(news) Гранатомёт: различия между версиями
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Гранатомёт</h3> | prev = (news) Производственный опыт | next = (news) Продается гранатомёт | description = ''...) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Производственный опыт | | prev = (news) Производственный опыт | ||
| next = (news) | | next = (news) Продаётся гранатомёт | ||
| description = '''24/[[Новости за Август, 2003|08]]/2003''' | | description = '''24/[[Новости за Август, 2003|08]]/2003''' | ||
| orig = 123 | |||
В продаже появились [[гранатомёты]]. От обычного оружия они отличаются тем, что в бою могут наносить повреждения сразу нескольким игрокам: не только [[персонаж]]у, по которому стрелял владелец | | news = В продаже появились [[гранатомёты]]. От обычного оружия они отличаются тем, что в бою могут наносить повреждения сразу нескольким игрокам: не только [[персонаж]]у, по которому стрелял владелец гранатомёта, но и игрокам стоящим рядом, в том числе и самому владельцу. | ||
При стрельбе из [[РПГ]] игрок должен выбрать направление стрельбы и цель — игрока с вражеской стороны, как и при использовании любого другого оружия. | При стрельбе из [[РПГ]] игрок должен выбрать направление стрельбы и цель — игрока с вражеской стороны, как и при использовании любого другого оружия. | ||
Строка 12: | Строка 11: | ||
Каждого игрока, которому были нанесены повреждения, отбрасывает назад на 1 ход (в сторону снайперов с его стороны). Игрок не будет отброшен назад, если он находится на границе действия гранатомёта. | Каждого игрока, которому были нанесены повреждения, отбрасывает назад на 1 ход (в сторону снайперов с его стороны). Игрок не будет отброшен назад, если он находится на границе действия гранатомёта. | ||
}} | |||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Текущая версия от 13:00, 27 декабря 2018
← (news) Производственный опыт (news) Продаётся гранатомёт →
24/08/2003
В продаже появились гранатомёты. От обычного оружия они отличаются тем, что в бою могут наносить повреждения сразу нескольким игрокам: не только персонажу, по которому стрелял владелец гранатомёта, но и игрокам стоящим рядом, в том числе и самому владельцу.
При стрельбе из РПГ игрок должен выбрать направление стрельбы и цель — игрока с вражеской стороны, как и при использовании любого другого оружия.
Во время хода рядом с врагом разрывается граната, которая приносит повреждения всем персонажам стоящим рядом — если они отходили в ту же сторону, в которую был сделан выстрел — у них больше вероятность быть задетыми взрывом гранаты.
Каждого игрока, которому были нанесены повреждения, отбрасывает назад на 1 ход (в сторону снайперов с его стороны). Игрок не будет отброшен назад, если он находится на границе действия гранатомёта.