Напарники игрока: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) м https |
Нет описания правки |
||
| (не показано 39 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{Порталы/Навигация}} | ||
{{TOC right}}Напарники игрока (''личные NPC'') — это [[персонаж]]и, которые выполняют игровые действия самостоятельно (участвуют в [[Бой|боях]], [[работа]]ют на [[КС|производстве]]), однако косвенно контролируются игроком, который даёт указания, что именно должны делать напарники. | |||
;Требования: | ;Требования: | ||
* | * Количество доступных напарников зависит от [[БУ|боевого уровня]] [[ОПРС|основного персонажа]] игрока: | ||
** | ** 40 боевой уровень — первый напарник; | ||
* | ** 50 боевой уровень — второй напарник; | ||
** 60 боевой уровень — третий напарник; | |||
** 70 боевой уровень — четвёртый напарник; | |||
* Таким образом, один игрок может контролировать нескольких напарников. | |||
;Функционал: | ;Функционал: | ||
* На странице «[https://www.gwars. | * На странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]» появляется ссылка на интерфейс создания напарника с выбором его пола и имени. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Имя не должно нарушать [[ПИ|правила игры]] и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении | * Имя не должно нарушать [[ПИ|правила игры]] и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей<ref>[[(news) Изменения в игре (Апрель, 2020)|С 20 апреля 2020 года]] при нарушении владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.</ref>; | ||
* Изменить имя после | * Изменить имя после создания невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>; | ||
* Удалить после создания невозможно; | * Удалить после создания невозможно; | ||
* Премии за любые уровни | * Премии за любые уровни напарники не получают. | ||
== {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника == | == {{Якорь|СННПР}} Снаряжение напарника == | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* | * Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику. | ||
* [[Прочность|Ремонт предметов]] на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает [[ИВ|средств]], то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа. | * [[Прочность|Ремонт предметов]] на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает [[ИВ|средств]], то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа. | ||
* Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 500 000 [[гб]]. | * Невозможно передать, вернуть или отремонтировать любой предмет, если напарник находится в бою. | ||
* Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит {{nobr|500 000 [[гб]]}}. | |||
* [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования. | * [[СМЛЧ|Бонус самолечения]] работает только в режиме следования. | ||
* Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]]. | * Напарники не получают [[модификатор]]ы в режиме самостоятельных боёв на [[Outland Island]]. | ||
* Напарники не получают [[Статус#СД|статусы]]. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* Владелец напарника может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры; | * Владелец напарника может передавать ему предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры; | ||
* Можно передавать и надевать [[Аренда|арендованные вещи]]; | * Можно передавать и надевать [[Аренда|арендованные вещи]]; | ||
* Можно передавать и надевать предметы с [[Модернизация|модулями]]; | * Можно передавать и надевать предметы с [[Модернизация|модулями]]; | ||
* Можно использовать [[Трофей|трофеи]] и другие подобные предметы, например, [[Книга опыта|книги опыта]]; | * Можно использовать [[Трофей|трофеи]] и другие подобные предметы, например, [[Книга опыта|книги опыта]]; | ||
* | * Напарник может кидать [[гранаты]]; | ||
* | * Напарник может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]]; | ||
* Вместимость рюкзака напарника | * С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], но оплата происходит со счёта [[ИПРС|основного персонажа]]. | ||
;Функционал: | |||
* На страницах «[https://www.gwars.io/me.php Персонаж]», «[https://www.gwars.io/items.php Вооружение]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php?page=perks Навыки]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php Параметры]» и «[https://www.gwars.io/home.reset.php Сброс]»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа. | |||
* На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно: | |||
** добавить информацию<ref name="rules">На этот параметр распространяются цензура и правила.</ref> о напарнике; | |||
** загрузить [[аватар]]<ref name="rules" />; | |||
** выбрать, кто получает боевой опыт и навыки владения оружием в боях в режиме следования; | |||
** включить пропуск боёв на Outland Island в режиме следования; | |||
** включить пропуск синдикатных боёв в режиме следования; | |||
** добавить «предсмертную фразу»<ref name="rules" />. | |||
* Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»: | |||
