(news) Разрушение недвижимости: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+news)
мНет описания правки
 
Строка 3: Строка 3:
| next = (news) Немного о покупке вещей из игры
| next = (news) Немного о покупке вещей из игры
| description = '''21/[[Новости за Октябрь, 2004|10]]/2004'''
| description = '''21/[[Новости за Октябрь, 2004|10]]/2004'''
| orig = 488
| news = В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости.
| news = В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости.



Текущая версия от 14:00, 27 декабря 2018

← (news) Обновление (news) Немного о покупке вещей из игры →


21/10/2004

В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости.

Теперь, в случае неявки защитников, объект ломается на некоторое количество часов, пропорциональное количеству и боевым уровням игроков, вошедших в заявку с нападающей стороны. В расчете учитывается площадь объекта.

Говоря проще, чем больше человек вошло в заявку на нападение, тем сильнее сломается объект.