Коммерческая собственность: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м Стилевые правки.
 
(не показано 9 промежуточных версий 2 участников)
Строка 26: Строка 26:


;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* Зарплату можно менять раз в 5 часов.
* С [[(news) Коалиционные нападения и косметические изменения|26 июня 2016 года]] зарплату можно менять раз в 5 часов.
* Зарплата рабочим не выплачивается, если у предприятия не хватает [[ресурс]]ов для производства
* Зарплата рабочим не выплачивается, если у предприятия не хватает [[ресурс]]ов для производства
* Нет возможности устроиться на работу, если баланс на предприятии отрицательный
* Нет возможности устроиться на работу, если баланс на предприятии отрицательный
Строка 48: Строка 48:


==== {{Якорь|ШИНС}} Шахта и нефтяная скважина====
==== {{Якорь|ШИНС}} Шахта и нефтяная скважина====
''Нефтяные скважины'' производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым [[ПУ|производственным уровнем]] производит 13 единиц нефти в час.
''Нефтяные скважины'' производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым [[ПУ|производственным уровнем]] производит 13 единиц нефти в час. Возможно построить только на [[Z-Lands Island]].


''Шахты'' производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему [[БС|синдикату]] {{nobr|0,1 [[PTS]]}}.
''Шахты'' производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему [[БС|синдикату]] {{nobr|0,1 [[PTS]]}}.
Строка 61: Строка 61:


;Территория застройки:
;Территория застройки:
* Острова [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]].
* Острова [[Ganja Island]] и [[Z-Lands Island]], кроме сектора [https://www.gwars.io/map.php?sx=149&sy=152 <nowiki>[Z]</nowiki> Grand Port].


;Стоимость приобретения:
;Стоимость приобретения:
Строка 96: Строка 96:


==== Фабрика ====
==== Фабрика ====
Фабрика — один из видов недвижимости, производят, как и заводы, конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, аксессуары и апгрейд вооружения, а также сырьевые ресурсы: резину. Для каждой фабрики свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса. Производственные ресурсы можно продать в магазины или в мастерские по улучшению оружия и брони.
Фабрика — один из видов недвижимости, производят, как и заводы, конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, аксессуары, апгрейды вооружения и брони, а также сырьевой ресурс: резину. Для каждой фабрики свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса. Производственные ресурсы можно продать в магазины или в мастерские по улучшению оружия и брони.
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
|+Список фабрик
!rowspan=2|Название фабрики
!rowspan=2|Производимый<br>ресурс
!rowspan=2|Ед./час
!colspan=9|Используемые ресурсы ед./час
|-
!Рабочие<br>часы||Мощность||Сталь||Алюминий||Пластик||Батарея||Уран||Нефть||Водоросли
|-
|{{align|left|Каучуковая фабрика}}||{{align|left|Резина}}||9||1||1||—||—||—||—||6||9||24
|- bgcolor="#EDF9ED"
|{{align|left|Фабрика тепловизоров IRT-7}}||{{align|left|Тепловизор IRT-7 (р)}}||1||20||1||100||—||43||100||120||—||—
|-
|{{align|left|Фабрика i-Vision<ref>Здание доступно к постройке только в [Z] Cyborg Capital, [Z] Victoria, [Z] Crystal Sector, [Z] Mind's Eye, [Z] Energy One, [Z] Tyranny land, [Z] Power Lost, [Z] Katenian, [Z] Surfear.</ref>}}||{{align|left|i-Vision (р)}}||1||20||1||100||—||100||100||120||—||—
|- bgcolor="#EDF9ED"
|{{align|left|Фабрика шлемов ACE}}||{{align|left|ACE Helmet (р)}}||1||49||1||130||68||130||—||293||—||—
|-
|{{align|left|Фабрика бронебойных комплектов}}||{{align|left|Бронебойный комплект}}||1||15||1||10||20||6||—||2||—||—
|- bgcolor="#EDF9ED"
|{{align|left|Фабрика модулей скорострельности}}||{{align|left|Модуль скорострельности}}||1||15||1||10||22||8||—||2||—||—
|}


==== {{Якорь|ТФ}} Табачная фабрика ====
==== {{Якорь|ТФ}} Табачная фабрика ====
Строка 154: Строка 132:
==== Магазин ====
==== Магазин ====
Здание, предназначенное для розничной продажи товаров, обеспеченное помещениями для приёма, хранения товаров и подготовки их к продаже. Взаимосвязан с предприятиями поставляющие товар-ресурс (р).
Здание, предназначенное для розничной продажи товаров, обеспеченное помещениями для приёма, хранения товаров и подготовки их к продаже. Взаимосвязан с предприятиями поставляющие товар-ресурс (р).
* Магазин вмещает 1500 единиц веса ресурсов. Учитываются ресурсы во всех профилях.
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной.  
* Оборот магазина в сутки ограничен 1 млн, который обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены 50% от изначальной государственной.  
* Снижать цену реализации каждого предмета в магазинах можно не чаще одного раза в 4 часа. При этом нет ограничений на частоту увеличения стоимости<ref>Источник: https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590</ref>
* Снижать цену реализации каждого предмета в магазинах можно не чаще одного раза в 4 часа. При этом нет ограничений на частоту увеличения стоимости<ref>Источник: https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590.</ref>.


== Сломанная недвижимость ==
== Сломанная недвижимость ==
Строка 171: Строка 150:
== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references />
== Ссылки ==
* [http://disconnect.interzet.ru/gw/realty/ Конечные виды собственности и цены].


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Недвижимость]]
[[Категория:Недвижимость]]