База синдиката: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 59 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
С [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]] синдикат на каждом [[остров]]е может построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только свою базу.
{{TOC right}}База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре [[(news) Базы синдикатов|2 марта 2012 года]], и позволяет [[БС|боевым синдикатам]] построить по одной базе на каждом [[остров]]е. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него [[ОС|основным]].


База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].
Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки.
;Пример:
''{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>}}''


Размер базы влияет на ее вместимость:
;Ограничения:
* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны;
* База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[УПРСНД|управляющего синдикатом]];
* 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
* После [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|10 мая 2021 года]] для персонажей, сменивших основной синдикат, в течение одного месяца не будут доступны лазарет и бонусы базы.  
* 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны.


Размер площади базы ограничен средним уровнем [[синдикат]]а за последний месяц: 2 ед. площади доступны для [[синдикат]]ов со средним уровнем [3], 3 ед. для уровня [6].
;Размер базы влияет на её вместимость:


===Дополнительные свойства===
* 1 ед. площади позволяет хранить 15 предметов и даёт 10 мест для охраны;
Все производственные объекты, основной [[синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
* 2 ед. площади можно хранить 40 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
* 3 ед. площади 60 предметов и 30 персонажей охраны;
* 4 ед. площади увеличивает хранение до 120 предметов.


Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном [[остров]]е, вообще нельзя сломать.
;Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц:
* 2 ед. площади доступны для боевого синдиката со средним уровнем [3]
* 3 ед. площади для уровня [6]
 
;Начисление производственного опыта:
* за охрану — в двойном
* за восстановление — в тройном
 
=== Стоимость ===
* Постройка — 2 000 000 [[гб]] и 50 000 [[PTS]].
* Расширение базы до 2 ед. — 1 гб и 330 000 PTS.
* Расширение базы до 3 ед. — 1 гб и 350 000 PTS.
* Расширение базы до 4 ед. — 1 гб и 850 000 PTS.
 
=== Дополнительные свойства ===
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
 
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.
 
== Пристройки ==
 
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.
 
=== Виды ===
 
==== Лазарет ====
Счетчик лечения обновляется в полночь каждого дня.
 
;Возможности:
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14 [[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref>
 
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
* [[Изображение:Rank0.png|Private|23px]] без погон — 1 раз
* [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant — 2 раза
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain — 3 раза
* [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major — 4 раза
* [[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel — 5 раз
* [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier — 6 раз
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General — 7 раз
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General — 8 раз
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General — 9 раз
* [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General — 10 раз
 
;Ограничения:
* одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.
 
==== Форпост ====
 
;Возможности:
* Позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы;
* С [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] позволяет установить на базу [[турель]].
 
;Ограничения:
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.
 
==== {{Якорь|КП}} Командный пункт ====
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[СБ|синдикатных боях]] при победе.
 
;Возможности:
* позволяет получать на 15 % больше [[СО|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты и при защите в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1090 <nowiki>[news]</nowiki> С 23 мая 2012 года] [[Управляющий синдикатом|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:


* «[[Здоровье]]» +2;
С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[УПРСНД|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
* Бонус корпуса +10 %;
 
* «[[Второй выстрел]] +1»;
* [[Активная броня]] головы: +10 %
* «[[Туз в рукаве]] +1»;
* [[Активная броня]] корпуса: +10 %
* «[[Бонус опыта]]» +1;
* [[Активная броня]] ног: +10 %
* «[[Бонус умений]] +1»;
* [[Бонус защиты]]: +3
* [[Маскировка]] +8 %;
* [[Бонус опыта]]: +1
* Тепловизор +5.
* [[Бонус умений]]: +1
* [[Бонус урона]]: +1
* [[Бонус ярости]]: +4
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Здоровье]]: +2
* [[МЭ|Маскировка]]: +8 %
* [[Пассивная броня]] головы: +3
* [[Пассивная броня]] корпуса: +3
* [[Пассивная броня]] ног: +3
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
 
;Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:
 
* Первый — 1 час.
* Второй — 2 часа.
* Третий — 3 часа.
* Четвёртый — 4 часа.


== Нападение ==
== Нападение ==


[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1093 <nowiki>[news]</nowiki> С 13 июня 2012 года] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[производственный уровень|производственный опыт]] и по 1 [[PTS]] с каждого персонажа).
С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).


Ограничения на частоту нападений на базы:
;Ограничения на частоту нападений на базы:
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
* Каждый [[синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.  
* Каждый [[боевой синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
 
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
* если у синдиката нет под контролем хотя бы одной [[ЭС|электростанции]], то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.
 
Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат {{nobr|+30 %}} к урону и 12 единиц бонуса «[[Крепкий орешек]]» на время боя.


Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.
== См. также ==
* [[Боевой синдикат]]
* [[Звание]]
* [[Синдикатный бой]]
* [[Недвижимость]]


По очевидным причинам, для баз синдикатов, воюющих за [[электростанция|электростанции]], в свойствах синдиката появилась соответствующая настройка, которая позволяет ограничить бой за базу уровнями для боев за ЭС.
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Синдикаты]]
[[Категория:Синдикаты]]

Навигация