(news) Лицензии, интерфейс: различия между версиями
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Интерфейс, апгрейды для дробовиков | next = Архив новостей | description = '''07/Но…») |
(нет различий)
|
Версия от 19:33, 7 октября 2018
← (news) Интерфейс, апгрейды для дробовиков Архив новостей →
07/10/2018
Сегодня в игре были реализованы изменения, призванные сделать игру более комфортной. Если у вас есть пожелания или замечания относительно интерфейса игры, пожалуйста, публикуйте их в соответствующих для этого разделах форума.
Изменилась страница персонажа в режиме игры со смартфонов:
- добавлена информация о сегодняшнем мини-квесте;
- отключена настройка «Дублирование ссылок выпадающего меню навигации на странице персонажа». Теперь меню продублировано всегда, но чтобы увидеть его содержимое, нужно развернуть его нажатием на заголовок.
Изменилась страница карты островов: теперь при открытии недвижимости разного типа страница не обновляется полностью, перематываясь наверх, а подгружает только изменившиеся данные, сохраняя позицию прокрутки (это особенно удобно при игре со смартфона).
Так же, как и в настольном режиме, в заголовок игры в мобильном виде добавлен таймер выздоровления до 80 %. Этот таймер и количество HP теперь обновляются при использовании снаряжения во всплывающем окне.
В интерфейс боя добавлена индикация используемых навыков в ходах, сделанных своей командой.
Изменения коснулись и магазина лицензий:
- с 12 октября станет недоступной покупка лицензии «Навигационные карты»;
- эффект от «карт» добавлен в лицензию техника;
- лицензия техника теперь позволяет не ездить в сектор к обычному неигровому персонажу, если он находится в том же секторе;
- стоимость лицензий техника и туриста с 12 октября начнёт зависеть от боевого уровня. В двух словах: станет дороже для 40+, поэтому имеет смысл купить заранее;
- магазин лицензий получил оформление для мобильных устройств.
Кроме того, всю предстоящую неделю для персонажей старших уровней увеличены максимальные ставки в рулетке и на стадионе, в лотерее вместо двух победителей в каждом раунде будет трое, а после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 3 бонуса умений на дробовики.