(news) Полезности: различия между версиями
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Результаты новогоднего рейтинга | | prev = (news) Результаты новогоднего рейтинга | ||
| next = Новое производство (Январь, 2015) | | next = (news) Новое производство (Январь, 2015) | ||
| description = '''14/[[Новости за Январь, 2015|01]]/2015''' | | description = '''14/[[Новости за Январь, 2015|01]]/2015''' | ||
| orig = 1252 | |||
| news = Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс: | |||
# Ввод защитного кода на [[ГФ|ферме]] стал более полезным. Теперь после каждого ввода [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]] персонаж получает небольшое количество производственного опыта. | |||
# Увеличено количество [[Z-Land]]s старого типа ([[Изображение:Bot.gif|старый вид]]), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры. | |||
#Ввод защитного кода на [[ | |||
#Увеличено количество Z- | |||
Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты. | Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты. | ||
Значение [[ | Значение [[ЭУ|экономического уровня]], после которого персонаж может приобретать предметы из магазина, находясь в разных с магазином секторах было немного увеличено: с 12 до 14. Но теперь [[экономический опыт]] даёт и дополнительные преимущества: персонаж, обладающий 14 экономическим уровнем может использовать лазарет [[БЗС|базы синдиката]] независимо от того, в каком секторе острова он находится. Достаточно находиться на одном острове с базой. | ||
}} | }} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 14:59, 27 декабря 2018
← (news) Результаты новогоднего рейтинга (news) Новое производство (Январь, 2015) →
14/01/2015
Для того, чтобы играть было удобнее, мы внесли некоторые улучшения в интерфейс и игровой процесс:
- Ввод защитного кода на ферме стал более полезным. Теперь после каждого ввода капчи персонаж получает небольшое количество производственного опыта.
- Увеличено количество Z-Lands старого типа (), которых можно убить до того, как будут усилены их параметры.
Кроме того, многие могли уже заметить, над навигацией в PDA-версии теперь отображается список комплектов персонажа, а в обычной версии появилось отображение ресурсов персонажа на странице карты.
Значение экономического уровня, после которого персонаж может приобретать предметы из магазина, находясь в разных с магазином секторах было немного увеличено: с 12 до 14. Но теперь экономический опыт даёт и дополнительные преимущества: персонаж, обладающий 14 экономическим уровнем может использовать лазарет базы синдиката независимо от того, в каком секторе острова он находится. Достаточно находиться на одном острове с базой.