(news) Outland: изменения: различия между версиями
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Программы для автоматической игры | | next = (news) Программы для автоматической игры | ||
| description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2009|11]]/2009''' | | description = '''18/[[Новости за Ноябрь, 2009|11]]/2009''' | ||
| orig = 910 | |||
| news = Хорошая новость для посетителей [[Outland Island]] (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на [[НП|неигровые персонажи]]. | | news = Хорошая новость для посетителей [[Outland Island]] (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на [[НП|неигровые персонажи]]. | ||
Версия от 14:32, 27 декабря 2018
← (news) Бои, скрипты, заявки (news) Программы для автоматической игры →
18/11/2009
Хорошая новость для посетителей Outland Island (Аут): с сегодняшнего дня за проигранные бои будут начисляться умения, однако только в том случае, если в предыдущем бою на Outland Island персонаж остался жив. Это же правило теперь применимо и для нападений на неигровые персонажи.
Вместе с этим, увеличена вероятность выпадения модификаторов для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше: так участие двоих игроков в одном бою против Z-Land увеличивает эту вероятность на 25 %, троих — на 40 %, четверых — на 50 %, при этом вероятность не разделяется на количество игроков, а остается полной для каждого. Чтобы сбалансировать общее количество выпадающих модификаторов, для одиночных боёв, которых подавляющее большинство, эта вероятность уменьшена на 5 %.