Киллер: различия между версиями
мНет описания правки |
(→Бонусы) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
(не показано 12 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Киллер — | Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам. | ||
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя. | |||
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше. | |||
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]]. | |||
;Требования: | ;Требования: | ||
* [[Боевой уровень]]: | * [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Киллер не получает опыта и [[УВО|умений]] за бой. | * Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение. | ||
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]]. | |||
== Нападение киллера== | |||
{{main|Нападение киллера}} | |||
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками. | |||
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[НК#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]]. | |||
== Лицензия киллера == | == Лицензия киллера == | ||
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]]. | |||
Лицензию могут приобрести персонажи старше | |||
{| class="wikitable" border="0" | {| class="wikitable" border="0" | ||
Строка 20: | Строка 32: | ||
|} | |} | ||
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые | Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн. | ||
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью [[ПТРК «Корнет»]] или [[Базука Марлевича]]. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка. | |||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает: | За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает: | ||
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2 | * [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2 | ||
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 % | * [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 % | ||
* Стоимость нападения: -5 % | * Стоимость нападения: -5 % | ||
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref> | |||
Десятый уровень профессии и активная лицензия дают возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]]. | |||
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют: | Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют: | ||
Строка 41: | Строка 57: | ||
** Маскировка: +1 % | ** Маскировка: +1 % | ||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | ** [[Бонус Маклауда]]: +1 | ||
* 10 уровень персонаж получает: | * 10 уровень, персонаж получает: | ||
** Активная броня общая: +3 % | ** Активная броня общая: +3 % | ||
** [[Сила]]: +1 | ** [[Сила]]: +1 | ||
Строка 49: | Строка 65: | ||
** [[Жажда крови]]: +1 | ** [[Жажда крови]]: +1 | ||
== {{Якорь|ТПК}} Таблица | == {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера == | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Кол-во | !Кол-во опыта<br>профессии | ||
|- | |- | ||
|1||51 | |1||51 | ||
Строка 76: | Строка 91: | ||
|} | |} | ||
== | == {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения == | ||
{{ | ''(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)'' | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Разница в<br>уровнях | |||
!Очки<br>профессии | |||
|- | |||
|1-||1 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||0,9 | |||
|- | |||
|3||0,7 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|4||0,5 | |||
|- | |||
|5||0,4 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|6||0,3 | |||
|- | |||
|7+||0,2 | |||
|} | |||
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой. | |||
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления. | |||
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия от 09:36, 1 октября 2024
Киллер — боевая профессия, введённая в игру 30 октября 2004 года, дополнительное направление развития персонажа. Купивший лицензию киллера игрок получает возможность нападать на основных персонажей других игроков и/или их напарников. Опыт этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из ПТРК «Корнет» по передвигающимся по карте игрокам.
С 7 июня 2020 года с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в синдикатных боях: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
25 августа 2022 года киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.
За набранные уровни данной профессии предусмотрены бонусы.
- Требования
- Боевой уровень: 27[1].
- Ограничения
- Киллер не получает опыта и умений за нападение.
- Успешное нападение киллера старшего боевого уровня на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения.
Нападение киллера
Нападение киллера (сленг. килл) — начинаемый киллером бой с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.
Способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер оплачивает нападение), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки лицензии киллера.
Лицензия киллера
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 боевого уровня в магазине лицензий.
Стоимость:
|
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» профессионализм профессиональные киллеры или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью ПТРК «Корнет» или Базука Марлевича. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.
Бонусы
За каждый уровень профессионализма персонаж при нападении получает:
- Пассивная броня[2] общая: +2
- Маскировка[3]: +4 %
- Стоимость нападения: -5 %
- За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из ПТРК «Корнет».[4]
Десятый уровень профессии и активная лицензия дают возможность анонимно взрывать динамит на фермах.
Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:
- 5 уровень, персонаж получает:
- Пассивная броня головы: +1
- Меткость: +1
- Выносливость: +1
- Маскировка: +1 %
- Эффективность тепловизора: +1 %
- 8 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +2 %
- Меткость: +1
- Маскировка: +1 %
- Бонус Маклауда: +1
- 10 уровень, персонаж получает:
- Активная броня общая: +3 %
- Сила: +1
- Меткость: +3
- Выносливость: +3
- Маскировка: +3 %
- Жажда крови: +1
Таблица профессионального опыта киллера
Уровень | Кол-во опыта профессии |
---|---|
1 | 51 |
2 | 109 |
3 | 184 |
4 | 284 |
5 | 422 |
6 | 609 |
7 | 856 |
8 | 1176 |
9 | 1581 |
10 | 2085 |
Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения
(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)
Разница в уровнях |
Очки профессии |
---|---|
1- | 1 |
2 | 0,9 |
3 | 0,7 |
4 | 0,5 |
5 | 0,4 |
6 | 0,3 |
7+ | 0,2 |
- Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
- Эффект от шприца с ядом прибавляется ко времени выздоровления.