(news) Нападения NPC: различия между версиями
(стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru | | prev = (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru | ||
| next = (news) Подарки-подарочки | | next = (news) Подарки-подарочки | ||
| description = '''06/[[Новости за Декабрь, 2008|12]]/2008''' | | description = '''06/[[Новости за Декабрь, 2008|12]]/2008''' | ||
| orig = 841 | |||
| news = Сегодня были замечены первые нападения [[НС#СНЗС|представителей независимых синдикатов]] (ПНС) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что ПНС нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих [[ЗГ|задания]] враждующих синдикатов. | |||
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню [[Маскировка|маскировки персонажа]]. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус. | |||
Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение заданий у ПНС, появились новые задания, и будут продолжать появляться. | |||
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определён на уровне одного миллиона [[ганджубакс]]ов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.}} | |||
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет | |||
}} | |||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Текущая версия от 18:54, 19 марта 2019
← (news) Премии, магазины и GanjaFile.ru (news) Подарки-подарочки →
06/12/2008
Сегодня были замечены первые нападения представителей независимых синдикатов (ПНС) на персонажей, перемещающихся по карте. Выяснилось, что ПНС нападают только на игроков с отрицательным статусом — выполняющих задания враждующих синдикатов.
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус.
Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение заданий у ПНС, появились новые задания, и будут продолжать появляться.
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определён на уровне одного миллиона ганджубаксов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов.