(news) Новые навыки: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA (Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Новые навыки</h3> | prev = (news) Производство, уровни синдикатов | next = (news) | description = '''01/[[Новост...) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Производство, уровни синдикатов | | prev = (news) Производство, уровни синдикатов | ||
| next = (news) | | next = (news) Новая опция в групповых заявках | ||
| description = '''01/[[Новости за Октябрь, 2013|10]]/2013''' | | description = '''01/[[Новости за Октябрь, 2013|10]]/2013''' | ||
| orig = 1165 | |||
| news = Сегодня был расширен список доступных [[СНП|навыков]] персонажа. | |||
Новые навыки добавлены в раздел «навыки специалиста» для следующих типов вооружения: пулемёты ([[СНП#Классовая ненависть 2|Классовая ненависть 2]]), штурмовые винтовки ([[СНП#Пристрелка|Пристрелка]]), гранатомёты ([[СНП#Противотанковые снаряды|Противотанковые снаряды]]), а также для снайперских винтовок ([[СНП#Горящие пули|Горящие пули]]). Все эти навыки пассивные — будучи выбранными, они действуют на протяжении всего боя. | |||
Новые навыки добавлены в раздел | |||
вооружения: пулемёты (Классовая ненависть 2), штурмовые винтовки (Пристрелка), | |||
гранатомёты (Противотанковые снаряды), а также для снайперских винтовок (Горящие | |||
пули). Все эти навыки пассивные | |||
всего боя. | |||
}} | }} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 14:55, 27 декабря 2018
← (news) Производство, уровни синдикатов (news) Новая опция в групповых заявках →
01/10/2013
Сегодня был расширен список доступных навыков персонажа.
Новые навыки добавлены в раздел «навыки специалиста» для следующих типов вооружения: пулемёты (Классовая ненависть 2), штурмовые винтовки (Пристрелка), гранатомёты (Противотанковые снаряды), а также для снайперских винтовок (Горящие пули). Все эти навыки пассивные — будучи выбранными, они действуют на протяжении всего боя.