Модернизация: различия между версиями
м (Информация о ремонте построек) |
GW349581 (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
;{{якорь2|Ограничения}}: | ;{{якорь2|Ограничения}}: | ||
* Оружие и амуниция должна принадлежать вам, так как после модернизации | * Оружие и амуниция должна принадлежать вам, так как после модернизации их невозможно будет передать. | ||
* Оружие должно быть предназначено для персонажей 21 [[БУ|боевого уровня]] и выше. | * Оружие должно быть предназначено для персонажей 21 [[БУ|боевого уровня]] и выше. | ||
;{{якорь2|Бонусы}}: | ;{{якорь2|Бонусы}}: | ||
* При | * При продаже модернизированного предмета в [[государственный магазин]] прибавляется дополнительный [[экономический опыт]]. 1 модуль даёт 1000 EXP. | ||
=== Инструкция модернизации === | === Инструкция по модернизации === | ||
Для того чтобы | Для того чтобы провести модернизацию вашего оружия/амуниции, необходимо: | ||
# Иметь оружие/амуницию в [[инвентарь|инвентаре]]. | # Иметь оружие/амуницию в [[инвентарь|инвентаре]]. | ||
# Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. [[Таблица:Модули вооружения]], [[Таблица:Модули брони]]). | # Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. [[Таблица:Модули вооружения]], [[Таблица:Модули брони]]). | ||
# | # Зайти на объект (должна отобразиться стоимость модернизации предмета) и провести апгрейд. | ||
# После улучшения каждого предмета мастерская закрывается на техобслуживание. | # После улучшения каждого предмета мастерская закрывается на техобслуживание. | ||
=== Бонусные улучшения предметов === | |||
По [[праздник]]ам в дополнение к обычным улучшениям предметов могут добавляться различные бесплатные бонусные улучшения. Тип бонусного улучшения зависит от [[слот]]а и [[остров]]а, на котором находится мастерская модернизации: | |||
{|class="wikitable" | |||
!Слот | |||
!Остров | |||
!Модификация | |||
!Эффект | |||
!Эффект с [[(news) День рождения игры!|14.03.2024]] | |||
|- | |||
|rowspan="2"|Руки||[[Ganja Island]]||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=fmk3&upg=13 S+D])||[[Дальность]]: +1||Дальность: +1 | |||
|- | |||
|[[Z-Lands Island]]||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=fmk3&upg=223 S+])||[[Бонус урона]]: +10||Бонус урона: +10 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|rowspan="2"|[[Голова]]||Ganja Island||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet3&upg=210 D+])||[[Бонус точности]]: +7||[[Бонус защиты]]: +5 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Z-Lands Island||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=helmet3&upg=410 D+])||Бонус урона: +5||Здоровье: +11 | |||
|- | |||
|rowspan="2"|[[Корпус]]||Ganja Island||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=bronik1&upg=310 D+])||[[Второй выстрел]]: +5||[[Пулемётчик#БЗП|Бонус защиты от пулемётов]]: +8 | |||
|- | |||
|Z-Lands Island||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=bronik1&upg=610 D+])||[[Шахид#БЗГР|Бонус защиты от гранат]]: +10||[[Барьер]]: +25 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|rowspan="2"|[[Ноги]]||Ganja Island||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=lowshield1&upg=410 D+])||Бонус урона: +5||[[Бонус горения]]: +3 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Z-Lands Island||style="text-align:center"|([https://www.gwars.io/item.php?item_id=lowshield1&upg=710 D+])||[[Здоровье]]: +10||[[Бонус фермера]]: +3 | |||
|} | |||
== Модули и мастерские == | == Модули и мастерские == | ||
Для процесса модернизации необходимо производство специализированных комплектов, которые используются в мастерских для улучшения предметов разного типа. Модули в виде ресурсов приобретаются мастерскими<ref>Новость от 23 декабря 2010 года «[[(news) Модификация вооружения, ч. 2|Модификация вооружения, #2]]».</ref>, которые занимаются улучшением. | Для процесса модернизации необходимо производство специализированных комплектов, которые используются в мастерских для улучшения предметов разного типа. Модули в виде ресурсов приобретаются мастерскими<ref>Новость от 23 декабря 2010 года «[[(news) Модификация вооружения, ч. 2|Модификация вооружения, #2]]».</ref>, которые занимаются улучшением.<br> | ||
Цеха | Цеха апгрейдов являются заводами. При перепрофилировании однотипного объекта в цех апгрейда ремонт не нужен. Но он потребуется при обратном изменении профиля. | ||