** в настольной версии — под «суммарным весом»; | |||
** в мобильной версии — над выбором комплектов. | |||
==== {{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака ==== | |||
Вместимость рюкзака напарника зависит: | |||
* от его боевого уровня, | |||
* боевого и синдикатного уровней владельца, | |||
* выполненных владельцем групп достижений. | |||
Вместимость рюкзака напарника в зависимости от его боевого уровня: | |||
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;" | :: {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! Боевой<br> уровень | ! Боевой<br>уровень<br>напарника | ||
! Вместимость | ! Вместимость | ||
|- | |- | ||
|0||5 | |0||5 | ||
|- | |- | ||
|5||6 | |5||6 | ||
|- | |- | ||
|10||7 | |10||7 | ||
|- | |- | ||
|18||8 | |18||8 | ||
|- | |- | ||
|25||9 | |25||9 | ||
|- | |- | ||
|33||10 | |33||10 | ||
|- | |- | ||
|37||11 | |37||11 | ||
|- | |- | ||
|39||12 | |39||12 | ||
|- | |- | ||
|40||13 | |40||13 | ||
|- | |- | ||
|41||14 | |41||14 | ||
|- | |- | ||
|42||15 | |42||15 | ||
|- | |- | ||
|43||16 | |43||16 | ||
|- | |- | ||
|44||17 | |44||17 | ||
|- | |- | ||
|45||18 | |45||18 | ||
|- | |- | ||
|46|| | |46||20 | ||
|- | |- | ||
|47|| | |47||24 | ||
|- | |||
|48||28 | |||
|- | |||
|49||32 | |||
|- | |||
|50||35 | |||
|- | |||
|} | |||
===== Дополнительные места от уровней владельца ===== | |||
* Вместимость рюкзака напарника в зависимости от боевого уровня основного персонажа игрока: | |||
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Боевой<br>уровень<br>игрока | |||
! Вместимость | |||
|- | |||
|46||+1 | |||
|- | |||
|47||+1 | |||
|- | |||
|48||+1 | |||
|- | |||
|49||+1 | |||
|- | |- | ||
| | |50||+1 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
* Если у владельца синдикатный уровень ≥48, то напарник получает +2 дополнительных места в рюкзаке. | |||
* | |||
===== Дополнительные места от достижений ===== | |||
1 дополнительное место в рюкзаке даёт каждая из следующих выполненных групп достижений: | |||
* «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» | |||
* «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» | |||
* «[[ДСТЖ#УВО1|500 000 единиц владения]]» | |||
По 2 дополнительных места дают выполненные группы: | |||
* «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», | |||
*«[[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]]», | |||
* «[[ДСТЖ#УВО2|1 500 000 единиц владения]]». | |||
3 места даёт полученный статус «[[ДСТЖ#УВО3|Эксперт]]». | |||
== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником == | == {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником == | ||
Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние. | Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние. | ||
| Строка 98: | Строка 147: | ||
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня. | Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня. | ||
С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок: | |||
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать/использовать общий активный [[СНП|навык]]; | * [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать / использовать общий активный [[СНП|навык]]; | ||
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать/использовать активный навык специалиста; | * [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать / использовать активный навык специалиста; | ||
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить/свободное передвижение/обязательно подходить; | * [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить; | ||
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж; | * [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж; | ||
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить/разрешить бросать [[Гранаты|гранату]]; | * [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить / разрешить бросать [[Гранаты|гранату]]; | ||
* [[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]] — не пропускать / пропускать ход. | |||
* [[Изображение:Npc_target.1.png]] <span style="font-size:8pt;text-decoration:none;border-bottom:1px dashed;">автовыбор цели</span> — опция выбора цели. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях, в зависимости от [ | * [[Экономический опыт]] — 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником; за поломку предметов в боях<ref>Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.</ref>, в зависимости от [[Прочность#Стоимость_ремонта|базовой стоимости ремонта]] предметов, по формуле: | ||
<math>E=P \times K</math><br> | |||
где:<br> | |||
E — экономический опыт;<br> | |||
P — базовая стоимость ремонта;<br> | |||
K — коэффициент. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Тип предмета | |||
! Коэффициент | |||
|- | |||
|{{color|#0B3B17|'''Государственный'''}}||<math>\frac{1}{8}</math> | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|{{color|#008B00|'''HighTech'''}}||<math>\frac{1}{6}</math> | |||
|- | |||
|{{color|#660000|'''Именной'''}}||<math>\frac{2}{3}</math> | |||
|} | |||
