0
правок
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Доп. карманы) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Пистолетчик — персонаж | {{TOC right}}Пистолетчик — персонаж вооружённый пистолетом или пистолетом-пулемётом. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и возможность [[ДЦ|уменьшить расстояние]] до противника, чтобы была возможность нанести урон более мощным оружием в другой руке. Благодаря тому, что некоторые виды пистолетов-пулемётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | ||
== Развитие пистолетчика == | == Развитие пистолетчика == | ||
При | При развитии пистолетчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на пистолеты. | ||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ||
* [[Сила]] — увеличивается за | * [[Сила]] — увеличивается за счёт амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]; | ||
* [[Меткость]] — 16—18 с экипировкой и бонусами [[звание|званий]]; | * [[Меткость]] — 16—18 с экипировкой и бонусами [[звание|званий]]; | ||
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения; | * [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения; | ||
* [[Выносливость]] — увеличивается за | * [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | ||
;Экипировка: | ;Экипировка: | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
;Развитие персонажа: | ;Развитие персонажа: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]]. | ||
;Получения умения на пистолеты: | ;Получения умения на пистолеты: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пистолета или пистолета-пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пистолеты; | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя; | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя; | ||
* [[Персонаж|Подконтрольные игре персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | * [[Персонаж|Подконтрольные игре персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | ''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | ||
=== {{якорь|БУРПП}} Бонус урона пистолетов === | === {{якорь|БУРПП}} Бонус урона пистолетов === |