(news) Мелочи жизни (Август, 2005): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (1 версия)
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Мелочи жизни (Август, 2005)</h3>
| prev = (news) On air
| prev = (news) On air
| next = (news) Новые предметы (Октябрь, 2005)
| next = (news) Новые предметы (Октябрь, 2005)
| description = '''23/[[Новости за Сентябрь, 2005|09]]/2005'''
| description = '''23/[[Новости за Сентябрь, 2005|09]]/2005'''
| orig = 599
| news = С сегодняшнего дня персонажи младше седьмого [[БУ|боевого уровня]] восстанавливаются в два раза быстрее, всего 10 минут, а не 20, а за первые шесть боевых уровней увеличены премии.


С сегодняшнего дня персонажи младше 7-го [[боевой уровень|боевого уровня]] восстанавливаются в два раза быстрее, всего 10 минут, а не 20, а за первые 6-ть [[боевой уровень|уровней]] увеличены премии.
Кроме того, в [[ГРФБ|графических боях]], как в наиболее сложной боевой модели, начисляемый [[БВО|боевой опыт]] увеличен в полтора раза.
}}


Кроме того, в [[графические бои|графических боях]], как в наиболее сложной боевой модели, начисляемый [[боевой уровень|боевой опыт]] увеличен в полтора раза.
}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 14:05, 27 декабря 2018

← (news) On air (news) Новые предметы (Октябрь, 2005) →


23/09/2005

С сегодняшнего дня персонажи младше седьмого боевого уровня восстанавливаются в два раза быстрее, всего 10 минут, а не 20, а за первые шесть боевых уровней увеличены премии.

Кроме того, в графических боях, как в наиболее сложной боевой модели, начисляемый боевой опыт увеличен в полтора раза.