|
Метка: изменение цели перенаправления |
(не показано 99 промежуточных версий 4 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Изображение:1.jpg|thumb|600px|Вид страницы персонажа]]
| | #REDIRECT [[Портал:Персонажи]] |
| При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.<br>
| |
| | |
| '''У персонажа есть 3 основные характеристики:'''
| |
| *[[боевой уровень]]
| |
| *[[экономический уровень]]
| |
| *[[производственный уровень]]
| |
| | |
| '''Одна второстепенная:'''
| |
| *[[синдикатный уровень|синдикатный]] уровень.
| |
| | |
| '''Четыре параметра для роста:'''
| |
| *«[[Сила]]»
| |
| *«[[Меткость]]»
| |
| *«[[Здоровье]]»
| |
| *«[[Выносливость]]»
| |
| | |
| '''Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров персонажа:'''
| |
| *Боевой — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
| |
| *Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр «[[Сила]]».
| |
| *Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр «[[Выносливость]]».
| |
| *Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «[[Здоровье]]».
| |
| | |
| Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
| |
| Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при
| |
| [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться.<br>
| |
| | |
| При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br>
| |
| | |
| Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>
| |
| | |
| Помимо всего прочего, у каждого персонажа есть аж четыре различных игровых статуса:
| |
| *Гражданский статус: «Гость города», «Гражданин города» и «Почетный гражданин». Каждый игрок получает статус Гостя города после регистрации персонажа в игре. Статус Гражданина города игрок получает по получении персонажем гражданства. Статус Почетного гражданина когда-то можно было купить, на данный момент это невозможно.
| |
| *Семейный статус. В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается [[ЗАГС]].
| |
| *Супер-статус. Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается <nick>Charlie_743</nick>, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.
| |
| *Игровой статус. Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:
| |
| #Персонаж заблокирован | |
| #Персонаж сейчас в игре
| |
| #Персонаж сейчас в бою
| |
| | |
| Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].
| |
| | |
| [[Категория:Терминология]]
| |
| [[Категория:Мой персонаж]] | |