Бонус Маклауда: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 57 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус Маклауда» — [[Бонусы|бонус]], дающий вероятность остаться живым с 1 [[HP]], даже если персонаж был убит. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
 
;Особенности:
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[ДСТЖ|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» достижение не засчитывается.


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Чипы===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


* [[Чип адреналина]]: +2
=== Амуниция ===
==== Пояс ====
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Пояс (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Временно===
==== Левый карман ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
!Название
notcategory = Квестовые предметы
!Уровень
notcategory = Подарочные предметы
!Бонус
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
== Синдикат ==
|[[Изображение:stimpack_iddqd_s.jpg|Стимпак бессмертия]]
{{main|Боевой синдикат}}
|<div align="left">[[Стимпак бессмертия]]</div>
=== Синдикатный магазин ===
|0
{{main|Синдикатный магазин}}
|3 на 15 <br>минут
==== Амуниция ====
===== Чипсет =====
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


|- align="center"
=== Синдикатные звания ===
|[[Изображение:stimpack_iddqd_xl_s.jpg|Стимпак бессмертия XL]]
{{main|Звание}}
|<div align="left">[[Стимпак бессмертия XL]]</div>
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]: +1
|0
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]: +1
|4 на 30 <br>минут
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]: +1


|- align="center"
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:otto_xo_s.jpg|Hennessy_XO]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|<div align="left">[[Hennessy XO]]</div>
=== Броня ===
|15/30<ref>В игре есть два предмета с таким названием: [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=8y_xo первый] (доступный с 15 уровня), являвшийся наградой за прохождение [[Нам 8 лет!|квеста Отто]] на [[14_марта|день рождения]] игры; и [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=otto_xo второй] (доступный с 30-го уровня), ставший наградой за [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1008 постоянный] [[квест Отто]].</ref>
==== Голова ====
|8 на 8 <br>часов
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Голова (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Корпус ====
|[[Изображение:2013_sambuka_s.jpg|Самбука]]
<dpl>
|<div align="left">[[Самбука]]</div>
category = Бонус Маклауда&Корпус (слот)
|0
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|7 на 8 <br>часов
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|}
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Особые предметы===
=== Амуниция ===
{| class="standard"
==== Спина ====
!Изображение
<dpl>
!Название
category = Бонус Маклауда&Спина (слот)
!Уровень
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
!Вес
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
!Бонус
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:kenny_coat_s.jpg|Пальто Кенни]]
<dpl>
|<div align="left">[[Пальто Кенни]]</div>
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|0
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|0
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|10
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Правый карман ====
|[[Изображение:2012_uddragon_s.jpg|Дракон Бессмертия]]
<dpl>
|<div align="left">[[Дракон Бессмертия]]</div>
category = Бонус Маклауда&Правый карман (слот)
|0
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|1
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|10
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


==Суперсеты==
==== Доп. карманы ====
{| class="standard"
<dpl>
!Изображение
category = Бонус Маклауда&Дополнительные карманы (слот)
!Оружие
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
!Броня
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
!Граната
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
!Мин.<br>Уровень
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
!Бонус
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
==== Чипсет ====
|[[Изображение:jackhammer_s.jpg|Jackhammer]][[Изображение:bronik4_s.jpg|Броня 4 класса]][[Изображение:rkg3_s.jpg|РКГ-3]]
<dpl>
|[[Jackhammer]]
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)
|[[Броня 4 класса]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[РКГ-3]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|16
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|«Бонус Маклауда»: +2
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:kashtan_s.jpg|ПП Каштан]][[Изображение:helmet4_s.jpg|Шлем 4-го класса]][[Изображение:bronik4_s.jpg|Броня 4 класса]][[Изображение:lights_s.jpg|ОР-1]]
<dpl>
|[[ПП Каштан]]
category = Бонус Маклауда&Транспорт (слот)
|<div align="left">[[Шлем 4-го класса]]<br>[[Броня 4 класса]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[ОР-1]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|16
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Здоровье]]»: +2</div>
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Используемые ===
|[[Изображение:saiga_s.jpg|Сайга]][[Изображение:bronik5_s.jpg|Броня 5 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:rgo_s.jpg|РГО-1]]
<dpl>
|[[Сайга]]
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|<div align="left">[[Броня 5 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[РГО-1]]
notcategory = Оружие
|22
notcategory = Шлемы
|<div align="left">«Броня ног (%)»: +15<br>«Броня корпуса (%)»: +15<br>«Бонус Маклауда»: +6</div>
notcategory = Бронежилеты
|}
notcategory = Обувь
<br>
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:(npc|пол):\+мак
{| class="standard"
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
!Изображение
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
!Оружие
ordermethod = title
!Броня
tablesortcol = 6
!Мин.<br>Уровень
</dpl>
!Бонус


