Синдикатный бой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(news) Новые чипсеты, настройки напарников
(стилевые правки) |
|||
(не показаны 54 промежуточные версии 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 20 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]]. | |||
Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
|+Ограничения бойцов по виду недвижимости | |||
!Недвижимость | |||
![[Боевой уровень]] | |||
|- | |||
|{{left|Электростанции}}||10—32 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||10—42 | |||
|- | |||
|{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||10—50 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{left|Другие виды сооружений}}||10—50 | |||
|- | |||
|{{left|Порты}}||28—50 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{left|Бары}}||38—50 | |||
|} | |||
== Нападение == | == {{Якорь|НПС}} Нападение синдиката == | ||
Нападение синдиката (НПС) — это способ [[БС|боевого синдиката]] показать свое превосходство и достигнув его, получение прибыли в [[гб]] и [[PTS]], в результате контроля<ref>Работайте на подконтрольной [[НДВЖ|недвижимости]], особенно на [[УР|рудниках]], вам же в плюс пойдёт.</ref> объектов производства. | |||
=== {{Якорь|УН}} Условия нападения === | |||
[[Изображение:celi.jpg|thumb|'''Рис. 1.''' Цели]] | |||
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия: | |||
* [[Боевой уровень]]: 20 | |||
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]] | |||
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]] | |||
* Получен [[знак синдиката]] | |||
* Счет синдиката обеспечен [[гб]] и [[PTS]] | |||
* Открыт кредит гб в синдикате | |||
* Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме [[ЭС|электростанций]] (ЭС) и [[УР|урановых рудников]] (УР)); | |||
* Нахождение в одном секторе с недвижимостью | |||
* В руках есть [[оружие]] | |||
* Недвижимость не сломана | |||
* Нападаете ''не'' на [[шахта|шахту]]/[[Нефтяная скважина|вышку]] (на них напасть в принципе невозможно) | |||
* Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут). | |||
;Ограничения: | |||
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
|+Ограничения нападающих по виду недвижимости | |||
!Недвижимость | |||
![[Боевой уровень]] | |||
|- | |||
|{{left|Электростанции}}||20—32 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||30—42 | |||
|- | |||
|{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||30—50 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{left|Другие виды сооружений}}||20—50 | |||
|- | |||
|{{left|Порты}}||28—50 | |||
|-bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{left|Бары}}||40—50 | |||
|} | |||
=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения === | |||
[[Изображение:forma_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 2.''' Форма атаки]] | |||
Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку выбираете [[остров]], на котором располагается ваш синдикат. Выбрав остров, появится список [[недвижимость|недвижимости]], на которую можно напасть. Так же доступно [[БЗС#Нападение|нападение на базу синдиката]]. | |||
=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой === | |||
*Размер заявок рассчитывается игрой динамически в зависимости от [[(news) Нападения синдикатов, «Избранное» и пометки|активности и численности синдиката]]. | |||
*Учитывается активность синдиката за последние 5-6 дней (интервал может когда-нибудь измениться)<ref>Комментарий [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=767279&mid=4601212&page_id=0#4601212 Администрации].</ref>. | |||
*Активность протоколируется непрерывно в течение суток. | |||
=== Уведомление боя === | |||
;Таймер до начала боя: | |||
* синий — тренировочный бой | |||
* красный — электростанции и обычный бой | |||
;Лампа нападения: | |||
* ярко-красная — обычные | |||
* тёмно-красная — электростанции | |||
;Ссылка «Ваш бой»: | |||
* красная — можете попасть в заявку | |||
* синяя — не можете войти в заявку по ограничению по боевому уровню | |||
* фиолетовая — коалиция | |||
Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин: | |||
* ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше [[здоровье]] ещё не восстановлено на {{nobr|80 %}}, то заявку с нападением вы не увидите; | |||
* заявка забита полностью, вы ее можете не увидеть. Лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно; | |||
* нападение на объект было совершено на другом острове, {{nobr|т. е.}} не на том, на котором вы находитесь. | |||
=== Нападение === | |||
[[Изображение:protokol_raboti.jpg|thumb|'''Рис. 3.''' Протокол работы]] | |||
[[Изображение:vid_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 4.''' Вид атаки на завод]] | |||
;Варианты нападения: | |||
* Открытое | |||
* Скрытное | |||
==== {{Якорь|ОН}} Открытое нападение ==== | |||
Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, кликнув на него, откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3) | |||
Протокол работы на объекте подскажет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут, после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть. | |||
Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все [[#Условия нападения|условия нападения]] соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект. | |||
Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления. | |||
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 5 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект. | |||
