(news) Изменения в игре (Май, 2013): различия между версиями
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Первомайские шашлыки! | | prev = (news) Первомайские шашлыки! | ||
| next = (news) Девятое мая! | | next = (news) Девятое мая! | ||
| description = '''07/[[Новости за Май, 2013|05]]/2013''' | | description = '''07/[[Новости за Май, 2013|05]]/2013''' | ||
| orig = 1144 | |||
| news = Сегодня было внесено несколько изменений, которые затронули разные аспекты игровой механики. | |||
Наиболее существенные из них касаются [[СБ|синдикатных боёв]]: | |||
Наиболее существенные из них касаются [[ | |||
# Обращаем внимание руководителей синдикатов на то, что при расчёте уровней синдикатов 17 мая не будут учтены прошлые значения этих уровней. | # Обращаем внимание руководителей синдикатов на то, что при расчёте уровней синдикатов 17 мая не будут учтены прошлые значения этих уровней. | ||
# Существенно снизилась стоимость нападения на производство противника при взаимно объявленных войнах между синдикатами. | # Существенно снизилась стоимость нападения на производство противника при взаимно объявленных войнах между синдикатами. | ||
# С 15 мая перестанут действовать оставшиеся с февраля [[противотанковый ёж|противотанковые ежи]]. Кроме этого, было несколько снижено количество синдикатного опыта, получаемого от успешных нападений на бункеры Z- | # С 15 мая перестанут действовать оставшиеся с февраля [[противотанковый ёж|противотанковые ежи]]. Кроме этого, было несколько снижено количество [[СО|синдикатного опыта]], получаемого от успешных нападений на бункеры [[Z-Land]]s. | ||
Вместе с этим, были изменены параметры оставшихся в игре [[ | Вместе с этим, были изменены параметры оставшихся в игре [[НПМТ|предметов мутантов]] и [[ржавая граната RGD-5|ржавой гранаты RGD-5]]: теперь эти предметы можно использовать лишь при достижении 14 [[БУ|боевого уровня]]. Их присутствие на младших уровнях вносило существенный дисбаланс в игровой процесс. | ||
Кроме того, как уже многие заметили, теперь при передвижении между секторами и островами доступна карта, просмотр производственных объектов, вооружение персонажа (которое можно менять), интерфейс управления синдикатом и недвижимостью. | Кроме того, как уже многие заметили, теперь при передвижении между секторами и островами доступна карта, просмотр производственных объектов, вооружение персонажа (которое можно менять), интерфейс управления синдикатом и недвижимостью. | ||
Ну и хорошая новость для владельцев смартфонов: управление персонажем в бою и просмотр идущих | Ну и хорошая новость для владельцев смартфонов: управление персонажем в бою и просмотр идущих боёв в режиме PDA стали ещё удобнее. Частоту обновления данных в бою можно настраивать на вкладке «Настройки PDA». | ||
}} | }} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 14:51, 27 декабря 2018
← (news) Первомайские шашлыки! (news) Девятое мая! →
07/05/2013
Сегодня было внесено несколько изменений, которые затронули разные аспекты игровой механики.
Наиболее существенные из них касаются синдикатных боёв:
- Обращаем внимание руководителей синдикатов на то, что при расчёте уровней синдикатов 17 мая не будут учтены прошлые значения этих уровней.
- Существенно снизилась стоимость нападения на производство противника при взаимно объявленных войнах между синдикатами.
- С 15 мая перестанут действовать оставшиеся с февраля противотанковые ежи. Кроме этого, было несколько снижено количество синдикатного опыта, получаемого от успешных нападений на бункеры Z-Lands.
Вместе с этим, были изменены параметры оставшихся в игре предметов мутантов и ржавой гранаты RGD-5: теперь эти предметы можно использовать лишь при достижении 14 боевого уровня. Их присутствие на младших уровнях вносило существенный дисбаланс в игровой процесс.
Кроме того, как уже многие заметили, теперь при передвижении между секторами и островами доступна карта, просмотр производственных объектов, вооружение персонажа (которое можно менять), интерфейс управления синдикатом и недвижимостью.
Ну и хорошая новость для владельцев смартфонов: управление персонажем в бою и просмотр идущих боёв в режиме PDA стали ещё удобнее. Частоту обновления данных в бою можно настраивать на вкладке «Настройки PDA».