|- align="center"
== Трофей ==
|[[Изображение:rmb93_s.jpg|Рысь]][[Изображение:helmet2_s.jpg|Шлем 2-го класса]][[Изображение:bronik1_s.jpg|Бронежилет 1-го класса]][[Изображение:armyboots_s.jpg|Армейские ботинки]]
{{main|Трофей}}
|[[Рысь]]
=== Используемые ===
|<div align="left">[[Шлем 2-го класса]]<br>[[Бронежилет 1-го класса]]<br>[[Армейские ботинки]]</div>
<dpl>
|24
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|<div align="left">«[[Жажда крови]]»: +4<br>«[[Маскировка]]»: +10<br>«Бонус Маклауда»: +9<br>«[[Второй шаг]]»: +10</div>
notcategory = Квестовые предметы
|}
notcategory = Подарочные предметы
<br>
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
{| class="standard"
notcategory = Анахронизм
!Изображение
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
!Оружие
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
!Броня
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
!Маскировка
ordermethod = title
!Граната
tablesortcol = 5
!Мин.<br>Уровень
</dpl>
!Бонус


|- align="center"
== Суперсеты ==
|[[Изображение:spas12_s.jpg|SPAS 12]][[Изображение:thelmet_s.jpg|Титановая каска]][[Изображение:bronik6_s.jpg|Броня 6 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:fg3l_s.jpg|Frag Grenade MK-3]]
{{main|Суперсет}}
|[[SPAS 12]]
{|
|<div align="left">[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
|-
|[[Маскировочный плащ]]
|
|[[Frag Grenade MK-3]]
* [[СС#16|№ 16]]: +2
|25
* [[СС#17|№ 17]]: +5
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«[[Устойчивость]]»: +4</div>
* [[СС#20|№ 20]]: +6
|}
* [[СС#22|№ 22]]: +9
<br>
* [[СС#23|№ 23]]: +4
{| class="standard"
* [[СС#24|№ 24]]: +5
!Изображение
|style="vertical-align:top"|
!Оружие
* [[СС#26|№ 26]]: +5
!Броня
* [[СС#27|№ 27]]: +8
!Маскировка
* [[СС#28|№ 28]]: +4
!Мин.<br>Уровень
* [[СС#33|№ 33]]: +7
!Бонус
* [[СС#40|№ 40]]: +5
 
* [[СС#41|№ 41]]: +8
|- align="center"
|[[Изображение:rpgu_s.jpg|РПГ-У]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:carmour_s.jpg|Кевларовая броня]][[Изображение:mask2_s.jpg|Камуфляж]]
|[[РПГ-У]]
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]</div>
|[[Камуфляж]]
|30
|<div align="left">«[[Маскировка]]»: +10<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Бонус Маклауда»: +5</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:hawk_s.jpg|HAWK 97]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:carmour_s.jpg|Кевларовая броня]][[Изображение:kboots_s.jpg|Кирзовые сапоги]][[Изображение:tset_s.jpg|Титановые вставки]][[Изображение:saperka_s.jpg|Саперная лопатка]]
|[[HAWK 97]]
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]<br>[[Кирзовые сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]</div>
|[[Саперная лопатка]]
|30
|<div align="left">«Броня головы (%)»: +20<br>«Броня корпуса (%)»: +30<br>«Броня ног (%)»: +20<br>«[[Второй шаг]]»: +5<br>«Бонус Маклауда»: +5</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Маскировка
!Тепловизор
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:Kedr_s.jpg|ПП Кедр]][[Изображение:Maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:Irt7_s.jpg|Тепловизор IRT-7]][[Изображение:St300_s.jpg|Sony T300]]
|[[ПП Кедр]]
|[[Маскировочный плащ]]
|[[Тепловизор IRT-7]]
|[[Sony T300]]
|36
|<div align="left">«[[Адреналин]]»: +7<br>«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Самолечение]]»: +1</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:bofors_s.jpg|Bofors AK-5]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:armour_alpha_s.jpg|Бронежилет «Альфа»]][[Изображение:nokia6110_s.jpg|Nokia 6110]]
|[[Bofors AK-5]]
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Бронежилет «Альфа»]]</div>
|[[Nokia 6110]]
|36
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +4<br>«Броня головы (%)»: +5<br>«Броня ног (%)»: +5<br>«Броня корпуса (%)»: +5</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:kashtan_s.jpg|ПП Каштан]][[Изображение:bronik4c_s.jpg|Легкая броня 4 класса]][[Изображение:nokia9500_s.jpg|Nokia 9500]]
|[[ПП Каштан]]
|[[Легкая броня 4 класса]]
|[[Nokia 9500]]
|16
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +7<br>«[[Второй шаг]]»: +3</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:grom2_s.jpg|РПГ-16 «Гром»]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:saperka3_s.jpg|Складная лопата]][[Изображение:n82_s.jpg|Nokia N82]]
|[[РПГ-16 "Гром"|РПГ-16 «Гром»]]
|[[PAS Helmet]]
|[[Складная лопата]]
|[[Nokia N82]]
|32
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Жажда крови]]»: +3<br>«Броня головы»: +10</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Лопатка
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:ags30_s.jpg|АГС-30]][[Изображение:saperka3_s.jpg|Складная лопата]][[Изображение:n95_s.jpg|Nokia N95]]
|[[АГС-30]]
|[[Складная лопата]]<br>
|[[Nokia N95]]
|35
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Жажда крови]]»: +8<br>«[[Второй шаг]]»: +2</div>
|}
 
