Казино Джакометти: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(стилевые правки)
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показано 17 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Дата: 1 декабря 2013 года.''' Новое поручение от Джонсона с неплохим вознаграждением.
__NOTOC__'''Дата:''' [[(news) «Казино Джакометти»|1 декабря 2013 года]]. Новое поручение от Джонсона с неплохим вознаграждением.


;Требования:
;Требования:


* [[Боевой уровень]]: 20<ref>Если вы уже обладаете уровнем 20+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков 43+ боевых уровней квест начнётся автоматически.</ref>
* [[Боевой уровень]]: 20<ref>Если вы уже обладаете боевым уровнем 20+, то необходимо получить следующий уровень. Для персонажей старше 43 боевого уровня задание включится автоматически.</ref>
* Выполнить квест [[Задание комиссара Джонсона]]
* Завершено [[Задание комиссара Джонсона]]<ref>Если «Задание комиссара Джонсона» было завершено на текущем боевом уровне, то для активации задания «Казино Джакометти» потребуется получить следующий боевой уровень.</ref>
* Квест разовый, пройти его можно только один раз
* Получено по [[ЛП|почте]] письмо от [[КВПРС|Джакометти]].
* Получить письмо от [[NPC]] по [[личная почта|почте]]
* Задание разовое, пройти его можно только один раз.


;Прохождение:
==== Прохождение ====
# Получив письмо (Рис. 1) летите на [[Palm Island]] в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D121%26sy%3D79 Palm Village], беседуете с Паоло Джакометти (Рис. 2, 3), получаете 3 [[Ящик Джакометти|ящика]] (Рис. 4).
# {{якорь|1}}Получаете [[Медиа:cg_missive.jpg|письмо]] от Джакометти, перемещаетесь на остров [[Palm Island]] в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sxy=sx%3D121%26sy%3D79 Palm Village] ([[Изображение:Palm village m.png|Palm Village]]), [[Медиа:cg_dialog_g.jpg|беседуете]] с Паоло Джакометти, после этого [[Медиа:cg_missive2.jpg|уведомительное письмо]] сообщит, что вы получили 3 [[Ящик Джакометти|ящика]].
# Летите на [[Ganja Island]], ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым:
# {{якорь|2}}Перемещаетесь на остров [[Ganja Island]], ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым из них:
#* первый забирает [[Ящик Джакометти|ящик]] сразу (Рис. 5, 6);
#* [[Медиа:cg_dialog_s1.jpg|первый сообщник]] забирает ящик сразу;
#* по просьбе второго приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трех боях<ref>Гранаты брошенные после срабатывания бонуса [[Туз в рукаве]] в зачет не идут.</ref> (Рис. 7—10);
#* по просьбе [[Медиа:cg_dialog_s2.jpg|второго сообщника]] приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трёх боях<ref>Не считаются гранаты, брошенные после срабатывания бонуса [[Туз в рукаве]].</ref>;
#* для третьего покупаете [[РКГ-3]] и взрываете при разговоре (Рис. 11). После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа (Рис. 12—14).
#* при начале беседы с [[Медиа:cg_dialog_s3.jpg|третьим сообщником]] во время разговора взрываете заранее купленную гранату [[РКГ-3]]. После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа.
# Перемещаетесь в сектор [http://www.ganjawars.ru/map.php?sxy=sx%3D53%26sy%3D53 Black Brooklyn], разговариваете с Дейвом Бишопом (Рис. 15). Разговора не получается — нападаете на него.
# {{якорь|3}}Перемещаетесь в сектор [https://www.gwars.io/map.php?sx=53&sy=53 Black Brooklyn] ([[Изображение:Black brooklyn m.png|21px|Black Brooklyn]]), [[Медиа:cg_dialog_b.jpg|разговариваете]] с Дейвом Бишопом. Разговора не получается — нападаете на него.
# После разговора с Питером Коулсоном (Рис. 16, 17) получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]].
# {{якорь|4}}После [[Медиа:cg_dialog_k.jpg|разговора]] с Питером Коулсоном получаете [[динамит]] и [[Кобура Коулсона|кобуру Коулсона]].
# Перемещаетесь в [[прибрежная зона|прибрежную зону]], находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете. Третий ящик в бункере, чтобы его забрать, создаёте заявку — нападение на бункер<ref>Необходимо нападать самому и остаться живым.</ref>. При успешном нападении получаем письмо от Питера Коулсона (Рис. 18).
# {{якорь|5}}Перемещаетесь в [[ПЗ|прибрежную зону]] в секторе [https://www.gwars.io/map.php?sx=52&sy=50 Green Parks] ([[Изображение:Green parks m.png|21px|Green Parks]]), находите 2 ящика с зарядом ([[Изображение:cg_box.png|Ящик с зарядом]]) и забираете их.<ref>Если у вас не получается найти ящик, необходимо перезайти в прибрежную зону.</ref> Третий ящик находится в бункере — нападаете на бункер, чтобы его забрать<ref>Необходимо не только напасть на бункер самому, но и обязательно выжить в этом бою.</ref>. При успешном нападении приходит [[Медиа:cg_missive3.jpg|письмо]] от Питера Коулсона.
# Возвращаетесь на Palm Island, беседуете, получаете награду (Рис. 19).   
# {{якорь|6}}Возвращаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village, [[Медиа:cg_dialog_k2.jpg|беседуете]] с Коулсоном, получаете награду.   


