|
|
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.
| | #REDIRECT [[Уровень персонажа]] |
| | |
| Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества [[ОО|опыта]]) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр [[сила]] персонажа, что даёт возможность одевать более тяжёлое [[Оружие|вооружение]], [[Броня|броню]] или дополнительную [[Амуниция|амуницию]].
| |
| | |
| ;Уровни:
| |
| * [[БУ|Боевой]] — увеличивается за участие в боях.
| |
| * [[ЭУ|Экономический]] — увеличивается при продаже нового/сломанного оружия/амуниции или перепродаже [[ресурс]]ов.
| |
| * [[ПУ|Производственный]] — начисляется за работу на производственных предприятиях.
| |
| * [[СУ|Синдикатный]] — персонаж получает в составе [[ОС|основного синдиката]] в боях за недвижимость.
| |
| * [[БС#Уровень синдиката|Уровень синдиката]] — показатель боевой и экономической активности.
| |
| * [[Профессионализм|Профессиональный]] — показатель мастерства [[наёмник]]а, [[киллер]]а и [[боевик]]а.
| |
| | |
| [[Категория:Терминология]]
| |
| [[Категория:Параметры]]
| |