(news) Графические бои, разъяснения: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (+news) |
GW349581 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| next = (news) Графические бои on air | | next = (news) Графические бои on air | ||
| description = '''25/[[Новости за Август, 2005|08]]/2005''' | | description = '''25/[[Новости за Август, 2005|08]]/2005''' | ||
| orig = 584 | |||
| news = Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям. | | news = Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям. | ||
Текущая версия от 14:04, 27 декабря 2018
← (news) Графические бои (news) Графические бои on air →
25/08/2005
Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям.
Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и маскировка, и наличие тепловизора, умение кидать гранаты, броня персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость.
На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя.