|
Метка: изменение цели перенаправления |
(не показаны 104 промежуточные версии 5 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Изображение:1.jpg]]<br style="clear:both" /> | | #REDIRECT [[Портал:Персонажи]] |
| Ник персонажа. При регистрации, для начала, выбераем себе имя персонажа — НИК, под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы или русские, так же разрешены цифры. Смена Ника в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного ника у персонажей доигравших до больших уровней.<br>
| |
| | |
| '''У персонажа есть 3 основные характеристики:'''
| |
| *[[боевой уровень|боевой]]
| |
| *[[экономический уровень|экономический]]
| |
| *[[производственный уровень|производственный]]
| |
| <br>
| |
| '''Одна второстепенная:'''
| |
| *[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень.
| |
| <br>
| |
| '''Есть четыре параметра для роста:'''
| |
| *[[сила]]
| |
| *[[меткость]]
| |
| *[[здоровье]]
| |
| *[[выносливость]].
| |
| Изначально они равны 10.<br>
| |
| | |
| Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров
| |
| персонажа:
| |
| *'''Боевой''' - с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить одно улучшение и тем самым увеличить один из параметров. Кроме того, даётся одна единица количества (не параметра!) здоровья.
| |
| *'''Экономический''' - с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]].
| |
| *'''Производственный''' - с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]].
| |
| *'''Синдикатный''' - по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт одно улучшение параметра [[здоровье]].
| |
| | |
| Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
| |
| Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при
| |
| [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
| |
| | |
| При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в
| |
| комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
| |
| | |
| Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умелки), которые изначально
| |
| равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности
| |
| сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.
| |
| | |
| Одним персонажем должен управлять строго один человек за исключением
| |
| [[технический персонаж|технических персонажей]].
| |
| | |
| [[Категория:Терминология]]
| |
| [[Категория:Мой персонаж]]
| |