Синдикатный бой: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м стилевые правки
мНет описания правки
 
(не показано 27 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Синдикатный бой — это нападение на [[недвижимость]]. Любой игрок имеющий 10 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].
{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}
Синдикатный бой — это бой за [[недвижимость]]. Любой игрок, имеющий 20 [[боевой уровень]] и [[основной синдикат]], может [[#НПС|напасть на недвижимость]]. Стоимость атаки различна и меняется в зависимости от [[УС|уровня синдиката]] и количества клеток занимаемых недвижимостью. Стоимость нападения оплачивается из суммы кредита, выданного нападающему его основным синдикатом, то есть нападение невозможно, если у вас нет кредита синдиката. Участвуя в синдикатных боях, боец получает [[СО|синдикатный опыт]]. Такая возможность появилась [[(news) Атаки и восстановление|4 декабря 2003 года]].


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 10: Строка 12:
  |{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||10—42
  |{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||10—42
|-  
|-  
  |{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||10—50
  |{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||10—99
|-bgcolor="#EDF9ED"  
|-bgcolor="#EDF9ED"  
  |{{left|Другие виды сооружений}}||10—50
  |{{left|Другие типы сооружений}}||10—99
|-
|-
  |{{left|Порты}}||28—50
  |{{left|Порты}}||28—99
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
  |{{left|Бары}}||38—50
  |{{left|Бары}}||38—99
|}
|}


== {{Якорь|НПС}} Нападение синдиката ==
== {{Якорь|НПС}} Нападение синдиката ==


Нападение синдиката (НПС) — это способ [[БС|боевого синдиката]] показать свое превосходство и достигнув его, получение прибыли в [[гб]] и [[PTS]], в результате контроля<ref>Работайте на подконтрольной [[НДВЖ|недвижимости]], особенно на [[УР|рудниках]], вам же в плюс пойдёт.</ref> объектов производства.
Нападение синдиката <!--НПС--> — это способ [[БС|боевого синдиката]] показать свое превосходство и, достигнув его, получить прибыль в [[гб]] и [[PTS]] в результате контроля<ref>Работайте на подконтрольной [[НДВЖ|недвижимости]], особенно на [[УР|рудниках]], вам же в плюс пойдёт.</ref> объектов производства.


=== {{Якорь|УН}} Условия нападения ===
=== {{Якорь|УН}} Условия нападения ===
[[Изображение:celi.jpg|thumb|'''Рис. 1.''' Цели]]
[[Изображение:celi.jpg|thumb|'''Рис. 1.''' Цели]]
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:
Для возможности нападения на [[недвижимость]] должны быть соблюдены следующие условия:
 
* [[Боевой уровень]]: 20
* [[Боевой уровень]]: 10
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]
* Вы состоите в [[БС|боевом синдикате]]
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]
* Боевой синдикат выставлен [[ОС|основным]]
Строка 33: Строка 34:
* Счет синдиката обеспечен [[гб]] и [[PTS]]
* Счет синдиката обеспечен [[гб]] и [[PTS]]
* Открыт кредит гб в синдикате
* Открыт кредит гб в синдикате
* Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме [[ЭС|электростанций]] (ЭС) и [[УР|урановых рудников]] (УР));
* Боевой синдикат объявил войну синдикату, под контролем которого стоит недвижимость (кроме [[ЭС|электростанций]] и [[УР|урановых рудников]])
* Нахождение в одном секторе с недвижимостью
* Нахождение в одном секторе с недвижимостью
* В руках есть [[оружие]]
* В руках есть [[оружие]]
* Недвижимость не сломана
* Недвижимость не сломана
* Нападаете ''не'' на [[шахта|шахту]]/[[Нефтяная скважина|вышку]] (на них напасть в принципе невозможно)
* Нападаете ''не'' на [[шахта|шахту]]/[[Нефтяная скважина|вышку]] (на них напасть в принципе невозможно)
* Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут).
* Прошло 120 минут с момента последнего нападения на эту недвижимость (для ЭС — 30 минут, для урановых рудников — 20 минут)