=== Оружие === | === Оружие === | ||
Модули для оружия<ref>Новость от 11 декабря 2010 года «[[(news) Модификация вооружения|Модификация вооружения]]».</ref>: | Модули для оружия<ref>Новость от 11 декабря 2010 года «[[(news) Модификация вооружения|Модификация вооружения]]».</ref>: | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_distance Модуль дальности] | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_damage Бронебойный комплект] | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_shots Модуль скорострельности] | ||
Мастерские модернизации: | Мастерские модернизации: | ||
Строка 35: | Строка 61: | ||
=== Амуниция === | === Амуниция === | ||
Модули для амуниции:<ref>Улучшения касаются увеличения основных параметров бронирования на {{nobr|10—15 %}} от базовых, либо дополнительных бонусов для персонажа владельца.</ref> | Модули для амуниции:<ref>Улучшения касаются увеличения основных параметров бронирования на {{nobr|10—15 %}} от базовых, либо дополнительных бонусов для персонажа владельца.</ref> | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_helmet Комплект апгрейда шлемов] | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_armour Комплект апгрейда брони] | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_boots Комплект брони ног] | ||
Мастерские модернизации: | Мастерские модернизации: | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_helmet&type=i Шлемов] | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_armour&type=i Брони корпуса] | ||
* [https://www.gwars. | * [https://www.gwars.io/statlist.php?r=up_boots&type=i Брони ног] | ||
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия от 12:55, 17 марта 2024
Модернизация (апгрейд) — улучшение определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.
- Ограничения
- Оружие и амуниция должна принадлежать вам, так как после модернизации их невозможно будет передать.
- Оружие должно быть предназначено для персонажей 21 боевого уровня и выше.
- Бонусы
- При продаже модернизированного предмета в государственный магазин прибавляется дополнительный экономический опыт. 1 модуль даёт 1000 EXP.
Инструкция по модернизации
Для того чтобы провести модернизацию вашего оружия/амуниции, необходимо:
- Иметь оружие/амуницию в инвентаре.
- Найти объект, на котором есть достаточное количество необходимых модулей (см. Таблица:Модули вооружения, Таблица:Модули брони).
- Зайти на объект (должна отобразиться стоимость модернизации предмета) и провести апгрейд.
- После улучшения каждого предмета мастерская закрывается на техобслуживание.
Бонусные улучшения предметов
По праздникам в дополнение к обычным улучшениям предметов могут добавляться различные бесплатные бонусные улучшения. Тип бонусного улучшения зависит от слота и острова, на котором находится мастерская модернизации:
Слот | Остров | Модификация | Эффект | Эффект с 14.03.2024 |
---|---|---|---|---|
Руки | Ganja Island | (S+D) | Дальность: +1 | Дальность: +1 |
Z-Lands Island | (S+) | Бонус урона: +10 | Бонус урона: +10 | |
Голова | Ganja Island | (D+) | Бонус точности: +7 | Бонус защиты: +5 |
Z-Lands Island | (D+) | Бонус урона: +5 | Здоровье: +11 | |
Корпус | Ganja Island | (D+) | Второй выстрел: +5 | Бонус защиты от пулемётов: +8 |
Z-Lands Island | (D+) | Бонус защиты от гранат: +10 | Барьер: +25 | |
Ноги | Ganja Island | (D+) | Бонус урона: +5 | Бонус горения: +3 |
Z-Lands Island | (D+) | Здоровье: +10 | Бонус фермера: +3 |
Модули и мастерские
Для процесса модернизации необходимо производство специализированных комплектов, которые используются в мастерских для улучшения предметов разного типа. Модули в виде ресурсов приобретаются мастерскими[1], которые занимаются улучшением.
Цеха апгрейдов являются заводами. При перепрофилировании однотипного объекта в цех апгрейда ремонт не нужен. Но он потребуется при обратном изменении профиля.
Оружие
Модули для оружия[2]:
Мастерские модернизации:
- Снайперская мастерская
- Мастерская гранатометов
- Цех апгрейда автоматов
- Пулеметный цех
- Цех апгрейда дробовиков
- Пистолетная мастерская
Амуниция
Модули для амуниции:[3]
Мастерские модернизации:
См. также
Примечания
- ↑ Новость от 23 декабря 2010 года «Модификация вооружения, #2».
- ↑ Новость от 11 декабря 2010 года «Модификация вооружения».
- ↑ Улучшения касаются увеличения основных параметров бронирования на 10—15 % от базовых, либо дополнительных бонусов для персонажа владельца.