Руководство:Бронежилет: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Вредитель
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Из официального разъяснения, мы знаем что такое [[Активная броня]]. Если вышеописанное не несет вам смысловой нагрузки, рассмотрим на более простом примере.
{{TOC right}}При выборе бронежилета необходимо учитывать [[АБ|активную броню]]. Рассмотрим более подробно работу активной брони. При выстреле в вас из урона ''каждой'' пули сначала вычитается активная броня, а затем уже [[пассивная броня]].
При выстреле в вас из урона '''каждой''' пули сначала вычитается [[активная броня]], а затем уже обычная.  


Формула:<br>  
;Формула:
Полученный урон от пули = Урон * (100 % — Величина [[Активная броня|активной брони]]) - Величина обычной брони.
<math>Y_p=Y*(100 %-P_{ab})-P_{pb}</math>


Пример:<br>
где:
[[Бронежилет P-300]] обеспечивает 20 единиц брони корпуса и 8 % [[Активная броня|активной брони]] корпуса. По вам осуществлен выстрел снайпером на 200 урона, тогда:<br>
* Y<sub>p</sub> — полученный урон от пули
Полученный урон от пули = 200 * (100 %-8 %) – 20 = 164.
* Y — урон
* P<sub>ab</sub> величина активной брони
* P<sub>pb</sub> — величина пассивной брони


Из этих простых расчетов очевидно, что [[активная броня]] необходима для защиты от большого урона с одной пули (читай против снайпов и пистолетов) и менее полезно при многочисленных попаданиях с меньшим уроном (читай против пулеметчиков и автоматов).
;Пример:
[[Бронежилет P-300]] — обеспечивает 20 единиц брони корпуса и 8 % активной брони корпуса. По вам осуществлён выстрел снайпером на 200 урона, тогда:


<div style="width:650px; margin-left: 10px;">
<math>Y_p=200*(100 %-8%)-20=164</math>
<pre>Фактор выносливости не учитываю + дополните работу активки против гранатометов</pre></div>
 
Из этих простых расчётов очевидно, что [[активная броня]] необходима для защиты от большого урона с одной пули (против снайперов и пистолетчиков) и менее полезно при многочисленных попаданиях с меньшим уроном (против пулемётчиков и автоматчиков).
 
Фактор выносливости не учитывается, плюс дополните работу активной брони против гранатомётов.


Итак, получив необходимую теоретическую основу приступаем к выбору бронежилета. Принятое решение должно базироваться на многих факторов, ранжированных исходя из только ваших предпочтений:  
Итак, получив необходимую теоретическую основу приступаем к выбору бронежилета. Принятое решение должно базироваться на многих факторов, ранжированных исходя из только ваших предпочтений:  


*Анализируем собственные бои (Тип боев и основные противники)
* Анализируем собственные бои (тип боёв и основные противники)
*Необходимо учитывать распределенные [[параметры]].  
* Необходимо учитывать распределённые [[параметры персонажа]].  


===Малопульное оружие===
=== Малопульное оружие ===
*При игре на [[Аут]]е, если вас снайпер/пистолет не убивает под Бонусом «[[Жажда крови]]» с выстрела возможно использование брони с упором на обычную защиту.  
* При игре на [[Outland Island]], если вас снайпер или пистолетчик не убивает под бонусом [[Жажда крови]] с выстрела возможно использование брони с упором на пассивную защиту.
*Для [[синдикатный бой|синдового]], когда стрельба по вам осуществляется [[именное|именным вооружением]] и хайлвлами из максартов, логичней использование брони с упором на [[Активная броня|активку]] (приятно выдерживать выстрел максимальной [[Снайперское оружие#HighTech магазин|артснайпы]] под Бонусом «[[Жажда крови]]») .  
* Для [[СБ|синдикатных боёв]], когда стрельба по вам осуществляется [[именное|именным вооружением]] и старшими уровнями из максимального [[HT|хайтека]], логичней использование брони с упором на [[АБ|активную броню]] (приятно выдерживать выстрел максимальной [[Снайперское оружие#HighTech магазин|артснайпы]] под Бонусом «[[Жажда крови]]») .  