;Ограничения:
;Ограничения:
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
* Синдикат, потерявший контроль над производственным объектом в секторе с красным контролем этого синдиката, не сможет нападать на этот объект в течение шести часов.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|+Ограничения нападающих по виду недвижимости
!Недвижимость
![[Боевой уровень]]
|-
|{{left|Электростанции}}||20—32
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Урановые рудники 2 кл.}}||30—42
|-
|{{left|Урановые рудники 3 кл.}}||30—99
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Другие виды сооружений}}||20—99
|-
|{{left|Порты}}||28—99
|-bgcolor="#EDF9ED"
|{{left|Бары}}||40—99
|}


=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===
=== {{Якорь|ПНДН}} Поиск недвижимости для нападения ===
[[Изображение:forma_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 2.''' Форма атаки]]
[[Изображение:forma_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 2.''' Форма атаки]]
Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку выбираете [[остров]], на котором располагается ваш синдикат. Выбрав остров, появится список [[недвижимость|недвижимости]], на которую можно напасть. Так же доступно [[БЗС#Нападение|нападение на базу синдиката]].
Чтобы выбрать недвижимость для нападения, необходимо зайти на страницу своего синдиката и выбрать вкладку «Цели» (Рис. 1). Кликнув на эту вкладку, выбираете [[остров]], на котором располагается ваш синдикат. После выбора острова появится список [[недвижимость|недвижимости]], на которую можно напасть. Так же доступно [[БЗС#Нападение|нападение на базу синдиката]]. Кроме того, некоторую недвижимость для нападения можно искать через ссылку [https://www.gwars.io/map-control.php «Карта контроля»] внизу карты игры.


=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===
=== {{Якорь|ЗНБ}} Заявка на бой ===
*Размер заявок рассчитывается игрой динамически, в зависимости от [[(news) Нападения синдикатов, «Избранное» и пометки|активности и численности синдиката]].
*Учитывается активность синдиката за последние 5-6 дней (интервал может когда-нибудь измениться)<ref>Комментарий [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=767279&mid=4601212&page_id=0#4601212 Администрации].</ref>.
*Активность протоколируется непрерывно в течение суток.


Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:
=== Уведомления для боёв ===
 
* ''Минимальный размер''
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — {{nobr|7 и т. д.}}
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.
* ''Максимальный размер''
** Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
 
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
 
=== Уведомление боя ===
 
;Таймер  до начала боя:
;Таймер  до начала боя:
* синий — тренировочный бой
* синий — тренировочные бои
* красный — электростанции и обычный бой
* красный — электростанции и обычные бои


;Лампа нападения:
;Лампа нападения:
Строка 71: Строка 82:
;Ссылка «Ваш бой»:
;Ссылка «Ваш бой»:
* красная — можете попасть в заявку
* красная — можете попасть в заявку
* синяя — не можете войти в заявку по ограничению по боевому уровню
* синяя — не можете войти в заявку из-за ограничения по боевому уровню
* фиолетовая — коалиция


Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин:
Если бой горит красным, а вы не видите нападение, то это происходит по ряду причин:
* ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше [[здоровье]] ещё не восстановлено на {{nobr|80 %}}, то заявку с нападением вы не увидите;
* ваш синдикат или союз скрыли нападение на объект, а ваше [[здоровье]] ещё не восстановлено на {{nobr|80 %}};
* заявка забита полностью, вы ее можете не увидеть. Лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно;
* заявка забита полностью, вы её можете не увидеть;
* лампа горит, когда до начала боя осталось 10—15 секунд, но бой в это время уже не видно;
* нападение на объект было совершено на другом острове, {{nobr|т. е.}} не на том, на котором вы находитесь.
* нападение на объект было совершено на другом острове, {{nobr|т. е.}} не на том, на котором вы находитесь.


