(news) Получение опыта в бою: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+news) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Вдогонку | | prev = (news) Вдогонку | ||
| next = (news) Тех. | | next = (news) Тех. персонажи: перерегистрация | ||
| description = '''01/[[Новости за Июнь, 2004|06]]/2004''' | | description = '''01/[[Новости за Июнь, 2004|06]]/2004''' | ||
| news = Изменёна логика получения опыта в бою: с данного момента учитывается разница уровней между двумя персонажами. | | news = Изменёна логика получения опыта в бою: с данного момента учитывается разница уровней между двумя персонажами. |
Версия от 00:00, 29 апреля 2016
← (news) Вдогонку (news) Тех. персонажи: перерегистрация →
01/06/2004
Изменёна логика получения опыта в бою: с данного момента учитывается разница уровней между двумя персонажами.
Если эта разница превышает 10 боевых уровней, то урон не учитывается. При разнице 9 боевых уровней при расчете полученного опыта учитывается 10 % урона, соответственно при разнице 5 боевых уровней — 50 %, при разнице в 1 боевой уровень — 90 %.
Таким образом, теперь менее выгодно воевать против младших уровней.