== Звания ==
 
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank6.gif|Major General]]
|<div align="left">Major General</div>
|37
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]]
|<div align="left">Lieutenant General</div>
|40
|1
 
|- align="center"
|[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]]
|<div align="left">Colonel General</div>
|42
|1
|}
|}


== Постоянные бонусы ==
== Навыки ==
{{main|Специальные навыки персонажа}}
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].


* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».
== Бонусы ==
=== Постоянные бонусы ===
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.


== Профессиональные бонусы ==
=== Профессиональные бонусы ===
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, то получит дополнительно:
* [[Меткость]]: +1
* [[МЭ|Маскировка]]: +1
* Бонус Маклауда: +1
* [[Активная броня]] общая: +2 %


* За набранные 8-ые уровни профессий «[[Киллер]]а», «[[Наемник]]а» и «[[Боевик]]а» персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], бонусу «Маклауда», а также +2 % [[активная броня|активной брони]].
== Квесты ==
{{main|Квесты}}
=== Ежедневные квесты ===
* Квест № 10: +5


== Полезно знать ==
== Примечания ==
 
<references />
*Работает постоянно, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом.
*Если у персонажа, выжившего благодаря «Маклауду», есть [[Самолечение|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа 1 бонус самолечения. У него срабатывает «Маклауд» на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 [[HP]]. На начало третьего хода у него будет 11 [[HP]], и т.д.
*Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с «Маклаудом» следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал «Маклауд» — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.
*«Маклауд» неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что «Маклауд» не срабатывает из-за поломки вещей.


== Примечания ==
{{Примечания}}


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 11:44, 28 марта 2025

Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Пояс подрывника +2 2

Левый карман

Предмет Эффект
FieldMaster IP100 +1 1
Фонарь HighLander +1 1

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект Время действия
Чип адреналина +2 14 дней с момента покупки 2

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Голова

Предмет Эффект
Хоккейный шлем (2018) +5 5

Корпус

Предмет Эффект
Тяжёлый бронежилет +1 1
Броня S.W.A.T. +3 3
Футболка +7 7

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Пальто Кенни +10 10

Левый карман

Предмет Эффект
Дракон Бессмертия +10 10

Правый карман

Предмет Эффект
Дефибриллятор +10 10
Дракон Бессмертия +10 10

Доп. карманы

Предмет Эффект
Музыкальные часы +1 1
Сумка с сувенирами +1 1
Зелёная Броня +2 2
Кольцо Ненависти +2 2
Кувалда +2 2
Лопата гробовщика +2 2
Рука апокалипсиса +2 2
Калавера +3 3
Кукла вуду +3 3
Льняная броня +3 3
Маска мумии +4 4
Свитер без оленей +4 4
Сомбреро чарро +4 4
Сувенирная тыква +4 4
Тот самый шарик +4 4
Шарик с шипами +4 4
Адская бензопила +5 5
Демонический кинжал +5 5
Игрушка охотника +5 5
Оленья подкова +5 5
Плюшевый монстр +5 5
Розы смерти +5 5
Т-Кинжал +5 5
Плюшевая тыква +666 666

Чипсет

Предмет Эффект
Кощеево яйцо +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Полярная Субмарина +4 4

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Оловянный солдатик 3 +1
153 минуты
1
Новогоднее Печенье +2
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
2
Бенгальские Огни +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
3
Конфета 1 (2008) +3
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
20 минут
3
Моторное масло +3
30 минут
3
Фруктовая корзина +3
240 минут
Для персонажей женского пола. 3
Самбука +7
8 часов
7
Hennessy XO +8
  1. Эффект от применения суммируется.
8 часов
8

Трофей

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Стимпак бессмертия +3
  1. Эффект от применения суммируется.
15 минут
3
Стимпак бессмертия XL +4
30 минут
4

Суперсеты

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.

Бонусы

Постоянные бонусы

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональные бонусы

Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 10: +5

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.