=== Нападение ===
=== Нападение ===
[[Изображение:protokol_raboti.jpg|thumb|'''Рис. 3.''' Протокол работы]]
[[Изображение:protokol_raboti.jpg|thumb|'''Рис. 3.''' Протокол работы]]
[[Изображение:vid_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 4.''' Вид атаки на завод]]
[[Изображение:vid_ataki.jpg|thumb|'''Рис. 4.''' Вид атаки на завод]]
Строка 86: Строка 96:
;Варианты нападения:
;Варианты нападения:
* Открытое
* Открытое
* Скрытное
* Скрытое


==== {{Якорь|ОН}} Открытое нападение ====
==== {{Якорь|ОН}} Открытое нападение ====
Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, кликнув на него, откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3)
Из списка недвижимости выбираете необходимый объект, при клике на него откроется страничка объекта, где нас интересует форма атаки (Рис. 2) и протокол работы (Рис. 3).


Протокол работы на объекте подскажет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут, после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.
Протокол работы на объекте поможет узнать точное время возможного нападения. В данном случае мы видим, что на этот объект можно напасть после 15:32 по серверу. Не ясно, зачем это пишется в протоколе, ибо в начале той строки мы можем увидеть, что прошлое нападение было в 14:02 по серверу. А как мы с вами уже знаем, нападение возможно через 120 минут после последнего нападения. Поэтому истинное время для нападения будет не 15:32, а в районе 16:02. Хотя можно и не смотреть всё это, а сначала попробовать сразу напасть.


Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все [[#Условия нападения|условия нападения]] соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.
Теперь возвращаемся к картинке «Форма атаки» (Рис. 2). Нам необходима ссылка «Вывести форму атаки на здание» для нападения. Кликаете на неё, если все [[#Условия нападения|условия нападения]] соблюдены, переходите к следующему шагу (Рис. 4), если нет, то увидите возможные причины отказа в нападении на объект.


Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся её чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.
Объект можно не только захватить, но и разрушить. В случае разрушения объект не перейдёт под ваш контроль, а противнику придётся его чинить. В случае захвата и, соответственно, победы в бою, объект попадёт под контроль напавшего синдиката. Стоит отметить, что при захвате он будет сломан и будет требовать 1 (один) человекочас для восстановления.
 
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 7 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.
 
Ознакомиться с размерами заявок со всеми враждебными синдикатами можно по ссылке:<br>


<nowiki>http://www.ganjawars.ru/tmp/check-sid.php?v=****</nowiki>, где **** номер вашего синдиката.
На картинке «Вид атаки» (Рис. 4) выводится, сколько будет потрачено [[гб]] и [[PTS]] на нападение (в данном случае {{nobr|500 гб}} и {{nobr|6 PTS}}), а также размер заявки боя (в данном случае 8x10). Стоимость нападения зависит от количества клеток конкретного объекта, поэтому необходимо смотреть на стоимость, особенно при атаке, например, на [[Плантация|морские плантации]]. Завершающие действие — кликнуть кнопку «Захватить» или «Разрушить» и подтвердить нажатием на кнопку «Ок». Нападение произведено, ждёте 5 минут, заполняете заявку и отвоёвываете объект.


===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====
===== {{Якорь|АНУР}} Атака на урановый рудник =====
[[Изображение:rydnik_time.jpg|thumb|'''Рис. 5.''' Время атаки на рудник]]
[[Изображение:rydnik_time.jpg|thumb|'''Рис. 5.''' Время атаки на рудник]]
[[Изображение:hidden_attack.jpg|thumb|'''Рис. 6.''' Вид атаки на урановый рудник и ЭС]]
[[Изображение:hidden_attack.jpg|thumb|'''Рис. 6.''' Вид атаки на урановый рудник и ЭС]]
При нападении на [[урановый рудник]], никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:
При нападении на [[урановый рудник]] никаких особенных отличий нет, за исключением следующих:
 
* Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут
* Нападение на рудник можно производить каждые 20 минут
* В случае захвата уранового рудника площадью 3+ следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата.
* В случае захвата уранового рудника площадью 3+, следующее нападение на него возможно не ранее, чем через час после захвата
* Урановый рудник нельзя разрушить
* Урановый рудник нельзя разрушить
* Есть возможность [[#Скрытое нападение|скрыть нападение]]
* Есть возможность [[#Скрытое нападение|скрыть нападение]]


Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функцию «[[#Скрытое нападение|Скрыть]]».
Для того, чтобы узнать точное время для нападения на урановый рудник, нет необходимости изучать протокол работы. У нас есть таймер (Рис. 5), как только он будет показывать 20 минут, можно нападать. Время настало, кликаете кнопку «Вывести форму атаки на здание». В форме атаки будет отображаться: цена нападения, размер заявки, только одна кнопка «Захватить» и функция «[[#Скрытое нападение|Скрыть]]».