* Отслеживание этапности прохождения квеста можно на страничке персонажа по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]».
* Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]».


;В картинках:
==== Награда ====
<gallery perrow=10 widths="70px" heights="70px">
Изображение:cg_message.jpg|Рис. 1. Письмо от Джакометти
Изображение:cg_dialog.jpg|Рис. 2. Диалог с Джакометти
Изображение:cg_dialog2.jpg|Рис. 3. Диалог с Джакометти
Изображение:cg_message2.jpg|Рис. 4. Письмо от Джакометти
Изображение:cg_dialog3.jpg|Рис. 5. Диалог с сообщником 1
Изображение:cg_dialog4.jpg|Рис. 6. Диалог с сообщником 1
Изображение:cg_dialog5.jpg|Рис. 7. Диалог с сообщником 2
Изображение:cg_dialog6.jpg|Рис. 8. Диалог с сообщником 2
Изображение:cg_dialog7.jpg|Рис. 9. Диалог с сообщником 2
Изображение:cg_dialog8.jpg|Рис. 10. Диалог с сообщником 2
Изображение:cg_dialog9.jpg|Рис. 11. Диалог с сообщником 3
Изображение:cg_dialog10.jpg|Рис. 12. Диалог с сообщником 3
Изображение:cg_dialog11.jpg|Рис. 13. Диалог с сообщником 3
Изображение:cg_dialog12.jpg|Рис. 14. Диалог с сообщником 3
Изображение:cg_dialog13.jpg|Рис. 15. Диалог с Бишопом
Изображение:cg_dialog14.jpg|Рис. 16. Диалог с Коулсоном
Изображение:cg_dialog15.jpg|Рис. 17. Диалог с Коулсоном
Изображение:cg_message3.jpg|Рис. 18. Письмо от Джакометти
Изображение:cg_dialog16.jpg|Рис. 19. Диалог с Коулсоном
</gallery>
 
;Награда:
* [[Кобура Коулсона]]
* [[Кобура Коулсона]]
* [[Шлем S.W.A.T.]]
* [[Шлем S.W.A.T.]]
Строка 54: Строка 31:


{{Квесты}}
{{Квесты}}
[[Категория:Игровые квесты]]
[[Категория:Сюжетные квесты]]

Текущая версия от 18:49, 12 мая 2022

Дата: 1 декабря 2013 года. Новое поручение от Джонсона с неплохим вознаграждением.

Требования

Прохождение

  1. Получаете письмо от Джакометти, перемещаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village (Palm Village), беседуете с Паоло Джакометти, после этого уведомительное письмо сообщит, что вы получили 3 ящика.
  2. Перемещаетесь на остров Ganja Island, ищете трех сообщников Джакометти, разговариваете с каждым из них:
    • первый сообщник забирает ящик сразу;
    • по просьбе второго сообщника приобретаете 3 дымовые гранаты и бросаете их в любых трёх боях[3];
    • при начале беседы с третьим сообщником во время разговора взрываете заранее купленную гранату РКГ-3. После взрыва гранаты сообщники Джакометти убегают в соседний сектор, где с ними продолжится беседа.
  3. Перемещаетесь в сектор Black Brooklyn (Black Brooklyn), разговариваете с Дейвом Бишопом. Разговора не получается — нападаете на него.
  4. После разговора с Питером Коулсоном получаете динамит и кобуру Коулсона.
  5. Перемещаетесь в прибрежную зону в секторе Green Parks (Green Parks), находите 2 ящика с зарядом (Ящик с зарядом) и забираете их.[4] Третий ящик находится в бункере — нападаете на бункер, чтобы его забрать[5]. При успешном нападении приходит письмо от Питера Коулсона.
  6. Возвращаетесь на остров Palm Island в сектор Palm Village, беседуете с Коулсоном, получаете награду.
  • Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «Ваши квесты».

Награда

Примечания

  1. Если вы уже обладаете боевым уровнем 20+, то необходимо получить следующий уровень. Для персонажей старше 43 боевого уровня задание включится автоматически.
  2. Если «Задание комиссара Джонсона» было завершено на текущем боевом уровне, то для активации задания «Казино Джакометти» потребуется получить следующий боевой уровень.
  3. Не считаются гранаты, брошенные после срабатывания бонуса Туз в рукаве.
  4. Если у вас не получается найти ящик, необходимо перезайти в прибрежную зону.
  5. Необходимо не только напасть на бункер самому, но и обязательно выжить в этом бою.