|
Метка: изменение цели перенаправления |
(не показана 81 промежуточная версия 4 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| <p align=center>[[Основной персонаж|Основной]] • [[Технический персонаж|Технический]] • [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]</p>
| | #REDIRECT [[Портал:Персонажи]] |
| <hr style="margin: 15px 0;" />
| |
| [[Изображение:1.jpg|thumb|500px|Вид страницы персонажа]]
| |
| При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.
| |
| | |
| Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в [[паспорт]]е будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — [[Сигара]], для дам — [[Веер]], которые кладутся в определенный [[слот]] из [[инвентарь|инвентаря]]. Для удобства игры доступны [[личные настройки]]. | |
| | |
| Игрок может состоять не только в игровых [[синдикат]]ах для повышения дополнительный параметров, но и в [[официальные синдикаты|официальных синдикатах]] для контроля соблюдения [[Правила игры|Правил игры]]. Так же возможно [[Гости и друзья|дружить]] и объединятся по общими [[интересы|интересами]].
| |
| | |
| Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].
| |
| | |
| == Виды ==
| |
| * Основной;
| |
| * [[Технический персонаж|Технический]];
| |
| * [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]].
| |
| | |
| == Характеристики ==
| |
| | |
| ===Основные===
| |
| * [[Боевой уровень]];
| |
| * [[Экономический уровень]];
| |
| * [[Производственный уровень]].
| |
| | |
| ===Второстепенные===
| |
| * [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]];
| |
| * [[Профессионализм]];
| |
| * [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]].
| |
| | |
| ===Повышение характеристик===
| |
| | |
| ====Боевой уровень====
| |
| С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
| |
| | |
| ====Экономический уровень====
| |
| С повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается [[параметр]] «[[Сила]]».
| |
| | |
| ====Производственный уровень====
| |
| С увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается [[параметр]] «[[Выносливость]]».
| |
| | |
| ====Синдикатный уровень====
| |
| По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]».
| |
| | |
| == Сброс параметров ==
| |
| | |
| Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
| |
| | |
| Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
| |
| | |
| При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
| |
| | |
| Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.
| |
| | |
| == Параметры роста ==
| |
| | |
| *«[[Сила]]»;
| |
| *«[[Меткость]]»;
| |
| *«[[Здоровье]]»;
| |
| *«[[Выносливость]]».
| |
| | |
| == Статус персонажа ==
| |
| | |
| Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.
| |
| | |
| Возможные статусы:
| |
| * [[Гражданский статус|Гражданский]];
| |
| * [[Семейный статус|Семейный]];
| |
| * [[Личный статус|Личный]];
| |
| * [[Игровой статус|Игровой]].
| |
| | |
| [[Категория:Терминология]]
| |
| [[Категория:Мой персонаж]]
| |