===== {{Якорь|АНЭС}} Атака на электростанцию =====
===== {{Якорь|АНЭС}} Атака на электростанцию =====
Нападения на [[ЭС|электростанцию]]<ref>Ограничения [[наёмник]]у, бойцу, состоящему в [[НС|неигровом синдикате]], именному оружию, вооружению из [[МА|магазина аренды]].</ref> аналогичны нападениям на [[УР|рудник]], но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут, и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 [[БУ|боевого уровня]] включительно.


Нападения на [[ЭС|электростанцию]]<ref>Ограничения [[наёмник]]у, бойцу состоящему в [[НС|неигровом синдикате]], именному оружию, вооружению из [[МА|магазина аренды]].</ref> аналогичны нападениям на [[УР|рудник]], но напасть на электростанцию можно раз в 30 минут и воевать за них могут персонажи от 10 до 32 [[БУ|боевого уровня]] включительно.
===== {{Якорь|АНП}} Атака на порт =====
;Требования:
* Уровень синдиката: 5;
* Стоимость подачи заявки: 100 000 [[гб]].


===== {{Якорь|АНП}} Атака на порт =====
;Ограничения:
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.


;Требования:
[[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
* 5 уровень синдиката
С [[(news) Контроль портов|23 октября 2016 года]] появилась возможность участвовать в боях за контроль портов. Для этого необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[Управляющий|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения). Стоимость подачи заявки: 100 000 гб.


Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
Заявки принимаются до {{time|23|00}}, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.


В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
В {{time|23|00}} каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.


;Ограничения:
[[(news) Новые чипсеты, настройки напарников|21 января 2024 года]] количество синдикатного опыта в боях за порты было увеличено в два раза.
* Синдикат, который пропускает более трёх боёв в день или более десяти боёв за последние 7 дней, теряет право участия в боях за контроль портов и должен подавать заявку заново.


==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====
==== {{Якорь|СКН}} Скрытое нападение ====
[[Изображение:hidden_attack2.jpg|thumb|'''Рис. 7.''' Скрытое нападение]]
[[Изображение:hidden_attack2.jpg|thumb|'''Рис. 7.''' Скрытое нападение]]
Скрытое нападение — вариант нападения только на [[урановый рудник]], доступен с [[(news) Скрытые нападения|16 января 2007 года]]. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть кто напал на них и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7).  
Скрытое нападение — вариант нападения только на [[урановый рудник]], доступен с [[(news) Скрытые нападения|16 января 2007 года]]. Если поставить галочку в форме атаки на здание (Рис. 6), то противник будет видеть заявку, но не будет видеть, кто напал и кто вообще есть в заявке. Курсором мышки кликаете ссылку «Захватить», подтверждаете захват и нападаете. Время на заполнение заявки 7 минут (Рис. 7).  


Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.
Стоимость при такой атаки в [[PTS]] удваивается.


Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с двумя особенностями:
Это [[#НПС|нападение]] на объект недвижимости с несколькими особенностями:
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.
* [[Номер синдиката]] нападающей стороны не отображается в заявке.
* Не видны противники, находящиеся в заявке.
* Не видны противники, находящиеся в заявке.
* Нападающие получают на {{nobr|30 %}} меньше синдикатного опыта<ref>[[(news) Изменения в игре (Июль, 2014)|27 июля 2014 года]] был введён штраф в {{nobr|30 %}} для синдикатного опыта и умений. Однако, [[(news) Порядок выполнения хода, владение оружием|28 августа 2016 года]] был отменён штраф на получаемые умения.</ref>.


