Быстрые ссылки: различия между версиями

м
Строка 220: Строка 220:
Чтобы создать ссылку на бой необходимо указать [[ПП|основные параметры]], остальные по желанию, игра выставит их значения по умолчанию (в ноль). Поскольку в [[навигация|навигации]] ограничено число символов в ссылке, то неиспользуемые необязательные параметры лучше убирать.
Чтобы создать ссылку на бой необходимо указать [[ПП|основные параметры]], остальные по желанию, игра выставит их значения по умолчанию (в ноль). Поскольку в [[навигация|навигации]] ограничено число символов в ссылке, то неиспользуемые необязательные параметры лучше убирать.


=== Пример ===
=== Групповые бои ===
Для создания общего боя 4×4, [[БУ|боевым уровнем]] с 11 по 50, случайным распределением, [[DM|Deathmatch]], с началом через 8 минут и временем на ход 30 секунд, описание — строго ближний, без именных необходимо прописать:
Для создания общего боя 4×4, [[БУ|боевыми уровнями]] с 11 по 50, случайным распределением, [[DM|deathmatch]], с началом через 7 минут и временем на ход 30 секунд, описание — строго ближний, без именных, необходимо прописать:


<nowiki>www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&initgroup=1&tag=строго%20ближний&lopata=
<code><nowiki>https://www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&initgroup=1&tag=строго%20ближний&lopata=1234567&Dmatch=1&lim1=4&lowlev1=11&lev1=50&RandomizeUsers=1&starttime=7&timeout=30&no_persart=1</nowiki></code>
1234567&Dmatch=1&lim1=4&lim2=4&lowlev1=11&lev1=50&lowlev2=11&lev2=50&RandomizeUsers=1&starttime=8&timeout=30&no_persart=1</nowiki>


;Основные параметры:
;Обязательные параметры:
*[war=] — тип боёв<br>где:<br>
 
** armed — общие
Без любого описанного здесь параметра ссылка не будет работать.
** gwars — графические
 
** street — уличные бои
*<code>?war=</code> — тип боёв,<br>где:<br>
** rogatki — картофелемёты и рогатки
** <code>armed</code> — общие;
** duels — дуэли на спецоружии
** <code>street</code> — уличные бои;
*[&initgroup=] — одиночные/групповые бои<br>где:
** <code>duels</code> — дуэли на спецоружии.
** 0 одиночные
* <code>&initgroup=1</code> — групповой бой.
** 1 — групповые
* <code>&lopata=</code> — личный семизначный код, необходимо найти в [[#ИКС|исходном коде]]<ref><code><nowiki>view-source:https://www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&form=1</nowiki></code>. Ищите строчку <code><input type=hidden name=lopata value="это он и есть"></code>.</ref>.
*[&lopata=] — личный семизначный код, необходимо найти в [[#ИКС|исходном коде]].<ref>Значение кода различается для каждого типа боя, одиночный бой — <nowiki>https://www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&form=1</nowiki>, для графического боя — <nowiki>www.gwars.io/wargroup.php?war=gwars&form=1</nowiki>. Ищите строчку <input type=hidden name=lopata value=«это он и есть»>.</ref>
* <code>&betsize=</code> — ставка на бой в [[гб]] (от 1000 до 50000). Этот параметр обязателен только для уличных боёв, для других типов боёв он должен отсутствовать.
*[&lim1=][&lim2=] — ограничение по количеству игроков, после = вписать только цифры (от 2 до 10), с 20 [[БУ|боевого уровня]] можно ставить от единицы.
* <code>&lim1=</code> — ограничение по количеству игроков (от 4 до 15). В уличных боях от 3.
*[&lowlev1=][&lev1=] — ограничение по нижнему уровню и верхнему для ''красных''.
* <code>&lowlev1=</code> — ограничение по минимальному боевому уровню (от 5 до Вашего текущего боевого уровня). В уличных боях от 13.
*[&lowlev2=][&lev2=] — ограничение по нижнему уровню и верхнему для ''синих''. В уличных ограничение по нижнему уровню ''минимум 13''.
* <code>&lev1=</code> ограничение по максимальному боевому уровню (от Вашего текущего боевого уровня до 50).
*[&starttime=] количество минут до начала боя.
* <code>&timeout=</code> — время на ход в секундах (10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60).
*[&timeout=] — время на ход в секундах (от 20 до 120).
* <code>&starttime=</code> — количество минут до начала боя (3, 4, 5, 7).


;Второстепенные параметры:
;Второстепенные параметры:


Для заполнения этого параметра используем только цифры, после «=».
Любой описанный здесь параметр может отсутствовать и ссылка будет работать.
 
