(news) In Air!: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>In Air!</h3>
| prev = (news) Нападения на объекты
| prev = (news) Нападения на объекты
| next = (news) Технический перерыв (Май, 2004)
| next = (news) Технический перерыв (Май, 2004)
| description = '''05/[[Новости за Май, 2004|05]]/2004'''
| description = '''05/[[Новости за Май, 2004|05]]/2004'''
 
| orig = 411
Прежде всего, приносим свои извинения тем, кто хотел поиграть в выходные.
| news = Прежде всего, приносим свои извинения тем, кто хотел поиграть в выходные.


Дело в том, что у нас случился сбой в системе, в результате которого были утеряны данные о некоторых персонажах. Эти данные были восстановлены из резервных копий, разница которых во времени между оригинальными данными в большинстве случаев составила не более пяти минут.
Дело в том, что у нас случился сбой в системе, в результате которого были утеряны данные о некоторых персонажах. Эти данные были восстановлены из резервных копий, разница которых во времени между оригинальными данными в большинстве случаев составила не более пяти минут.

Текущая версия от 13:43, 27 декабря 2018

← (news) Нападения на объекты (news) Технический перерыв (Май, 2004) →


05/05/2004

Прежде всего, приносим свои извинения тем, кто хотел поиграть в выходные.

Дело в том, что у нас случился сбой в системе, в результате которого были утеряны данные о некоторых персонажах. Эти данные были восстановлены из резервных копий, разница которых во времени между оригинальными данными в большинстве случаев составила не более пяти минут.

Если у вас возникли в связи с этим какие-нибудь проблемы, то смело пишите в специально созданный форум «Проблемы с персонажами» в разделе «Технические вопросы».

Кроме того, у нас накопилось большое количество разнообразных нововведений, которые было бы очень сложно установить на работающие сервера.

По этой причине мы постарались выбрать момент — праздники — когда игроков меньше, ведь больше половины аудитории играет из офисов, и решить сразу же все вопросы — как с реализацией нововведений, так и с техническими неполадками.

Все эти четыре дня мы улучшали наш мир, и надеемся, что не обманули ваши ожидания. Полный список изменений вы можете найти в форуме новостей, так как на страницу «Новости» он не влез. Кроме этого, проделана большая работа по техническому развитию игры и увеличению производительности серверов.