===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник ===== | |||
[[Изображение:rydnik_time.jpg|thumb|'''Рис. 5.''' Время атаки на рудник]] | |||
[[Изображение:hidden_attack.jpg|thumb|'''Рис. 6.''' Вид атаки на урановый рудник и ЭС]] | |||
При нападении на [[урановый рудник]], никаких особенных отличий нет, за исключением следующих: | |||
* Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут | |||
* В случае захвата уранового рудника площадью 3+ следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата. | |||
* Урановый рудник нельзя разрушить | |||
* Есть возможность [[#Скрытое нападение|скрыть нападение]] | |||
Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функцию «[[#Скрытое нападение|Скрыть]]». | |||
===== {{Якорь|АНЭС}} Атака на электростанцию ===== | |||
Нападения на [[ЭС|электростанцию]]<ref>Ограничения [[наёмник]]у, бойцу состоящему в [[НС|неигровом синдикате]], именному оружию, вооружению из [[МА|магазина аренды]].</ref> аналогичны нападениям на [[УР|рудник]], но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 [[БУ|боевого уровня]] включительно. | |||
===== {{Якорь|АНП}} Атака на порт ===== | |||
;Требования: | |||
* Уровень синдиката: 5; | |||
* Стоимость подачи заявки: 100 000 [[гб]]. | |||
;Ограничения: | |||
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново. | |||
[[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения). | |||
Заявки принимаются до {{time|23|00}}, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели. | |||
В {{time|23|00}} каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | |||
[[(news) Новые чипсеты, настройки напарников|21 января 2024 года]] количество синдикатного опыта в боях за порты было увеличено в два раза. | |||
==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ==== | |||
[[Изображение:hidden_attack2.jpg|thumb|'''Рис. 7.''' Скрытое нападение]] | |||
Скрытое нападение — вариант нападения только на [[урановый рудник]], доступен с [[(news) Скрытые нападения|16 января 2007 года]]. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть кто напал на них и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7). | |||
Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается. | |||
Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с несколькими особенностями: | |||
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке. | |||
* Не видны противники, находящиеся в заявке. | |||
* Нападающие получают на {{nobr|30 %}} меньше синдикатного опыта.<ref>[[(news) Изменения в игре (Июль, 2014)|27 июля 2014 года]] был введён штраф в {{nobr|30 %}} для синдикатного опыта и умений. Однако, [[(news) Порядок выполнения хода, владение оружием|28 августа 2016 года]] был отменён штраф на получаемые умения.</ref> | |||
=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену === | |||
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия: | |||
* боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]] и имеют знак синдиката | |||
* боевой уровень входящего персонажа не ниже 15 | |||
* входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум {{nobr|80 %}} здоровья | |||
* входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке | |||
* полезный уровень умения при входе в бой на замену увеличен с 20/8 до 20/9 | |||
;Ограничения: | |||
* За каждого убитого бойца может войти только один новый. | |||
* Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили. | |||
* Нельзя входить в бой за бойцов, вошедших до этого в этот бой и убитых. | |||
* Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии. Невозможно попасть таким образом в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя. | |||
== Бонусы == | |||
{{main|Бонусы}} | |||
=== {{Якорь|RP}} Специальные баллы === | |||
Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях. | |||
За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи<ref>Список будет расширен.</ref> — так по 1 RP персонаж получит: | |||
* за убийство противника в бою; | |||
* убийство более двух противников; | |||
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона; | |||
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов; | |||
* убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[БМК|бонуса Маклауда]]. | |||
Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности. | |||
Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на {{nobr|12 %}}. | |||
С [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа 2018 года]] выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом. | |||
С [[(news) Форумы в домах, изменение основного синдиката|7 апреля 2019 года]] персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если основной синдикат не менялся более двух недель.<ref>Если Вас выгнали из старого синдиката, а не Вы сами вышли, то RP в новый синдикат не перенесутся.</ref> | |||
C [[(news) Замены в боях, нападения, звания, напарники игроков|20 июня 2021 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания добавляется стоимость в PTS из расчёта 500 PTS за 1 RP. | |||
=== Достижения === | |||
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью 30 % на выходе из синдикатного боя не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие персонажа. | |||
== См. также == | |||
* [[Боевой синдикат]] | |||
* [[Мощность]] | |||
* [[Нападение]] | |||
== Примечания == | |||
<references/> | |||
[[Категория:Синдикаты]] | |||
[[Категория:Бой]] | [[Категория:Бой]] |