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его [[ПУ|производственный уровень]] рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню. | * [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его [[ПУ|производственный уровень]] рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню. | ||
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м. | * [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м. | ||
* [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа. | * [[Ежедневные квесты]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] счётчик бонусов копируется с игрового персонажа. | ||
* Опыт и умение для владельца напарника: | * Опыт и умение для владельца напарника: | ||
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником. | ** Если напарник убит в бою — {{nobr|5 %}} от опыта и умений, полученных напарником. | ||
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником. | ** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником. | ||
* [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. | * [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня. | ||
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем. | * У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем. | ||
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]]. | * Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить их, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]]. | ||
* [[Шахид#БУГР|Бонус умений гранатами]] — работает в режиме поездки по [[Outland Island]]. | * [[Шахид#БУГР|Бонус умений гранатами]] — работает в режиме поездки по [[Outland Island]]. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Напарник не может использовать [[ПДСТВОР|подствольное оружие]]. | |||
* Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно: | * Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно: | ||
** Если у него сломалось оружие; | ** Если у него сломалось оружие; | ||
| Строка 125: | Строка 195: | ||
== Временные напарники == | == Временные напарники == | ||
=== Робот ZOZO === | === Робот ZOZO === | ||
[[Файл:2020_robot_b.jpg|right|thumb|Робот ZOZO]] | [[Файл:2020_robot_b.jpg|right|thumb|Робот ZOZO]] | ||
| Строка 136: | Строка 205: | ||
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой. | * Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой. | ||
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | * Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | ||
* Нельзя включать робота, пока активен Шпионский дрон. | * Нельзя включать робота, пока активен [[Шпионский дрон]]. | ||
;Функционал: | ;Функционал: | ||
| Строка 177: | Строка 246: | ||
* В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень. | * В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень. | ||
* Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — [[Лазерная турель|лазерную турель]], которую нельзя передать основному персонажу. | * Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — [[Лазерная турель|лазерную турель]], которую нельзя передать основному персонажу. | ||
=== Робот Арекса === | |||
[[Файл:18y_arexa_b.jpg|right|thumb|Робот Арекса]] | |||
[[Робот Арекса]] — временный напарник, часть праздничной программы в честь [[ДР|восемнадцатилетия игры]]. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов. | |||
;Ограничения: | |||
* Срок службы: программа испытаний Арексы рассчитана на 10 дней. Робот должен быть инициализирован не позднее 20.03.2021. | |||
* В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме [[Амазомбер]]а, попадёт из снаряжения в снаряжение основного персонажа. | |||
* Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой. | |||
* Недоступно использование [[трофей|трофеев]]. | |||
;Функционал: | |||
* Интерфейс управления у робота такой же, как у постоянного напарника игрока. | |||
;Особенности: | |||
* В отличие от постоянного напарника, для активации робота не требуется 40 боевой уровень. | |||
* Робот Арекса имеет своё уникальное оружие — [[Амазомбер]], который нельзя передать основному персонажу. С надетым Амазомбером роботу не нужен транспорт для выезда на Outland. | |||
* Во время своих путешествий робот может найти следующие уникальные предметы, большинство из которых нельзя получить иным образом: | |||
** [[Аппарат N.E.X. 18]] | |||
** [[Виски GW-18]] | |||
** [[Имплантированная броня 1]] | |||
** [[Кибердок]] | |||
** [[Колпак для вечеринок]] | |||
** [[Компоненты]] | |||
** [[Нанотаблетка]] | |||
** [[Оптический имплант 1]] | |||
** [[Эндоскелет 1]] | |||
== См. также == | == См. также == | ||
| Строка 186: | Строка 282: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D& | * [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D&npc1=+&sortp=1&npc2=+&sortr=1&psize=200 Рейтинг напарников с обновлением раз в сутки]. | ||
* [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа]. | * [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа]. | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=348374 Вариант «прокачки»] от <nick>Кошарский</nick>. | ||
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=353522 Вариант «прокачки»] от <nick>neWox - AND1</nick>. | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Персонаж]] | [[Категория:Персонаж]] | ||