(news) Нападения на игроков: различия между версиями
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Новые разработки | | prev = (news) Новые разработки | ||
| next = (news) Изменение оформления (Октябрь, 2004) | | next = (news) Изменение оформления (Октябрь, 2004) | ||
| description = '''30/[[Новости за Октябрь, 2004|10]]/2004''' | | description = '''30/[[Новости за Октябрь, 2004|10]]/2004''' | ||
| orig = 493 | |||
В игре появилась возможность [[киллер|нападать]] на других игроков. | | news = В игре появилась возможность [[киллер|нападать]] на других игроков. | ||
Чтобы устранить злоупотребление этой возможностью, были введены следующие ограничения: | Чтобы устранить злоупотребление этой возможностью, были введены следующие ограничения: | ||
* атакуемый [[персонаж]] должен быть в игре | * атакуемый [[персонаж]] должен быть в игре | ||
* атакуемый | * атакуемый персонаж должен быть полностью здоров | ||
* нападающий | * нападающий персонаж должен иметь минимум 80 % [[Здоровье|здоровья]] | ||
* нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый | * нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый | ||
* оба персонажа должны быть не заявлены на бой, не в бою | * оба персонажа должны быть не заявлены на бой, не в бою | ||
* и атакуемый и атакующий персонаж должны быть старше | * и атакуемый и атакующий персонаж должны быть старше седьмого [[БУ|боевого уровня]] | ||
* стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его | * стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню | ||
Ограничения по оружию, используемому в нападениях: | Ограничения по оружию, используемому в нападениях: | ||
* если у атакуемого персонажа в руках находится оружие, продающееся через государственный и коммерческие магазины, на него можно напасть только с оружием из таких магазинов. | * если у атакуемого персонажа в руках находится оружие, продающееся через государственный и коммерческие магазины, на него можно напасть только с оружием из таких магазинов. | ||
* если у атакуемого в руках находится [[ | * если у атакуемого в руках находится [[HT|HighTech оружие]], на него можно напасть с другим HighTech стволом, либо с оружием из [[ГМ|государственного магазина]] | ||
* если у атакуемого в руках персональное | * если у атакуемого в руках персональное HighTech оружие, на него можно напасть только с другим персональным HighTech оружием | ||
* если атакуемый персонаж не имеет в руках оружия, то в начале боя для него дублируется вся амуниция с нападающего | * если атакуемый персонаж не имеет в руках оружия, то в начале боя для него дублируется вся амуниция с нападающего | ||
Вся остальная экипировка при этой проверке не учитывается. При нападении в списке общих групповых боев появляется заявка на бой, в которую уже заявлены оба персонажа. Заявка висит одну минуту, и начинается бой. | Вся остальная экипировка при этой проверке не учитывается. При нападении в списке общих групповых боев появляется заявка на бой, в которую уже заявлены оба персонажа. Заявка висит одну минуту, и начинается бой. | ||
В том случае, если атакуемый проигрывает бой, он теряет | В том случае, если атакуемый проигрывает бой, он теряет здоровье на два часа. Опыт и [[УВО|умения]] за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объёме, и только в случае победы. | ||
Форма нападения на персонажа находится на странице с его информацией. | Форма нападения на персонажа находится на странице с его информацией. | ||
}} | |||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |
Текущая версия от 14:00, 27 декабря 2018
← (news) Новые разработки (news) Изменение оформления (Октябрь, 2004) →
30/10/2004
В игре появилась возможность нападать на других игроков.
Чтобы устранить злоупотребление этой возможностью, были введены следующие ограничения:
- атакуемый персонаж должен быть в игре
- атакуемый персонаж должен быть полностью здоров
- нападающий персонаж должен иметь минимум 80 % здоровья
- нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый
- оба персонажа должны быть не заявлены на бой, не в бою
- и атакуемый и атакующий персонаж должны быть старше седьмого боевого уровня
- стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню
Ограничения по оружию, используемому в нападениях:
- если у атакуемого персонажа в руках находится оружие, продающееся через государственный и коммерческие магазины, на него можно напасть только с оружием из таких магазинов.
- если у атакуемого в руках находится HighTech оружие, на него можно напасть с другим HighTech стволом, либо с оружием из государственного магазина
- если у атакуемого в руках персональное HighTech оружие, на него можно напасть только с другим персональным HighTech оружием
- если атакуемый персонаж не имеет в руках оружия, то в начале боя для него дублируется вся амуниция с нападающего
Вся остальная экипировка при этой проверке не учитывается. При нападении в списке общих групповых боев появляется заявка на бой, в которую уже заявлены оба персонажа. Заявка висит одну минуту, и начинается бой.
В том случае, если атакуемый проигрывает бой, он теряет здоровье на два часа. Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объёме, и только в случае победы.
Форма нападения на персонажа находится на странице с его информацией.