(news) Стресс-тест: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2024) | | prev = (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2024) | ||
| next = | | next = (news) 8 Марта! (Март, 2024) | ||
| description = '''03/[[Новости за Март, 2024|03]]/2024''' | | description = '''03/[[Новости за Март, 2024|03]]/2024''' | ||
| orig = 1739 | | orig = 1739 |
Текущая версия от 11:49, 8 марта 2024
← (news) Результаты чемпионата (Февраль, 2024) (news) 8 Марта! (Март, 2024) →
03/03/2024
Не так давно мы обновили один из основных серверов, и с тех пор занимаемся оптимизацией нагрузки игры. Нам нужно провести небольшой стресс-тест игры, чтобы понять, как будет распределяться нагрузка, и адаптировать настройки под этот режим.
Для этого мы решили организовать небольшую акцию: с 18:00 сегодняшнего дня до 23:59 понедельника будет увеличена вероятность выпадения крайне редких модификаторов на оружие и броню. Важно отметить, что даже если во время Дня рождения игры будет проходить подобная акция, модификаторы, полученные сегодня и завтра, не помешают вам эффективно участвовать в ней снова.