(news) Жетоны, мини-квесты: различия между версиями
м (1 версия) |
м (стилевые правки) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | |||
| prev = (news) Премии за уровни, новая защита | |||
| next = (news) Изменения в игре (Январь, 2016) | |||
| description = '''17/[[Новости за Январь, 2016|01]]/2016''' | |||
| orig = 1306 | |||
| news = Сегодня в игру были добавлены новые [[ЕК|ежедневные мини-квесты]]: убийство [[Z-Land]]s гранатой, доставка предметов с [[Outland Island]], [[КВ|критические попадания]] из пистолетов и выполнение [[ЗГ|заданий]] представителей независимых синдикатов. | |||
Помимо новых ежедневных мини-квестов, в игре появились предметы для дополнительных карманов: трофейные именные жетоны: [[Жетон 1]], [[Жетон 2]], [[Жетон 3]], [[Жетон 4]]. Такие жетоны можно с некоторой вероятностью получить в бою, убив персонажа, управляемого другим игроком. | |||
На всякий случай обращаем ваше внимание, что только на этой неделе нам пришлось заблокировать почти сотню персонажей, которые пользовались программами автоматизации боёв, торговли и [[ГФ|фермы]]. Не забывайте, что в этом случае страдают все персонажи одного владельца, и риск не стоит вероятной пользы, которая исчезнет вместе с персонажем. | |||
И мы продолжаем наши [[ТН|тематические недели]]: на этой неделе пистолеты-пулемёты будут наносить на {{nobr|17 %}} больший [[урон]], а навык владения гранатами будет начисляться в двойном размере после каждого броска.}} | |||
[[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 15:39, 3 марта 2019
← (news) Премии за уровни, новая защита (news) Изменения в игре (Январь, 2016) →
17/01/2016
Сегодня в игру были добавлены новые ежедневные мини-квесты: убийство Z-Lands гранатой, доставка предметов с Outland Island, критические попадания из пистолетов и выполнение заданий представителей независимых синдикатов.
Помимо новых ежедневных мини-квестов, в игре появились предметы для дополнительных карманов: трофейные именные жетоны: Жетон 1, Жетон 2, Жетон 3, Жетон 4. Такие жетоны можно с некоторой вероятностью получить в бою, убив персонажа, управляемого другим игроком.
На всякий случай обращаем ваше внимание, что только на этой неделе нам пришлось заблокировать почти сотню персонажей, которые пользовались программами автоматизации боёв, торговли и фермы. Не забывайте, что в этом случае страдают все персонажи одного владельца, и риск не стоит вероятной пользы, которая исчезнет вместе с персонажем.
И мы продолжаем наши тематические недели: на этой неделе пистолеты-пулемёты будут наносить на 17 % больший урон, а навык владения гранатами будет начисляться в двойном размере после каждого броска.