Специальные навыки персонажа: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 105: Строка 105:


;Ограничения:
;Ограничения:
* Полезный эффект от навыка ограничен значением в {{nobr|+25 %}} к урону.
* Полезный эффект от навыка ограничен значением в {{nobr|+16 %}} к урону.


Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней и наносит по ним увеличенный урон. Урон изменяется по формуле {{nobr|3 × (разница уровней) %}}, однако полезный эффект снижается на {{nobr|0,4 %}} за каждый новый [[боевой уровень]] персонажа выше 41.
Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней и наносит по ним увеличенный урон. Урон изменяется по формуле {{nobr|(разница уровней) %}}, но не более, чем на {{nobr|16 %.}}


==== Overkill ====
==== Overkill ====
Строка 278: Строка 278:
* Уровень оружия: 15
* Уровень оружия: 15


При каждом выстреле в цель наверняка попадёт несколько пуль, если враг отошёл не в ту сторону, куда стрелял персонаж. Количество пуль зависит от параметра [[МТК|меткости]]: до 40 — 1 пуля, 40—60 — 2 пули, >60 — 3 пули. Навык действует 2 хода.
При каждом выстреле в цель наверняка попадёт несколько пуль, если враг отошёл не в ту сторону, куда стрелял персонаж. Количество пуль зависит от параметра [[МТК|меткости]]: до 40 — 1 пуля, 40—60 — 2 пули, ≥60 — 3 пули<ref>Таким образом, для попадания 3 пуль требуется 60 меткости и больше</ref>. Навык действует 2 хода.


===== {{Якорь|БЛБ}} Ближний бой =====
===== {{Якорь|БЛБ}} Ближний бой =====
Строка 322: Строка 322:
* Уровень оружия: 14
* Уровень оружия: 14


Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10.
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10<ref name="heal">Согласно [[(news) Пассивный навык у ПП, расчёт урона|новости от 8 августа 2023 года]], навык срабатывает сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта [[Горение|эффекта горения]], [[БМК|бонуса Маклауда]] и смерти персонажа.</ref>.


===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика =====
===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика =====
Строка 405: Строка 405:


Персонаж будет наносить основным оружием дополнительные {{nobr|30 %}} урона за каждое убийство в бою. Общий эффект не ограничен, а каждое увеличение урона действует до 10 ходов.
Персонаж будет наносить основным оружием дополнительные {{nobr|30 %}} урона за каждое убийство в бою. Общий эффект не ограничен, а каждое увеличение урона действует до 10 ходов.
===== {{Якорь|НП}} Наствольный патронташ =====
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 46
* Уровень оружия: 22/10
Навык добавляет бонус «[[ВТВС|Второго выстрела]]» в количестве, равном [[МТК|меткости]] персонажа. Максимальное значение бонуса от навыка равно 50, а в руках не должно быть оружия другого типа.


=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
Строка 434: Строка 442:
* Уровень оружия: 20/2
* Уровень оружия: 20/2


В течение хода урон, наносимый пистолетами-пулемётами, будет увеличен на {{nobr|50 %}}, если оба выстрела сделаны в одном направлении отхода. А если у персонажа умение владения пистолетами 20/10, то урон будет увеличен на {{nobr|100 %}}.
В течение хода урон, наносимый пистолетами-пулемётами, будет увеличен на {{nobr|50 %}}, если оба выстрела сделаны в одном направлении отхода. А если у персонажа умение владения пистолетами 20/10, то урон будет увеличен на {{nobr|100 %}}. При включённом навыке [[Напарники игрока|напарники]] будут стрелять в одном направлении, чтобы использовать бонус урона от навыка.


==== Пассивные навыки ====
==== Пассивные навыки ====
Строка 471: Строка 479:


Обладатель этого навыка восстановит в бою до {{nobr|100 HP}} за каждое совершенное убийство, но не больше, чем значение {{nobr|(Меткость × 2)}}.
Обладатель этого навыка восстановит в бою до {{nobr|100 HP}} за каждое совершенное убийство, но не больше, чем значение {{nobr|(Меткость × 2)}}.
===== {{Якорь|ЦЛП}} Целебная пуля =====
* [[Боевой уровень]]: 50
* Уровень оружия: 20/10
Персонаж с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|20 %}} от нанесённого [[персонаж]]ем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья<ref name="heal" />. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. С [[(news) Новые пулемёты, изменение навыка|15 декабря 2025 года]] навык больше не лечит бойцов с нулевым здоровьем.


=== Гранатомёты ===
=== Гранатомёты ===
Строка 529: Строка 543:
* Уровень оружия: 18
* Уровень оружия: 18


Пассивный навык, увеличивающий урон гранатомётов по персонажам с большим боевым уровнем, чем у владельца навыка. Урон увеличивается на значение {{nobr|(меткость) %}}, но не более {{nobr|35 %}}.
Пассивный навык, увеличивающий урон гранатомётов по персонажам с большим боевым уровнем, чем у владельца навыка. Урон увеличивается на значение {{nobr|(меткость/3) %}}, но не более {{nobr|15 %}}.


===== {{Якорь|ГРСН}} Горящие снаряды =====
===== {{Якорь|ГРСН}} Горящие снаряды =====