(news) Исправления и доработки: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (правка) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Режим безопасности, специальные навыки | | next = (news) Режим безопасности, специальные навыки | ||
| description = '''10/[[Новости за Апрель, 2016|04]]/2016''' | | description = '''10/[[Новости за Апрель, 2016|04]]/2016''' | ||
| orig = 1324 | |||
| news = Сегодня в игре были сделаны некоторые исправления и доработки, касающиеся, в основном, боёв между синдикатами. | | news = Сегодня в игре были сделаны некоторые исправления и доработки, касающиеся, в основном, боёв между синдикатами. | ||
# До сегодняшнего дня в синдикатных боях с большим количеством бойцов все участники боя получали удвоенные навыки владения оружием. С сегодняшнего дня все участники таких боёв будут получать не удвоенные, а утроенные навыки, кроме персонажей младше 41 [[БУ|боевого уровня]] с | # До сегодняшнего дня в синдикатных боях с большим количеством бойцов все участники боя получали удвоенные навыки владения оружием. С сегодняшнего дня все участники таких боёв будут получать не удвоенные, а утроенные навыки, кроме персонажей младше 41 [[БУ|боевого уровня]] с включённым режимом «[[ФЯ|Forever young]]». К начислению навыков для них эти коэффициенты применяться не будут. | ||
# Аналогично, у персонажей младше 41 боевого уровня с | # Аналогично, у персонажей младше 41 боевого уровня с отключённым начислением боевого опыта после 15 апреля перестанут работать бонусы [[БО|опыта]], [[БУМ|умений]] и [[БП|прогресса]]. | ||
# Изменилась формулировка у новых [[ДСТЖ|достижений]], касающихся начисления урона в боях за синдикат: теперь для учёта достижения необходимо нанести суммарный урон не менее {{nobr|100 [[HP]]}}. В действительности, это не самые сложные достижения в игре, поэтому мы настойчиво просим всех выполнять их в духе «честная игра». | # Изменилась формулировка у новых [[ДСТЖ|достижений]], касающихся начисления урона в боях за синдикат: теперь для учёта достижения необходимо нанести суммарный урон не менее {{nobr|100 [[HP]]}}. В действительности, это не самые сложные достижения в игре, поэтому мы настойчиво просим всех выполнять их в духе «честная игра». | ||
# Изменились правила, касающиеся | # Изменились правила, касающиеся учёта [[карма|кармы]] персонажей. С сегодняшнего дня игра позволит поставить ответную положительную оценку, но не сразу, а минимум через сутки. Кроме того, с сегодняшнего дня все эти оценки становятся бессрочными, пока поставивший оценку персонаж заходит в игру. Все оценки персонажа, продолжительное время не появлявшегося в игре, будут удалены спустя 2—9 месяцев неактивности, в зависимости от его боевого уровня. | ||
# На [[Outland Island]] все доступные для передвижения клетки теперь выделены тёмным оттенком. | # На [[Outland Island]] все доступные для передвижения клетки теперь выделены тёмным оттенком. | ||
Текущая версия от 15:09, 27 декабря 2018
← (news) Синдикаты и перевод опыта (news) Режим безопасности, специальные навыки →
10/04/2016
Сегодня в игре были сделаны некоторые исправления и доработки, касающиеся, в основном, боёв между синдикатами.
- До сегодняшнего дня в синдикатных боях с большим количеством бойцов все участники боя получали удвоенные навыки владения оружием. С сегодняшнего дня все участники таких боёв будут получать не удвоенные, а утроенные навыки, кроме персонажей младше 41 боевого уровня с включённым режимом «Forever young». К начислению навыков для них эти коэффициенты применяться не будут.
- Аналогично, у персонажей младше 41 боевого уровня с отключённым начислением боевого опыта после 15 апреля перестанут работать бонусы опыта, умений и прогресса.
- Изменилась формулировка у новых достижений, касающихся начисления урона в боях за синдикат: теперь для учёта достижения необходимо нанести суммарный урон не менее 100 HP. В действительности, это не самые сложные достижения в игре, поэтому мы настойчиво просим всех выполнять их в духе «честная игра».
- Изменились правила, касающиеся учёта кармы персонажей. С сегодняшнего дня игра позволит поставить ответную положительную оценку, но не сразу, а минимум через сутки. Кроме того, с сегодняшнего дня все эти оценки становятся бессрочными, пока поставивший оценку персонаж заходит в игру. Все оценки персонажа, продолжительное время не появлявшегося в игре, будут удалены спустя 2—9 месяцев неактивности, в зависимости от его боевого уровня.
- На Outland Island все доступные для передвижения клетки теперь выделены тёмным оттенком.
Вместе с этим, с сегодняшнего дня и до 18 апреля урон снайперских винтовок временно увеличен на 18 %, а максимумы ставок в рулетке и на стадионе увеличены в два раза.