Анонимный участник
Параметры персонажа: различия между версиями
→Сила
Yuretski>Вредитель |
Yuretski>Вредитель (→Сила) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести. | Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести. | ||
===[[Меткость]]=== | |||
Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100 % точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. | Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100 % точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. | ||
===[[Здоровье]]=== | |||
Параметр «Здоровье» определяет сколько у персонажа health points ([[HP]]). Каждый пункт к здоровью, прибавляет 6 очков к жизни. | Параметр «Здоровье» определяет сколько у персонажа health points ([[HP]]). Каждый пункт к здоровью, прибавляет 6 очков к жизни. | ||
===[[Выносливость]]=== | |||
Чем больше параметр «Выносливость», тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника. | Чем больше параметр «Выносливость», тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника. | ||
===[[Трезвость]]===(''Временный параметр'')<br> | |||
Выпив в баре коктейль, вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянеете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению. | Выпив в баре коктейль, вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянеете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению. | ||