===Многопульное оружие===
=== Многопульное оружие ===
Основываюсь на своих знаниях фулларт автоматчика со [[параметр]]ами всё в [[HP]]. Ввиду большого кол-ва [[HP]], при [[Аут]]лендерстве упор следует сделать на обычной броне([[BlackCell]] окупает себя с лихвой). В [[синдикатный бой|синдовых]] же ситуация двоякая и каждый тут должен решить сам.  
На знаниях полного [[HT|хайтека]] автоматчика с [[параметр]]ами всё в [[здоровье]], то ввиду большого количества [[HP]], при путешествие по [[Outland Island]] упор следует сделать на [[ПБ|пассивную броню]] ([[BlackCell]] окупает себя с лихвой). В [[СБ|синдикатных боях]] же ситуация двоякая и каждый тут должен решить сам.  


Из последних наблюдений, все же абсолютное большинство выбирают [[Активная броня|активную броню]] [[Бронежилет «Патруль»]], нежели [[Delta 5 Tactical]]. Хайлеволы отпишитесь.
Из последних наблюдений, все же абсолютное большинство выбирают [[АБ|активную броню]] [[Бронежилет «Патруль»]], нежели [[Delta 5 Tactical]].


(Надеюсь эту часть кто-то распишет более подробно)
<!-- (Надеюсь эту часть кто-то распишет более подробно)-->
=== Моды ===


===Моды===
Есть мнение, [[модификатор]] должен быть противоположен направленности брони, то есть на броню с упором на [[АБ|активную броню]] ([[Бронежилет P-300]], [[Бронежилет «Патруль»]]) логичнее модификатор на броню; а на обычную броню ([[BlackCell]], [[Delta 7 TA]]) нужнее модификатор на [[выносливость]].


Лично мое мнение, [[модификатор|мод]] должен быть противоположен направленности брони, т. е. на броню с упором на [[Активная броня|активную броню]] ([[Бронежилет P-300]], [[Бронежилет «Патруль»]]) логичнее [[модификатор|моды]] на броню; а на обычную броню ([[BlackCell]], [[Delta 7 TA]]) нужнее [[модификатор|моды]] на «[[Выносливость]]».
== Ссылки ==
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=206711 Статья автора ElDiablo163].


[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=206711 Статья] автора <nick>ElDiablo163</nick>
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 18:54, 12 мая 2022

При выборе бронежилета необходимо учитывать активную броню. Рассмотрим более подробно работу активной брони. При выстреле в вас из урона каждой пули сначала вычитается активная броня, а затем уже пассивная броня.

Формула

где:

  • Yp — полученный урон от пули
  • Y — урон
  • Pab — величина активной брони
  • Ppb — величина пассивной брони
Пример

Бронежилет P-300 — обеспечивает 20 единиц брони корпуса и 8 % активной брони корпуса. По вам осуществлён выстрел снайпером на 200 урона, тогда:

Из этих простых расчётов очевидно, что активная броня необходима для защиты от большого урона с одной пули (против снайперов и пистолетчиков) и менее полезно при многочисленных попаданиях с меньшим уроном (против пулемётчиков и автоматчиков).

Фактор выносливости не учитывается, плюс дополните работу активной брони против гранатомётов.

Итак, получив необходимую теоретическую основу приступаем к выбору бронежилета. Принятое решение должно базироваться на многих факторов, ранжированных исходя из только ваших предпочтений:

  • Анализируем собственные бои (тип боёв и основные противники)
  • Необходимо учитывать распределённые параметры персонажа.

Малопульное оружие

Многопульное оружие

На знаниях полного хайтека автоматчика с параметрами всё в здоровье, то ввиду большого количества HP, при путешествие по Outland Island упор следует сделать на пассивную броню (BlackCell окупает себя с лихвой). В синдикатных боях же ситуация двоякая и каждый тут должен решить сам.

Из последних наблюдений, все же абсолютное большинство выбирают активную броню Бронежилет «Патруль», нежели Delta 5 Tactical.

Моды

Есть мнение, модификатор должен быть противоположен направленности брони, то есть на броню с упором на активную броню (Бронежилет P-300, Бронежилет «Патруль») логичнее модификатор на броню; а на обычную броню (BlackCell, Delta 7 TA) нужнее модификатор на выносливость.

Ссылки