(news) Разрушение недвижимости: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Немного о покупке вещей из игры | | next = (news) Немного о покупке вещей из игры | ||
| description = '''21/[[Новости за Октябрь, 2004|10]]/2004''' | | description = '''21/[[Новости за Октябрь, 2004|10]]/2004''' | ||
| orig = 488 | |||
| news = В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости. | | news = В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости. | ||
Текущая версия от 14:00, 27 декабря 2018
← (news) Обновление (news) Немного о покупке вещей из игры →
21/10/2004
В очередной раз изменен алгоритм расчета количества часов, требуемых для восстановления разрушенной недвижимости.
Теперь, в случае неявки защитников, объект ломается на некоторое количество часов, пропорциональное количеству и боевым уровням игроков, вошедших в заявку с нападающей стороны. В расчете учитывается площадь объекта.
Говоря проще, чем больше человек вошло в заявку на нападение, тем сильнее сломается объект.