(news) Прибрежная зона и карта острова: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Замена ru на io.) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
| news = С сегодняшнего дня изменилась работа [[ПЗ|прибрежной зоны]]: теперь персонажи, получившие 42 [[боевой уровень]], могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове [[Ganja Island]] и из некоторых пляжных секторов острова [[Z-Lands Island]]. | | news = С сегодняшнего дня изменилась работа [[ПЗ|прибрежной зоны]]: теперь персонажи, получившие 42 [[боевой уровень]], могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове [[Ganja Island]] и из некоторых пляжных секторов острова [[Z-Lands Island]]. | ||
В самом низу страницы «[ | В самом низу страницы «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]» появилась информация об активном задании, полученном от [[ЗГ|представителей независимых синдикатов]], а локация самих этих представителей теперь отмечена прямо на карте знаками [[НС|независимых синдикатов]]. | ||
Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения: | Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения: | ||
* в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции | * в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции; | ||
* на странице информации персонажа отображаются картинки [[ДК|дополнительных карманов]] | * на странице информации персонажа отображаются картинки [[ДК|дополнительных карманов]]; | ||
* при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды» | * при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды»; | ||
* жетоны выпадают с [[прочность]]ю 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить | * жетоны выпадают с [[прочность]]ю 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить. | ||
Важно отметить, что мы приняли решение увеличить максимально разрешенную премию в [[форум]]е «[ | Важно отметить, что мы приняли решение увеличить максимально разрешенную премию в [[форум]]е «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=3 Конкурсы]» до одного миллиона [[ганджубакс]]ов. | ||
И, конечно же, [[ТН|тематические недели]]: до 8 февраля все гранатомёты будут наносить на {{nobr|20 %}} больший [[урон]], но в руках персонажей 42+ урон будет увеличен сразу на {{nobr|50 %}}! Вместе с этим, все персонажи будут получать дополнительно {{nobr|20 %}} [[БВО|боевого опыта]] в любом бою. | И, конечно же, [[ТН|тематические недели]]: до 8 февраля все гранатомёты будут наносить на {{nobr|20 %}} больший [[урон]], но в руках персонажей 42+ урон будет увеличен сразу на {{nobr|50 %}}! Вместе с этим, все персонажи будут получать дополнительно {{nobr|20 %}} [[БВО|боевого опыта]] в любом бою.}} | ||
}} | |||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 18:35, 12 мая 2022
← (news) Изменения в игре (Январь, 2016) (news) Чемпионат и другие новости →
31/01/2016
С сегодняшнего дня изменилась работа прибрежной зоны: теперь персонажи, получившие 42 боевой уровень, могут выйти в прибрежную зону из любого периметрального сектора на острове Ganja Island и из некоторых пляжных секторов острова Z-Lands Island.
В самом низу страницы «Ваши квесты» появилась информация об активном задании, полученном от представителей независимых синдикатов, а локация самих этих представителей теперь отмечена прямо на карте знаками независимых синдикатов.
Кроме того, реализованы некоторые косметические улучшения:
- в настройках производства игра сама считает себестоимость продукции;
- на странице информации персонажа отображаются картинки дополнительных карманов;
- при движении по карте расчетное время отображается в формате «минуты:секунды»;
- жетоны выпадают с прочностью 15/1, а не 5/5, что позволяет их не чинить.
Важно отметить, что мы приняли решение увеличить максимально разрешенную премию в форуме «Конкурсы» до одного миллиона ганджубаксов.
И, конечно же, тематические недели: до 8 февраля все гранатомёты будут наносить на 20 % больший урон, но в руках персонажей 42+ урон будет увеличен сразу на 50 %! Вместе с этим, все персонажи будут получать дополнительно 20 % боевого опыта в любом бою.