* <code>&synd1=</code> — ограничение по синдикату, пустое значение — без ограничений, иначе — номер синдиката (только цифра). Этот параметр должен отсутствовать для уличных боёв.
* <code>&skills_limit_max=</code> — ограничение по умениям, 0 — нет ограничений, 15 или 18.
* <code>&RandomizeUsers=</code> — случайное распределение по командам, 0 — нет, 1 — да. Этот параметр может быть 0 только для дуэлей на спецоружии, для всех других типов боёв он должен быть 1.
* <code>&Ravnomernoe=</code> — равномерное распределение по мощности, 0 — нет,  1 — да. Для дуэлей на спецоружии может быть 1 только если <code>&RandomizeUsers=1</code>.
* <code>&no_persart=</code> — исключить именные предметы<ref>Эта опция доступна с 35 боевого уровня.</ref>, 0 — нет, 1 — да.
* <code>&Dmatch=</code> — deathmatch, 0 — нет, 1 — да. Для дуэлей на спецоружии может быть 1 только если <code>&RandomizeUsers=1</code>.
* <code>&OrderByQuantity=</code> — равномерное распределение по количеству, 0 — нет, 1 — да.
* <code>&tag=</code> — цензурное краткое описание боя. Вместо пробела необходимо вставлять <code>%20</code>.


* [&tag=] — Цензурное краткое описание боя. Вместо пробела в описании: %20.
=== Одиночные бои ===
* [&synd1=][&synd2=] — Ограничение по синдикатам.
* [&Dmatch=] — Deathmatch, 0 — нет, 1 — есть.
* [&RandomizeUsers=] — рандомная заявка или нет, 0 — нет, 1 — да.
* [&Ravnomernoe=] — равномерность по мощности, 0 — нет,  1 — есть.
* [&OrderByQuantity=] — равномерность по кол-ву, 0 нет,  1 — есть
* [&skills_limit_max=] — ограничение умелки, 0 — нет ограничений, 15 или 18
* [&no_persart=] — исключить именные предметы<ref>Эта опция доступна с 35 боевого уровня.</ref> (только в групповых боях), 0 — нет, 1 — да.


=== Одиночный бой ===
Для подачи заявки в общие одиночные бои необходимо прописать:
<code><nowiki>https://www.gwars.io/warlist.php?war=armed&do=1&dos=****</nowiki></code>


<nowiki>https://www.gwars.io/warlist.php?war=armed&do=1&levelset=1&s_lmin=5&s_lmax=27&s_ltype=skill_combat_sgun&dos=****</nowiki>
;Параметры:


;Основные параметры:
*<code>?war=</code> — тип боёв,<br>где:<br>
* lmin минимальный уровень
** <code>armed</code> общие 1×1;
* lmax максимальный уровень
** <code>rogatki</code> бои 1×1 со спецоружием;
* skill_combat_sgun тип оружия
** <code>duels</code> дуэли 1×1.
* dos — четырехзначный код (у каждого персонажа он свой), посмотреть его можно на странице [https://www.gwars.io/warlist.php?war=armed подачи заявки в одиночных боях]. Ссылка на кнопке «Подать заявку» и содержит нужный код, который отображается в самом конце ссылки.
* <code>&do=1</code> — подача заявки.
* <code>&dos=</code> — четырехзначный код (у каждого персонажа он свой), посмотреть его можно на странице подачи заявки в одиночных боях: <code><nowiki>view-source:https://www.gwars.io/warlist.php?war=armed</nowiki></code>. Ссылка на кнопке «Подать заявку» и содержит нужный код, который отображается в самом конце ссылки.


;Список типов оружия:
;Параметры для фильтрации отображения заявок:
* skill_combat_auto — [[Штурмовые винтовки]]
* skill_combat_explosives — [[ГРНТ|Гранатомёт]]
* skill_combat_sgun — [[Дробовики]]
* skill_combat_pistols — [[Пистолеты]]
* skill_combat_heavy — [[Пулемёты]]
* skill_combat_snipe — [[Снайперская винтовка]]


=== Уличные и графические бои ===
* <code>&levelset=1</code> — фильтрация отображения заявок.
* [betsize=] — ставка от 1000 [[$]] до {{nobr|40 000 $}}
* <code>&s_lmin=</code> — минимальный боевой уровень (от 0 до 50).
* <code>&s_lmax=</code> — максимальный боевой уровень (от 5 до 50). Этот параметр должен быть больше или равен параметру <code>&s_lmin</code>.
* <code>&s_ltype=</code> — тип оружия,<br>где:<br>
** параметр отсутствует или пустое значение — все типы оружия;
** <code>skill_combat_auto</code> — [[штурмовые винтовки]];
** <code>skill_combat_explosives</code> — [[гранатомёты]];
** <code>skill_combat_heavy</code> — [[пулемёты]];
** <code>skill_combat_pistols</code> — [[пистолеты]] и [[пистолеты-пулемёты]];
** <code>skill_combat_sgun</code> — [[дробовики]];
** <code>skill_combat_snipe</code> — [[СНОР|снайперские винтовки]].


== Инвентарь ==
== Инвентарь ==