=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===
=== {{Якорь|ВНЗ}} Вход на замену ===
 
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, которые были в нём на момент его начала. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
* боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца, и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]] и есть знак синдиката
 
* боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые [[ОС|основные синдикаты]] и имеют знак синдиката
* боевой уровень входящего персонажа не ниже 15
* боевой уровень входящего персонажа не ниже 15
* входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум {{nobr|80 %}} здоровья
* входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум {{nobr|80 %}} здоровья
* входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке
* входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке
* полезный уровень умения при входе в бой на замену увеличен с 20/8 до 20/9


;Ограничения:
;Ограничения:
* За каждого убитого бойца может войти только один новый.
* За каждого убитого бойца может войти только один новый.
* Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.
* Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили.
* Нельзя входить в бой за бойцов, вошедших до этого в этот бой и убитых.
* Нельзя входить в бой за бойцов, которые сами вошли на замену.
* Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии. Невозможно попасть таким образом в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.
* Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии.
* Невозможно попасть в бой 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в таком бою означает конец боя.
* Максимальный действующий уровень умения при входе в бой на замену — 20/9.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
Строка 163: Строка 170:
Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях.
Respect Points (RP, буквально с англ. — «очки уважения») — зачисляемые на счёт бойцов синдикатов специальные баллы, которые отражают их достижения в синдикатных боях.


За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи<ref>Список будет расширен.</ref> — так по 1 RP персонаж получит:
За один бой можно получить несколько RP, выполнив разные боевые задачи<ref>Список может быть расширен.</ref>. 1 RP персонаж получит:
* за убийство противника в бою;
* за убийство противника в бою;
* убийство более двух противников;
* убийство более двух противников;
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
* участие в победном бою, где персонаж нанёс больше 100 HP урона;
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов.
* выживание в бою на протяжении не менее 10 ходов;
* за убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]].  
* убийство противника, оставшегося в живых в результате действия [[БМК|бонуса Маклауда]].
 
Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Они нужны для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получают преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участия в его боевой деятельности.


Специальные баллы для бойца отображаются на странице его синдиката вместе с его синдикатным балансом в [[гб]] и [[PTS]]. Понадобятся для использования возможностей синдиката, таких как получение [[ЗВН|званий]] и [[бонус]]ов. Таким образом, активные бойцы синдиката получат преимущество над теми, кто только числится в синдикате, не принимая участие в его боевой деятельности.
Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между персонажами, а каждое первое число нового месяца их количество автоматически уменьшается на {{nobr|12 %}}.


Специальные баллы могут неограниченно накапливаться на счёте, не подлежат передаче между синдикатами и другим персонажам, а каждое первое число нового месяца их количество будет автоматически уменьшаться на {{nobr|12 %}} начиная с 1 сентября.  
С [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа 2018 года]] выдача званий бойцам синдиката зависит от их баланса RP в синдикате. Подробная информация находится на странице управления синдикатом.


Начиная с [[(news) Статистика, звания, ожидание боя|9 августа]] выдача званий бойцам синдиката будет зависеть от их баланса RP в синдикате.
С [[(news) Форумы в домах, изменение основного синдиката|7 апреля 2019 года]] персонажи, меняющие основной синдикат, получают на свой баланс в новом основном синдикате единицы RP, заработанные за последние 30 дней (но не более 100 RP), если основной синдикат не менялся более двух недель<ref>Если Вас выгнали из старого синдиката, а не Вы сами вышли, то RP в новый синдикат не перенесутся.</ref>.
Подробная информация находится на странице управления синдикатом.


Благодаря этой мере в августе администрация планирует увеличить лимиты на количество выданных званий с чёрными погонами.
C [[(news) Замены в боях, нападения, звания, напарники игроков|20 июня 2021 года]] звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания добавляется стоимость в PTS, из расчёта 500 PTS за 1 RP.


=== Достижения ===
=== Достижения ===
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью 30 % на выходе из боя за синдикат на персонаже не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие.
* [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — с вероятностью {{nobr|30 %}} на выходе из синдикатного боя не будут сломаны [[HT|high-tech]] амуниция и оружие персонажа.


== См. также ==
== См. также ==