 до десятого января увеличена вероятность выпадения модификаторов на оружие
График
В данном графике представлены все модификаторы, выпавшие в боях с классическими NPC:
https://i.imgur.com/CC4ne5L.png
- Синей линией обозначено общее количество побед игроков против классических NPC (количество обозначено по вертикальной оси слева)
- Красная линия отражает % боев, в которых выпал модификатор по отношению к количеству побед (% обозначен по вертикальной оси справа)
- Черная пунктирная линия обозначает средний процент боев, в которых выпали модификаторы за 5 дней.
- Желтой линий обозначены периоды увеличенной вероятности выпадения модификаторов (за окончание летней программы принято 7.09).
Выводы
- На оружие из государственного магазина модификаторы выпадали чаще
- На оружие с модулями шанс выпадения модификатора немного выше.
Примечания
Данная статистика расширяется по мере анализа боев.
В данной подборке не производится попытка вычислить настоящую базовую вероятность выпадения модификатора: из-за действующего счетчика (28.09.2011) сложно определить, какая часть является базовой, а какая часть является бонусом за каждый выигранный бой.